Una forma de guerra

Una forma de guerra
Titulo original (es)  Considere Phlebas
Parte de Ciclo de cultivo ( en )
Lengua inglés
Autor Iain Banks
Amable Novela de ciencia ficción
Fecha de lanzamiento 1987
País Reino Unido
Secuencia
Serie Ciclo de cultivo ( en )
El hombre de los juegos

A Form of War (Título original: Considere Phlebas ) es una novela de ciencia ficción escrita por el autor escocés Iain M. Banks y publicada en 1987 . Esta novela constituye el primer volumen del Ciclo de la Cultura .

En el contexto de una guerra intergaláctica que enfrenta a la raza idirana contra los humanoides de la Cultura , la novela evoca una nave de la Cultura que se destruye a sí misma para escapar de la intercepción del enemigo. Las últimas señales emitidas por la nave apuntan a que, impulsada por la necesidad, la inteligencia artificial , o Mental, que la comandaba descubrió una nueva tecnología que le permitía refugiarse instantáneamente bajo la superficie del planeta Schar. Los Idirans luego cargan contra Bora Horza Gobuchul, un cambiaformas , para apoderarse de la supercomputadora, mientras que Culture envía un agente para tratar de detenerlo.

Publicado en 1987 , A Form of War es el primer volumen publicado del ciclo de la cultura del autor escocés Iain M. Banks . Este ciclo de ciencia ficción que reunió (enJulio de 2012) nueve novelas y algunos cuentos describen el mundo de la cultura , una sociedad humanoide dotada de muy alta tecnología. Si el universo de la Cultura es el fondo común de todo el ciclo, cada novela se puede leer de forma independiente.

Une forme de guerre apareció en Francia en 1993 con un prefacio de Gérard Klein . La novela consta formalmente de un prólogo, una narración dividida en 14 capítulos y un apéndice que se presenta en forma de una breve enciclopedia de la guerra Idirans-Cultura. Los apéndices exponen las razones y los resultados de la guerra entre las dos civilizaciones, ofrecen un dramatis personae , que narra la vida de los personajes que sobrevivieron a los hechos de la historia, y un epílogo.

Estilo

A Form of War es una ópera espacial que narra cronológicamente las aventuras de la cambiaformas Bora Horza Gobuchul, un espía humanoide modificado genéticamente a sueldo de los idirans. La historia de aventuras está salpicada de algunos capítulos-informes en los que personajes de la Cultura intervienen en busca del Metamorfo. Pero la perspectiva narrativa es siempre subjetiva (en un enfoque interno ). Los hechos son contados por el héroe de la novela y lo que el lector aprende del mundo de la Cultura o de los Idirans siempre lo cuentan los protagonistas de la novela. Es durante largos monólogos interiores o diálogos animados entre los personajes que Iain M. Banks ofrece al lector una reflexión sobre el lugar del individuo, la tecnología, los valores morales y la muerte en las sociedades tecnológicamente hiperdesarrolladas mientras se opone al fanatismo religioso de los idiranos. al liberalismo bienintencionado de la cultura.

El desarrollo narrativo de las aventuras de Shifter toma prestados algunos de los recursos tradicionales de la ciencia ficción (combate interestelar, combate terrestre con láser, armaduras inteligentes, modificaciones genéticas, matrices inteligentes al estilo de William Gibson , naves espaciales gigantes habitables (como las del Mundo Anillo , etc.) .) y el más reciente mundo de los videojuegos (peligroso pilotaje de una nave espacial en un complejo laberinto, pérdida de una vida durante un juego, ganancia progresiva de "puntos de vida que permiten encontrar un buen estado fisiológico, etc. ) .

Si A Form of War es la primera novela sobre el ciclo de la cultura escrita por Iain M. Banks , la Sociedad de la Cultura en sí misma apenas se presenta. Siempre mencionada, pero nunca realmente puesta en escena, la Cultura parece un poco fantasmal, apareciendo -para ser criticada allí- solo en las largas y odiosas diatribas del héroe o en las reflexiones sembradas de dudas de los agentes de la Cultura.

resumen

Una nave de la Cultura impulsada por la Mente , una supercomputadora inteligente y consciente, sale de su unidad de fábrica y se lanza al hiperespacio. Construida en medio de la guerra Idirans-Cultura, la nave espacial pronto fue atrapada por la flota Idirans. La nave se autodestruye para evitar cualquier interceptación enemiga, pero la Mente que la manda descubre in extremis una nueva tecnología que le permite salir del hiperespacio para refugiarse bajo la superficie del planeta Schar.

