Titulo original | La habitación perdida |
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Amable | Miniserie fantástica |
Creación |
Christopher Leone (en) Laura Harkcom |
Actores principales |
Peter Krause Julianna Margulies |
País de origen | Estados Unidos |
Cadena original | Canal de ciencia ficción |
Nótese bien. de temporadas | 1 |
Nótese bien. episodios | 6 |
Duración | 87 minutos |
Dif. original | 11 de diciembre de 2006 - 13 de diciembre de 2006 |
La habitación perdida es unaminiserie de fantasía estadounidense de87 minutos y trespartescreada porChristopher Leoney Laura Harkcom, dirigida porCraig R. BaxleyyMichael W. Watkinsy emitida entre el11y el11.13 de diciembre de 2006en el canal de ciencia ficción .
En Francia , la miniserie fue lanzada como seis episodios de 45 minutos de la22 de septiembre de 2007en M6 y desde10 de noviembre de 2009en W9 .
Joe Miller, de unos treinta años, un inspector de policía divorciado a cargo de su pequeña hija, persigue a un joven delincuente que logra escapar varias veces corriendo hacia los edificios cuando es perseguido, donde parece desvanecerse en el aire. Un día, ahuyentado por desconocidos, el joven recibe un disparo y le entrega al inspector, en el momento de su muerte, una llave muy especial. Esta llave te permite abrir cualquier puerta con una cerradura de llave plana, y luego entrar a la habitación 10 ( La habitación perdida ) de un viejo motel abandonado (el Sunshine Motel ), donde el tiempo parece haberse detenido, cámara de la que vuelve a salir. posible ganar cualquier otro lugar detrás de otra puerta en el mundo. Portador de la llave, Joe se convierte en el objetivo de varios coleccionistas de objetos de la cábala . Se dice que en esta sala tuvo lugar un evento importante, y que este evento habría dado poderes a los objetos contenidos en la sala (un centenar de objetos, con efectos inesperados, como detener el tiempo por 10 segundos, calentar como un micrófono -Olas , evitar la combustión , cocinar un huevo , arrullar o tirar a una persona, o teletransportarla al motel camino : ruta 66 ). Algunos dicen que Dios mismo murió en esta habitación, otros que los objetos son partes de Dios o que Dios los dejó allí.
Varios grupos de personas buscan activamente la clave y otros elementos. Estos elementos no se pueden destruir excepto en The Lost Room . Los objetos tienen poderes desproporcionados pero en esta habitación estos objetos pierden sus poderes y no los encuentran hasta que son sacados de la habitación.
Derivado de los engranajes de particulares y organizaciones que recolectan y persiguen los objetos, el inspector sufrió el secuestro de su hija, y en el momento de la recuperación, ve desaparecer en la "Sala n o 10 perdida", cuya puerta se cierra frente a él. Joe Miller tiene la llave, cuando vuelve a abrir la habitación, está vacía, su hija no está. Luego se involucra en una búsqueda inquietante para encontrar a su hija, en la que se le aconseja que recolecte varios objetos y los combine para encontrar a la niña sana y salva, en algún lugar del espacio-tiempo .
No. | # | Título | Producción | Guión | Primera transmisión |
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01 | 01 |
La Clave La Clave |
Craig R. Baxley |
Christopher Leone ( historia y guión) Paul Workman (historia) Laura Harkcom (guión) |
11 de diciembre de 2006 |
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02 | 02 |
El reloj despertador |
Craig R. Baxley | Christopher Leone (historia y guión) Paul Workman (historia) Laura Harkcom (guión) |
11 de diciembre de 2006 |
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03 | 03 |
El Peine El Peine |
Michael W. Watkins | Christopher Leone Laura Harkcom |
Estados Unidos :12 de diciembre de 2006 Francia :septiembre 2007 |
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04 | 04 |
La Caja La Caja |
Michael W. Watkins | Christopher Leone Laura Harkcom |
12 de diciembre de 2006 |
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05 | 05 |
El ojo el ojo |
Craig R. Baxley | Christopher Leone Laura Harkcom |
13 de diciembre de 2006 |
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06 | 06 |
El ocupante El objeto principal |
Craig R. Baxley | Christopher Leone Laura Harkcom |
13 de diciembre de 2006 |
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Esta miniserie tiene un final abierto. Si la audiencia hubiera sido considerada suficiente para esto, Sci Fi Channel probablemente lo hubiera convertido en una serie de televisión al estilo de Battlestar Galactica ; que no parece haber sido el caso.
