Nekketsu

El Nekketsu (熱血 , Literalmente “sangre caliente” ) designa un marco y un proceso narrativa utiliza principalmente en la manga shōnen y Shosetsu (novelas). Estos relatos iniciáticos se inspiran directamente en el concepto del monomito descrito por Joseph Campbell . A Osamu Tezuka se le atribuye la creación del género, a través de su manga The New Treasure Island .

El ex editor de Weekly Shonen Jump , Hiroki Goto describe a Nekketsu como un desafío para el mangaka . Esto debe hacer que el interrogatorio de su héroe sea interesante a través de la narración. Un mangaka que domine el nekketsu debe ser hábil para narrar de manera efectiva los medios por los cuales los personajes aprenderán de sus derrotas, identificarán y superarán sus debilidades. Como resultado, la obra puede lograr superar el fracaso que representa el cansancio del público ante una historia que se repite.

Caracteristicas

Algunas características de nekketsu son recurrentes:

Honestidad (justicia), espíritu de grupo (amistad) y dedicación al interés general (ganas de ganar) son los principales valores que transmite este manga.

El estilo puede describirse como el viaje iniciático que revelará la trascendencia del estatus del personaje principal de "bastante banal en el universo en el que vive" a "el igual de un dios". Este cuadro progresivo es particularmente propicio para los videojuegos y, por lo tanto, forma la base de una gran cantidad de escenarios de videojuegos japoneses (especialmente los juegos de rol), como Final Fantasy .

Su Goku , el héroe de Dragon Ball , es un ejemplo típico de un personaje con estas características. También podemos citar:

Historia

A veces nos sorprende encontrar en la misma categoría manga relacionado con el deporte (como el anime Olive and Tom , del manga Captain Tsubasa ) y manga fantástica de superhéroes (como Dragon Ball ). Esto se debe a que el subgénero de nekketsu se define menos por un contexto que por una estructura narrativa, definida anteriormente. Históricamente, el manga nekketsu se deriva del manga educativo de la década de 1920 destinado a elevar a los niños a través de ejemplos de coraje y heroísmo, en historias predominantemente bélicas y patrióticas. Fue después de la Segunda Guerra Mundial que estas historias se vincularon a la noción de esfuerzo deportivo (el nacionalismo fue descalificado por el ocupante estadounidense), dando lugar al manga deportivo o supokon , luego a las historias de samuráis ( jidaigeki ) gradualmente teñidas de fantasía, o incluso ciencia ficción. Sin embargo, los valores del esfuerzo, la superación, el compañerismo y el sacrificio permanecen idénticamente presentes en todas las obras resultantes de este movimiento, independientemente de sus diferencias superficiales.

Bibliografía

Notas y referencias

  1. Vicente 2009 , p.  47.
  2. Hiroki Gotô, La edad de oro del manga , Kurokawa , p.  133-134
  3. Frédéric Ducarrme, "La ética del cuerpo en el manga nekketsu: el ejemplo de Dragon Ball de Akira Toriyama" , en Isabelle Guillaume, Aymeric Landot, Irène Le Roy Ladurie y Tristan Martine, Les langages du corps dans la comic strip , París, L'Harmattan,2015( leer en línea ).
  4. Frédéric Ducarme , "  Problemas de la paternidad en Dragon Ball  ", Bulles de Savoir ,7 de septiembre de 2013( leer en línea ).
  5. Clémence Duneau, "  Este es el final de" Attack on Titan ", una obra que ha revolucionado los códigos del manga  " , en Le Monde ,9 de abril de 2021.
  6. Frédéric Ducarme, "  ¿ Son manga deportiva nekketsu shōnen manga?" El ejemplo de Dragon Ball  ”, Comicalités ,2018( leer en línea )

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