Mientras tanto, Bora Horza Gobuchul , una cambiaformas al servicio de los idirans, languidece en una celda de alcantarillado en el Palacio de la Prisión en el planeta Sorpen. Desenmascarado por Pérosteck Balvéda , agente de la Cultura, y condenado por los geronócratas del planeta Sorpen a la pena de muerte por haber asesinado al Ministro de Exterior y ocupar su puesto en el gobierno, el Metamorfo espera su ejecución. Pero después de una visita final del Ministro de Seguridad y Pérosteck Balvéda, los Idirans aterrizan en Sorpen, liberan al Cambiaformas y lo transportan a bordo de su barco llamado Main de Dieu 137 .

A bordo del barco, Xoralundra , un oficial idirano , encarga a Horza una nueva misión: encontrar una Mente Cultivada que se ha refugiado bajo la superficie del Mundo de Schar. De repente, la nave idiran es atacada por una gigantesca nave de la Cultura. El oficial idirano le da a Horza un traje de supervivencia y lo envía al espacio, asegurándole que el resto de la flota vendrá a recogerlo lo antes posible. Pero una vez solo en el espacio, Horza es abordado por un barco pirata. Tras su captura, Horza se ve obligado a luchar en duelo contra uno de los mercenarios espaciales para encontrar su lugar entre los piratas. Luego fue alistado por Krayklin , el líder de Libre Compagnie de Krayklin , y abordó el TAC ( Clear Atmospheric Turbulence ), la antigua nave espacial de la compañía.

Después del desastroso ataque al Templo de la Luz en el planeta Marjoin, la tripulación zarpó hacia el Vavatch Orbital, un anillo artificial giratorio creado por Cultura, mientras Krayklin planea saquear una vieja mega nave en desuso para encontrar los láseres allí. falta en su nave espacial. Pero mientras exploraba el edificio, el barco chocó con un gigantesco iceberg. Mientras otros mercenarios están atrapados, Horza logra escapar a bordo del transbordador pilotado por Mipp , pero ambos naufragan rápidamente en una pequeña isla perdida en medio del mar circular de Vavatch. Cuando Horza encalla en la playa del islote, es hecho prisionero por miembros de la secta Devoradores . Después de envenenar con éxito al gurú del culto que se comió el dedo, Horza escapa a bordo de un transbordador cultural y llega a la ciudad puerto espacial de Evanauth. Encuentra el rastro del líder de los mercenarios de la Libre Compagnie siguiendo una parte de "Debacle", un juego de cartas psicodélico y cruel. Al final del juego, sigue a Krayklin hasta los muelles del puerto y lo mata para ocupar su lugar en la Compañía Libre gracias a su talento como cambiaformas.

Una vez a bordo del barco de la Compañía Libre , Horza se reúne con la tripulación superviviente y conoce al último recluta de Krayklin, a quien identifica de inmediato como el agente cultural Perosteck Balvéda. Sintiendo que el peligro es inminente, Horza-Kayklin decide abandonar los cobertizos de reparación donde se encontraba el TAC y volar al planeta Schar sin demora. En la distancia, el Vavatch Orbital explota, destruido por una gigantesca nave de la Cultura para evitar que los Idirans conviertan al Orbital en una base militar. Durante el viaje, Horza es obligado por Pérosteck Balvéda a confesar a toda la tripulación su verdadera identidad y las razones de su misión en Schar, el planeta de los Muertos.

En Schar, Horza, miembros de la Compañía Libre , Perosteck Balvéda y un dron llamado Unaha-Closp descienden a las galerías subterráneas del Complejo de Mando del planeta y parten en busca de la Mente. Es una verdadera carnicería lo que les espera a su llegada: todos los Metamorphs que trabajaron en los subterráneos del planeta han sido salvajemente masacrados por una tropa de Idirans y Medjels. Después de extensos intercambios de disparos y un espectacular choque ferroviario causado por un idirano moribundo, el Mental, asustado, finalmente sale de su escondite. Sin embargo, los extremos de la misión en un verdadero desastre: Yalson - embarazada de Horza - es matado por un Idiran, a continuación, atropellados por un carro, los otros miembros de la Compañía gratuito están todos muertos y Horza se derrumba bajo los golpes feroces de. Xoxarle , el último idirano superviviente. Solo Perosteck Balvéda y el dron Unaha-Closp escapan de la muerte. Llevan la mente y el cuerpo de Horza a bordo del TAC y luego vuelan al mundo de la cultura.

