Wii Play: Motion

Movimiento de Wii Play
Desarrollador Arzest
Chunsoft
Good-Feel
Mitchell Corporation
Nd Cube
Nintendo
Prope
Skip Ltd.
Vanpool
Editor Nintendo
Director Motoi Okamoto (director)
Toyokazu Nonaka (productor)
Fecha de lanzamiento AN  : 13 de junio de 2011
EUR  : 24 de junio de 2011
AUS  : 30 de junio de 2011
JAP  : 7 de julio de 2011
Amable Mini juegos
Modo de juego Uno a dos jugadores
Plataforma Wii
Lengua Plurilingüe

Wii Play: Motion , conocido como Wii Remote Plus Variety ( Wii リ モ コ ン プ ラ ス バ ラ エ テ ィ, Wii Rimokon Purasu Baraeti )En Japón, es unvideojuegolanzadopara la consola doméstica Wiiy una secuela de la Videojuego de Wii Play (2006). Es el juego más nuevo de 2012 en laserie de juegos de Wii. Se comercializa enNorteaméricaen13 de junio de 2011 ; en Europa el24 de Junioy en Australia el30 de junio de 2011.

Lista de minijuegos

Desafío congelado  : equilibra un helado que se hace cada vez más grande.

Intrusos codiciosos  : Gana puntos tocando las cabezas de los topos que aparecen en el jardín.

Ricochet Game  : recoge un guijarro y tíralo horizontalmente para que rebote en la superficie del agua. Solo tienes 5 intentos para lograr tantos rebotes como sea posible.

Toma panorámica  : apunta a los enemigos y objetivos que aparecen en la pantalla. Los enemigos también pueden aparecer desenfocados, así que intenta apuntar con el mando de Wii a tu alrededor.

Pose Game Plus  : gira a tus personajes Mii en todas las direcciones para que su pose coincida con el contorno de cada portal. Si no logras hacer una pose a tiempo, chocarás contra el portal y perderás el corazón.

Trampoland  : salta y recoge gemas mientras te diriges a la meta.

As del balancín  : ¡Inclina el balancín y lanza la pelota a los objetivos para acceder a los niveles superiores! Pero no deje caer la canica o perderá el tiempo.

Fantasmas ocultos  : busca fantasmas fuera de la pantalla con el mando de Wii , usando los sonidos que hace como pistas.

Extreme Umbrella  : ¡Usa un paraguas para recolectar gemas y llegar al final del curso! Usa el poder del viento con tu paraguas para ganar velocidad y mueve el Wii Remote hacia arriba para saltar.

Tesoros hundidos  : ¡sumérgete en el mar para recolectar tantos tesoros como puedas! Pero si tocas una criatura marina, perderás oxígeno.

Globos de barlovento  : agita vigorosamente una lámina para guiar tus globos hasta el final, los globos explotarán si chocan contra un obstáculo.

Estación espacial  : toma el control de un transbordador y ayuda a construir una estación espacial.

Desarrollo

Wii Play: Motion es anunciado por la prensa oficial de Nintendo en12 de abril de 2011. También se mostró en el E3 durante ese mismo año. El desarrollo del juego se debe a los esfuerzos combinados de muchos desarrolladores de videojuegos, incluidos Good-Feel y Chunsoft , quienes, a pedido de Nintendo , crearon los prototipos de los juegos utilizados en el accesorio Wii MotionPlus . Durante una entrevista con Iwata Asks, Ryusuke Niitani explica que podría crear un juego por su cuenta si tuviera la oportunidad; luego crea Wii Play: Motion . Según Cubed3, un total de aproximadamente 200 personas participaron en la creación de Wii Play: Motion .

bienvenida

Wii Play: Motion es recibido moderadamente por todos los revisores y editores, con un promedio general del 60.59% en GameRankings a partir deseptiembre 2011.

Notas y referencias

  1. (en) Iwata pregunta: Wii Play: Motion  " en la página 1 .
  2. (en) Pedro Hernandez, "  Wii Play: Motion European Release Announced  " Nintendo World Report2011(visitada 1 st de mayo de 2.011 ) .
  3. (en) Wii Play: Motion lanza hoy "copia archivada" (versión del 23 de julio de 2018 en Internet Archive ) Gamezine, consultado el 13 de junio de 2011.
  4. (en) "  Juegos de Nintendo - Wii Play: Motion - Nintendo.com.au  " (consultado el 28 de noviembre de 2012 ) .
  5. (en) Lucas Thomas, "  Wii Play obtiene una secuela inesperada  " , IGN ,2011(consultado el 12 de abril de 2011 ) .
  6. (en) Nicole Tanner, "La  pantalla de cierre de la Conferencia de Nintendo sugiere más juegos nuevos en camino.  ” , IGN (consultado el 27 de julio de 2011 ) .
  7. (en) Dan Iverson, "  E3 2011: Nintendo Coverage Round-Up  " en IGN (consultado el 2 de enero de 2012 ) , p.  2.
  8. (in) Pedro Hernandez, "  Wii Play Motion Developers Revealed  " , Nintendo World Report2011.
  9. (in) "  Muchas empresas colaboraron con Wii Play: Motion, dice Nintendo  " , Quickjump,2011.
  10. (en) Mike Mason, "  Iwata Asks: The Making of Wii Play Motion  " , Cubed3 (consultado el 28 de julio de 2011 ) .

enlaces externos