Half-Life 2: Episodio dos

Half-Life 2
Episodio Dos
Logotipo de Half-Life 2 .
Desarrollador Valve Corporation
Editor Valve Corporation
Distribuidor Valve Corporation
Guionista Chet Faliszek
Erik Wolpaw
Compositor Kelly bailey
Fecha de lanzamiento Windows y Xbox 360 USA / RUS  :10 de octubre de 2007
EUR / AUS  :18 de octubre de 2007
Vapor INT  :10 de octubre de 2007
Playstation 3 AN / EUR  :14 de diciembre de 2007
AUS  :20 de diciembre de 2007
Mac OS X INT  :26 de mayo de 2010
Linux INT  :10 de mayo de 2013
Amable Disparo en primera persona
Modo de juego Un jugador , multijugador
Plataforma Ordenadores): Microsoft Windows
Mac OS X
Linux Consola (s): PlayStation 3
Xbox 360
Lengua Plurilingüe
Motor Fuente
Valoración BBFC  : 15 ?
ESRB  : M ?
PEGI  : ¿ 16+ ?
Sitio web orange.half-life2.com/hl2ep2.html
Media vida

Half-Life 2: Episode Two es unvideojuegodedisparos en primera persona, desarrollado porValve Corporationy lanzado en2007paraPC,Xbox 360yPS3. Sucede a Half-Life 2: Episode One y Half-Life 2 .

Trama

Universo

Personajes

Historia

Half-Life 2: Episode Two comienza donde termina Half-Life 2: Episode One . La onda expansiva de la explosión masiva en la Ciudadela descarriló el tren que tomaron Gordon Freeman y Alyx Vance para escapar de la Ciudad 17 . Después de salir del cadáver del tren, Alyx y Gordon deben continuar su viaje a pie para llegar a White Forest, la base secreta donde se han reunido todos los combatientes de la resistencia.

Se las arreglan para contactar a Eli Vance e Isaac Kleiner, quienes les informan que las fuerzas terrestres del Cartel han logrado lanzar su llamado de ayuda y crear un superportal que permitirá que sus refuerzos se unan a ellos desde su mundo de origen. se ha alcanzado el tamaño crítico. Sin embargo, la información robada de la Ciudadela por Alyx puede ayudar a frustrar estos planes porque contienen las coordenadas de este mundo natal.

Por lo tanto, Gordon y Alyx deben cruzar la campaña de la Ciudad 17 para llegar a White Forest y llevar las coordenadas a la resistencia. Su camino pasará por minas y cuevas abandonadas, un valle infestado de hormigas, una instalación industrial, un largo camino a través del campo, una línea de ferrocarril y varias aldeas abandonadas.

El capítulo

Sistema de juego

Con Half-Life 2: Episode Two llegó Source Engine 3, una versión avanzada del clásico Source Engine, que agrega mejores gráficos y más opciones (como el desenfoque de movimiento). Con este episodio también llegó el hit system, tomado de la Xbox 360 .

Desarrollo

bienvenida

Después

Valve había planeado que los episodios se publicaran cada seis meses. Y que los episodios de Half-Life 2 constituirían una trilogía. Aunque inicialmente, se planeó otro juego: un cuarto episodio titulado Return to Ravenholm habría sido considerado y desarrollado por Arkane Studios . Sin embargo, este fue un derivado del episodio dos de Half-Life 2 y no una secuela.

En orden canónico, Half-Life 2 es seguido por una trilogía de juegos, cuyo último episodio se suponía que se lanzaría para la Navidad de 2007 . El tercer episodio aún no se lanzó en 2020 y se considera vaporware . Válvula cesó rápidamente para dar información oficial, incluso si Gabe Newell se preguntó con mucha frecuencia en el futuro de la franquicia y cualquier fuga , a menudo descrito por Newell como válvula de empleados de arrastre , es visto por la comunidad de fans. Las esperanzas disminuyen en 2018, irónicamente el año que marca la pausa de 11 años de la serie, así como la publicación de la exitosa versión de Black Mesa , porque los tres escritores históricos de Valve, Chet Faliszek , Mark Laidlaw y Erik Wolpaw , han dejado el empresa. Enagosto 2017Mark Laidlaw reveló un guión, lo que implica que era el del Episodio 3 en el que estaba trabajando. La secuela aún no está definida oficialmente, si es el episodio 3 de Half-Life 2 o simplemente Half-Life 3 , incluso nos preguntamos sobre la relevancia de hacer una secuela después de una pausa tan larga, bueno, ese episodio 2 termina en un suspenso .

Notas y referencias

  1. "  Regreso a Ravenholm , la vida media abandonada  " , en Gamer's Journal ,14 de enero de 2013.
  2. (en) "  Half-Life 2: Episodio 4 aún está cancelado, pero aquí hay algunas capturas de pantalla nuevas  " en PCGamer ,5 de diciembre de 2015.
  3. (en) "  Half-Life Episode 3 confirmado  " en Eurogamer ,25 de mayo de 2006.
  4. (en) "  Ha pasado más de una década desde la primera promesa de Valve Half-Life 2: Episodio 3  " en Ars Technica ,26 de mayo de 2016.
  5. (in) "  Después de 10 años de espera, Half-Life 2: Episodio 3 parece estar más lejos que nunca  " en Eurogamer ,23 de mayo de 2016.
  6. "  Uno de los últimos autores de Half-Life y Portal deja Valve  " , en Journal du Geek ,3 de mayo de 2017.
  7. "  Half-Life 3  : Writer revela cuál podría haber sido la historia del nuevo episodio  " , en Numerama ,25 de agosto de 2017
  8. "  Half-Life 2 celebra su décimo aniversario, el episodio 3 aún está pendiente  " , en Next INpact ,17 de noviembre de 2014.
  9. "  Después de 10 años, finalmente acepté que Half-Life está muerto  " , en Engadget ,10 de octubre de 2017

Ver también

Artículos relacionados

enlaces externos