Personajes

Los personajes están agrupados por comunidad y las comunidades se enumeran en orden alfabético:

Agentes Culturales

Drones

Idirans

Juego de debacle en el Vavatch Orbital

Compañía libre de Krayklin (LCK)

Metamorfos

Secta de los Devoradores

Juego de debacle

El juego de "Debacle" es un juego de cartas mejorado que se parece más o menos al póquer y se juega tradicionalmente en vísperas de un desastre, como horas antes de la destrucción del Vavatch Orbital por un barco de Cultura. Los árbitros son los Ishlorsinami, el grupo étnico considerado el más honesto y menos corrupto de la galaxia.

El juego consiste en jugar combinaciones de cartas y apostar créditos o bienes materiales. A través de un campo electrónico dispuesto alrededor de la mesa, los jugadores pueden alterar las emociones de uno o más compañeros jugando ciertas combinaciones de cartas, provocando sentimientos de Miedo, Angustia, Desesperación, Esperanza, Amor, Paranoia, Exaltación, etc. para confundir a sus oponentes. Las consecuencias perceptibles de estas combinaciones emocionales benefician a los "adictos emocionales", espectadores drogados con emociones fuertes.

Cada jugador tiene humanoides vivos , liberados de prisiones o voluntarios. Cada apuesta perdida durante el juego provoca la muerte inmediata de un vivo. El ganador es el último jugador que aún tiene vida. Un jugador puede arriesgar su propia vida si quiere seguir sin vivir.

Comentarios temáticos

Recuerdo de Flebas

El título original de la novela de Iain M. Banks , Considere Phlebas , está tomado de un poema de TS Eliot  : The Waste Land ( La tierra baldía ). Un extracto del poema - de principios del XX °  siglo - se ofrece en las primeras páginas de la novela: el recuerdo de la muerte de la marina fenicia Phlebas.

El título original tomado del poema hace una nueva aparición como título del capítulo final de la novela: Considere Phlébas . Este capítulo habla de la repatriación de los restos mortales del héroe por parte del agente de Cultura Pérosteck Balvéda. El lector se ve así llevado a trazar un paralelo sutil entre el trágico destino del marinero fenicio en el poema y la muerte del metamórfico en la novela: es todo el tema barroco del memento mori y la vanidad lo que brilla. El significado de las acciones individuales se pierde en los incontrolables giros y vueltas de la historia de las civilizaciones. ¿Puede un individuo tener un impacto real en el destino de una civilización? ¿Podría Bora Horza Gobuchul, por su cuenta, haber hecho perder la guerra contra la Cultura?

Iain M. Banks se ha expresado sobre este tema: “  Una forma de guerra cuenta la historia de una gran guerra en la que diferentes grupos o individuos intentan cambiar el resultado. Sin embargo, incluso cuando pueden intervenir en el curso de los acontecimientos, nada cambia realmente. Al final de la novela, escribí un apéndice explicando lo que sucedió después de la guerra para intentar hacer la pregunta: "¿Para qué se usó todo esto?" Imagino que este enfoque está directamente relacionado con mi propia reacción al cliché de ciencia ficción del héroe solitario. Conoces esta idea de que un solo individuo podría determinar la dirección de civilizaciones enteras. Una persona realmente no puede hacerlo. Te hace pensar en lo que hubiera pasado si Jesucristo , Karl Marx o Charles Darwin nunca hubieran existido. No lo sabemos en absoluto.  "

Omnipresencia de la muerte

Como subraya Gérard Klein en su prefacio: “  Un espectro acecha el texto. Es el de la muerte.  ". De hecho, la muerte acecha en cada capítulo del libro, con motivo de cada nueva aventura del héroe.

Bora Horza Gobuchul se enfrenta doblemente a la muerte: se arriesga a morir en cada una de sus nuevas misiones y se suicida para ocupar el lugar de sus víctimas. La muerte es tanto una amenaza suprema como un arma indispensable.

