Desarrollado por | Computadora Apple , Claris |
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Primera versión | 1984 |
Última versión | 2,0 (1988) |
Escrito en | Ensamblador |
Medio ambiente | Sistema 1 , Sistema 2 , Sistema 3 , Sistema 4, Sistema 5 , Sistema 6 , Sistema 7 |
Leer formatos | Gráficos MacPaint ( d ) , MacPaint ( d ) y MacPaint Image ( d ) |
Idiomas | Plurilingüe |
Tipo | Retoque de imagen |
Licencia | Dueño |
Documentación | archive.org/details/macpaint_201707 |
MacPaint es un software de edición y creación de imágenes de trama que fue desarrollado por la empresa Apple . Apareció con el primer Macintosh , el24 de enero de 1984. También estaba a la venta por $ 195 junto con su contraparte, un procesador de texto llamado MacWrite . MacPaint era entonces famoso porque permitía crear imágenes que podían ser utilizadas por otras aplicaciones. Con el mouse , el teclado y la biblioteca de gráficos QuickDraw , las imágenes se pueden copiar de MacPaint y pegar directamente en un documento MacWrite o, a través de ResEdit (in) , en cualquier otra aplicación.
La versión inicial de MacPaint fue desarrollada por Bill Atkinson , un miembro de Apple que también participó en la creación de Macintosh. Las primeras versiones de desarrollo del software se llamaron MacSketch, debido al nombre del software presente en Lisa que hereda MacPaint: LisaSketch (también llamado SketchPad). Más tarde, su desarrollo fue asumido por Claris , una subsidiaria de Apple fundada en 1987 . La última versión del software es la 2.0, lanzada en 1988 . Diez años después, en 1998 , Claris anunció que abandonaba su desarrollo debido a la reducción de las ventas.
MacPaint fue diseñado por Bill Atkinson , un desarrollador de Apple. Su primera versión contenía 5.804 líneas de Pascal y 2.738 líneas de ensamblador para Motorola 68000 . La interfaz de usuario fue diseñada por Susan Kare , también miembro del equipo de Macintosh, quien también probó el software en versión beta, antes de su lanzamiento.
MacPaint utiliza dos búferes de memoria que no se muestran para evitar efectos de parpadeo al arrastrar y soltar formas o imágenes en la pantalla . Uno de estos búferes contiene todos los píxeles del documento, el otro los píxeles de su estado anterior. También sirve como base para la función de deshacer del software.
En abril de 1983 , aunque aún no se había lanzado públicamente, el software adoptó el nombre MacPaint. Entonces, su interfaz se compone de una sola ventana . El tamaño y la posición de la paleta de herramientas eran inmutables, ya que estaba asociada con la ventana principal. Esta corrección iba en contra de otro software en Macintosh, que permitía al usuario moverse libremente y cambiar el tamaño de sus ventanas.
En Octubre de 1983, la versión inicial de MacPaint está lista. Tiene muchas herramientas todavía en uso y relativamente sofisticadas: espejos, rotaciones, inversión, texto ... Sin embargo esta versión no incluía ninguna función de zoom . En cambio, un modo de aumento especial, llamado FatBits, permitió que el área de dibujo se ampliara 8 veces. Así, el usuario podría modificar su imagen con la mayor precisión, modificando los píxeles uno a uno. Este modo de edición posteriormente constituyó un modelo para muchos software. MacPaint tenía un menú " Goodies ", donde se alojaba la herramienta FatBits. Este menú, originalmente llamado " Aids " en las versiones de desarrollo, pasó a llamarse " Goodies " debido a la creciente epidemia de SIDA en el verano de 1983 .
El primer anuncio de MacPaint aparece en un folleto de 18 páginas en Diciembre de 1983, tras el anuncio anterior del Macintosh 128K . El Macintosh fue lanzado el24 de enero de 1984. Luego incluyó dos aplicaciones: MacPaint y MacWrite . Con motivo de una edición especial postelectoral de la revista Newsweek enNoviembre de 1984, Apple había gastado más de $ 2.5 millones para comprar un total de 39 páginas de publicidad en ese número. Había muchas páginas que explicaban cómo funcionaban juntos MacWrite y MacPaint. Después de su lanzamiento, un crítico del New York Times señala que MacPaint insinúa el potencial gráfico de la computadora; continúa diciendo que "es diez veces mejor que cualquier otro programa ofrecido con una computadora personal ". MacPaint continuó distribuyéndose gratis con cada nuevo Macintosh hasta el lanzamiento del Macintosh Plus en 1986 . Luego se vendió por separado, para apaciguar a los desarrolladores externos que temían que su software no pudiera competir con el Apple .
Claris lanzó MacPaint 2.0 en 11 de enero de 1988. Esta revisión trae muchas mejoras, incluida la capacidad de abrir y editar hasta nueve documentos simultáneamente. La primera versión de MacPaint, solo permitía trabajar en un documento a la vez, es más, no era móvil. MacPaint 2.0 elimina esta restricción introduciendo un nuevo tipo de ventana, cuyas dimensiones podrían llegar a superar las 8 x 10. Se han introducido muchas otras mejoras, como la herramienta Zoom, la herramienta MagicEraser que permite la cancelación de acciones, así como la introducción de documentos modelo. MacPaint 2.0 fue desarrollado por David Ramsey, un desarrollador que trabaja para Claris. Esta revisión se vendió por $ 125 , con la opción de una actualización por $ 25 para aquellos que ya poseían el software. Claris abandonó el soporte técnico para MacPaint en 1989 . La subsidiaria de Apple dejó de vender MacPaint a principios de 1998 debido a una disminución en las ventas.
La 20 de julio de 2010, Apple dona el código fuente de la versión 1.3 de MacPaint (escrito con una combinación de ensamblador y Pascal ) al Museo de Historia de la Computación , así como el código fuente de QuickDraw , una biblioteca de gráficos para la producción de imágenes rasterizadas .
MacPaint ha animado a otras empresas a fabricar productos similares para otras plataformas. Entre estos, el software DazzleDraw, publicado por Broderbund para Apple II , y que costó 50 dólares . La empresa Mouse Systems destino PCPaint (en) para la PC de IBM , el precio de 100 $ . IBM está lanzando Color Paint para IBM PCjr , por $ 100 .
El primer cómic hecho íntegramente con una computadora es Shatter de Peter Gillis y Mike Saenz . Para hacer este cómic, Saenz usa un software Macintosh y MacPaint de 128K . Así allanó el camino para muchos otros artistas que crearían cómics usando la computadora en la década de 1990.
Versión | Fecha de lanzamiento | Información de la versión |
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1.0 | 24 de enero de 1984 | Primera versión lanzada con el software del sistema 1.0 |
1.3 | Mayo de 1984 | Versión lanzada con el software del sistema 1.1 |
1.4 | Septiembre de 1984 | Versión lanzada con Macintosh 512K |
1,5 | Abril de 1985 | Versión lanzada con el software del sistema 2.0 |
2.0 | Enero de 1988 | Última versión |