El principio de movimiento a través de las puertas (cuyas manijas se giran en sentido antihorario) ya fue desarrollado por Philip K. Dick en su nuevo Ajuste ( Equipo de Ajuste , 1954). Esto dio lugar a L'Agence ( The Adjustment Bureau ) de George Nolfi, lanzado en 2011.
“ The Lost Room ” es la inexistente 10 habitaciones del abandonado “ Sunshine Motel ” en las afueras de Gallup , Nuevo México . A las 1 h 20 min 44 s el4 de mayo de 1961, un hecho inexplicable, en el mismo emplazamiento de la cámara, provocó la desaparición de la misma y de todo su contenido de la historia. "El suceso" o "el accidente" como se menciona en la serie, estaría en el origen de las propiedades sobrenaturales de la habitación y sus objetos. En el momento del evento, el hotel estaba en funcionamiento y contaba con unas diez habitaciones. Uno de los objetos, la foto Polaroid mal desarrollada, permite al usuario ver esta cámara 10 como estaba justo antes del evento. Para ello, debe pararse en la ubicación exacta de la habitación sobre las ruinas del Sunshine Motel .
Solo el poseedor de la llave puede acceder a la habitación. La llave se puede utilizar para abrir cualquier puerta con cerradura con pasador , en cualquier parte del mundo. Esta puerta se convertirá en una especie de portal a " La habitación perdida ", independientemente de dónde debería abrirse normalmente. Al salir de la habitación, la puerta no se abre a la entrada original sino a cualquier otra puerta que el llavero tenga en mente. Si el usuario de la clave no piensa en ninguna en concreto, se elegirá al azar. Para llegar a una puerta precisa que nunca ha visto, el usuario debe tener una foto clara de ella y el área que la rodea. De este modo, la cámara se puede utilizar para viajes rápidos entre diferentes puertas, en cualquier lugar de la Tierra. Las puertas con cualquier otra cerradura diferente, o sin cerradura, no se pueden usar como acceso a la habitación; las puertas corredizas no se pueden utilizar para viajar en ninguna dirección.
El propietario de la llave puede llevar a otras personas a la habitación, pero deben dejarla juntas o el propietario debe permanecer dentro. De hecho, la habitación se resetea cada vez que se utiliza la llave para abrir la puerta desde el exterior: todo vuelve a su estado inicial, excepto los “objetos” ubicados en el exterior. Si algo del exterior (incluida una persona) permanece dentro cuando el llavero sale de la habitación, desaparece. Si se dejan "objetos" en la cámara, volverán a su posición original cuando se reinicie.
Los "objetos" pierden su poder mientras están en la habitación y, por lo tanto, pueden ser destruidos. Sin embargo, según "el ocupante", un nuevo objeto tomará el lugar del objeto así destruido, una referencia a la ley de conservación . El ocupante también afirma que hay varias habitaciones; así, las cosas no desaparecen realmente: simplemente se encuentran en otra existencia paralela de la habitación. En realidad, el reinicio representa una confluencia de estas cámaras, permitiendo al "ocupante" (el único "objeto" capaz de existir conscientemente durante un reinicio) encontrar las cosas perdidas, siempre que tenga una idea precisa de lo que quiere. encontrar.
La mayoría de ellos son objetos de la vida cotidiana moderna, de apariencia bastante ordinaria y característicos de la civilización occidental. Algunos, como el ojo de cristal, no son objetos cotidianos estrictamente hablando, pero de ninguna manera son objetos raros o poco conocidos. Son de tamaño modesto y livianos, fácilmente manejables por cualquier persona. Según lo dicho al final de la serie, la destrucción de uno de ellos en la habitación del motel provocará su reemplazo por otro objeto (de la misma naturaleza o no, no se dice), lo que sugiere que el número de objetos (cuya cantidad exacta nunca se especifica: "más de cien", nada más preciso) es una constante necesaria.