Durante el transcurso de la novela, el héroe se ve envuelto en una cantidad impresionante de situaciones en las que arriesga su vida. Bora Horza Gobuchul

Más allá de la muerte individual, es de hecho la muerte de civilizaciones lo que se sugiere en la novela. Al final de la novela, los protagonistas se encuentran en un "Planeta de los Muertos", un planeta cuya población se destruyó a sí misma durante una guerra bacteriológica y que se ha convertido en un santuario en memoria de civilizaciones perdidas. Cuando el héroe encuentra un mapa geográfico del planeta Schar como era 11.000 años antes, descubre un planeta que se parece al planeta Tierra en todos los sentidos, con sus continentes, vastos océanos, variados paisajes y climas, sus dos casquetes polares. Es, por tanto, el inquietante fantasma de una civilización terrestre lejana que parece acechar el final de la novela, una civilización terrestre cuya misma memoria ha desaparecido de la memoria colectiva, dando paso solo a la nada de un planeta desértico. Más trágico aún para el héroe de la historia, Iain M. Banks también sugiere la lenta pero inevitable desaparición de la población de los Metamorfos, cada vez menos numerosa, acusada de todas las infamias por las otras razas humanoides del universo. Al llegar al planeta Schar, Bora Horza Gobuchul se enfrenta doblemente al destino: el de su propia muerte heroica, pero desesperadamente inútil, y la de su propia raza condenada al olvido.

Choque de civilizaciones

La cambiaforma Bora Horza Gobuchul tiene un odio obstinado por los humanoides de la Cultura. A lo largo de la novela, expone las razones de su desprecio comparando la civilización de la cultura con la de los idiranos.

Si Bora Horza Gobuchul se opone a todos estos elementos, es siempre para subrayar su admiración por la concepción de vida defendida por los idirans. Para Horza, estas criaturas de tres patas luchan del lado de la vida biológica, del lado de la vida real, el que es "  maloliente, anticuado y falible  ". El relativismo y la decadencia de los valores morales que, según él, caracterizan a la sociedad de la cultura, que él percibe como anárquica y decadente, son a sus ojos la negación misma del proceso evolutivo que debería operar en cualquier civilización: la distinción de valores individuales puestos al servicio de la comunidad. Peor aún, la comunidad cultural se ha despojado de su propio destino al confiar su futuro a las máquinas. El héroe de la novela no lucha contra una raza o un Estado, lucha contra una ideología, contra una elección de civilización que considera suicida y deletérea.

Estas consideraciones, mezcladas con el biologismo defendido por el héroe de la novela, recuerdan con fuerza las críticas del filósofo Friedrich Nietzsche contra el igualitarismo deletéreo de las sociedades modernas, la democracia y el socialismo, distinguiendo en última instancia una moralidad del débil y una moralidad del fuerte. Es precisamente el aspecto dionisíaco de la vida lo que defiende el héroe de la novela, cueste lo que cueste.

Reseñas

Referencias de ediciones

Une forme de guerre , de Iain M. Banks , traducido del inglés por Hélène Collon, ha visto diferentes ediciones en francés:

Notas y referencias

  1. Cf. el prefacio de Gérard Klein.
  2. Hay una gran guerra en Considera Phlebas, y varios individuos y grupos logran influir en su resultado. Pero incluso ser capaz de hacer eso no cambia mucho las cosas en última instancia. Al final del libro, tengo una sección que señala esto contando lo que sucedió después de la guerra, que fue un intento de hacer la pregunta: '¿Para qué fue todo?' Supongo que este enfoque tiene que ver con mi reacción al cliché del "protagonista solitario" de SF. Ya sabes, esta idea de que un solo individuo puede determinar la dirección de civilizaciones enteras. Es muy, muy difícil para una persona sola hacer eso. Y te hace pensar en la diferencia, si es que hubiera alguna, si Jesucristo, Karl Marx o Charles Darwin nunca hubieran existido. Simplemente no lo sabemos. Entrevista publicada en línea en un sitio alemán .
  3. Cf. Prefacio, p. 7.
  4. Para sus argumentos, ver Cultura # Comparación Idirans / Cultura
  5. Ver pág. 46.
  6. Cita disponible en el sitio 42 .
  7. Consulte el sitio de Index SF para ver las ediciones en francés .