Bajo la derrota

Bajo la derrota Under Defeat Logo.png
Desarrollador G. Rev
Editor G. Rev
Compositor Shinji hosoe
Fecha de lanzamiento

Arcada
30 de octubre de 2005
Dreamcast
23 de marzo de 2006
PS3 y Xbox 360
23 de febrero de 2012
9 de noviembre de 2012
24 de noviembre de 2012

25 de febrero de 2013
Amable Dispara a todos
Modo de juego 1 o 2 jugadores
Plataforma Consola: Dreamcast , PlayStation 3 , Xbox 360 , Arcade: Naomi
Sitio web www.grev.co.jp/udhd/index.html

Under Defeat es un shoot 'em up lanzado en máquinas recreativas (sistema Naomi GD-ROM) y luego en Dreamcast enMarzo de 2006, desarrollado y editado por G.Rev . El juego también se lanzó en una edición de alta definición en Xbox 360 y PlayStation 3 enfebrero de 2012.

El juego pone al jugador en la piel de dos pilotos de helicópteros , al igual que Zero Gunner 2 , un juego con el que a menudo se le compara.

Las diferentes versiones

Se han lanzado varias versiones en Dreamcast:

Contiene el juego (en formato DVD)

Contiene el juego (en una caja en formato DVD con una funda diferente) y la banda sonora del juego.

Contiene el juego (en un estuche en formato DVD con una carátula diferente), la banda sonora , un póster y una pegatina.

En Xbox 360 y PlayStation 3 , el juego se lanzó como Under Defeat HD Deluxe Edition, que contiene la banda sonora del juego.

En Arcade , se lanzará una versión mejorada de las versiones de Xbox 360 y ps3 en el verano de 2013 llamada Under Defeat HD + (varios modos nuevos y gráficos mejorados) y se lanzará en Ring Edge 2 .

Sistema de juego

La originalidad de Under Defeat radica en la posibilidad de realizar una rotación de 45 ° a izquierda y derecha con el helicóptero. Este sistema permitió a los desarrolladores traer enemigos de todos lados, cambiando la rutina de Shoot Them Up. Este ángulo se puede mantener manteniendo presionado el botón de disparo. Otra idea original: un pequeño módulo te acompaña y te ayuda a destruir a tus enemigos. Cuando su indicador de vida esté vacío, debes dejar de disparar para que vuelva a aparecer. Este puede llevar diferentes armas, que van desde ametralladoras hasta lanzacohetes.

Niveles

La acción se desarrolla a través de cinco niveles variados (1-1 a 1-5). Tenga en cuenta que después de terminar el juego por primera vez, será posible seleccionar 5 "nuevos niveles" (de 2-1 a 2-5). Estos son en realidad el "modo espejo" de los niveles originales, con algunas pequeñas diferencias, como el cambio climático desde el nivel 4.

Cabeza de puente Este primer nivel tiene lugar en un bosque donde los soldados enemigos han establecido su base y termina con un enfrentamiento con un helicóptero de combate. Acorazado En esta etapa, las batallas se librarán en mar abierto y terminarán con la destrucción de un buque de guerra enemigo fuertemente armado. Frontline Es un campo de batalla lleno de enemigos de los que tendremos que salir vivos esta vez; y destruyendo un avión de guerra enemigo en la curva de un cañón que pasaremos en la siguiente zona. Fortaleza Este nivel tiene lugar en una fortaleza militar enemiga equipada con defensas pesadas y numerosos vehículos. Las luchas terminarán en un cara a cara con una súper torreta equipada con un potente proyector. Cementerio Una ciudad devastada e invadida por vehículos enemigos servirá de teatro para esta zona final. Una máquina de guerra experimental y dominada será el último enemigo al que enfrentarse.

bienvenida

Notas y referencias

  1. (en) Sal Romano, Famitsu Review Scores: Número 1211 , 14 de febrero de 2012, Gematsu.

enlaces externos