Desarrollador |
LucasArts THQ (GBC) |
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Editor | LucasArts |
Director | Hal Barwood |
Compositor | Clint Bajakian |
Amable | Juego de acción y aventuras |
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Modo de juego | Solo |
Plataforma | Nintendo 64 , Microsoft Windows |
Lengua | inglés |
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Motor | Sith |
Valoración | PEGI 16 ( d ) |
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Sitio web | www.lucasarts.com/products/indy |
Indiana Jones and the Infernal Machine ( Indiana Jones and the Infernal Machine ) es un videojuego desarrollado por LucasArts y publicado en Francia por Ubisoft en 1999 .
Con este título, el estudio LucasArts se aleja de los juegos de aventuras point and click que han contribuido en gran medida a su fama con títulos como Maniac Mansion: Day of the Tentacle , Monkey Island y, por supuesto, Indiana Jones and the Mystery of Atlantis . En 3 ª persona 3D , mezclando fases de exploración, fases de acción (peleas de arma de fuego) y fases de plataforma, Indiana Jones y la máquina infernal lleva claramente el Tomb Raider concepto .
La versión para Nintendo 64 del juego nunca se ha lanzado en Europa.
La versión para PlayStation del juego ha sido cancelada.
El jugador es llevado a vagar por Mesopotamia , América Central , la antigua Nubia , una isla remota en el Pacífico y en las altitudes heladas de las fronteras de China y la URSS .
De hecho, la historia tiene lugar después de la Segunda Guerra Mundial , cuando comienza la Guerra Fría . Salen, pues, los nazis: es con los agentes de Moscú con los que se enfrenta Indy. Una vez más, Henry Jones Jr. tendrá que rescatar algunos artefactos antiguos y peligrosos antes de que caigan en las manos equivocadas.
En las ruinas de Babilonia , Indy se entera de la existencia de una máquina misteriosa y peligrosa que se cree que fue creada durante la época del rey Nabucodonosor . Finalmente despedazados, cuatro discípulos de la deidad Marduk huyeron a los cuatro rincones del mundo llevándose consigo reliquias preciosas, partes de la máquina.
El primero, Urgon huyó a las montañas celestiales (rango de Tian Shan). El segundo, Taklit, en la isla de Palawan en el archipiélago filipino . El tercero, Azerim, en Centroamérica, en país olmeca . Por último, Nub, al reino de Nubia.
Una vez todo ensamblado, permitirían completar la máquina, y así abrir un pasaje entre dos mundos: el mundo real y el aetherium, otra dimensión de la realidad, el reino de la divinidad Marduk, cuyas intenciones son el respeto por la humanidad no. parece amigable de cualquier manera.
Medios de comunicación | Nota |
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Computadoras y videojuegos ( Reino Unido ) | PC: 8.8 / 10 |
EGM ( EE . UU. ) | N64: 6,83 / 10 |
Game Informer ( EE . UU. ) | N64: 6,75 / 10 |
Nintendo Power ( EE . UU. ) | N64: 7.8 / 10 GBC: 3/5 |
Medios de comunicación | Nota |
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Eurogamer ( Reino Unido ) | PC: 9/10 |
GameSpot ( EE . UU. ) | PC: 6.3 / 10 N64: 6/10 GBC: 6.9 / 10 |
IGN ( EE . UU. ) | PC: 7.8 / 10 N64: 8/10 |
Medios de comunicación | Nota |
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Metacrítico | N64: 75% |