Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2

Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2 El logotipo de StarCraft 2 World Championship Series consiste en el globo terráqueo coronado con el logotipo de StarCraft 2. Debajo del logotipo del juego se encuentra “World Championship Series”. General
Deporte StarCraft II
Creación 2012
Otros nombres) WCS
Organizador (es) Blizzard Entertainment • ESL • GOMeXP
Ediciones 8
Periodicidad Anual
Dotación 2 millones de dólares (2016)
Página web oficial wcs.battle.net/sc2/en

Premios
Poseedor del título Finales mundiales 2019 : (Z)  Dark
Más titulado (s) llamada de socorro
Mejor nación Corea del Sur

Navegación

Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2 Calamar de Hierro - Capítulo: Torneos de socios de WCS Otros torneos Formato Aplicación Crystal Clear kworldclock.pngPara conocer la competencia actual, consulte:
Temporada 2016

La serie de campeonatos mundiales de StarCraft II (WCS) ("Campeonatos mundiales de StarCraft II  ") es una serie de torneos de eSports sobre el juego StarCraft II organizados o coorganizados por Blizzard Entertainment y que se estrenaron en 2012. Estas competiciones se transmiten en 2015 por Electronic Sports. League (ESL) , SPOTV Games y GOMeXP. Las ganancias totales ascendieron a 1,6 millones de dólares para la edición de 2015, divididas entre los tres torneos principales, incluidos dos en Corea del Sur , uno que reúne a las demás regiones del mundo; y la final mundial . Hay tres temporadas para cada torneo, en las que los jugadores acumulan puntos para avanzar a las Finales Mundiales.

Ganadores

Histórico
StarCraft 2 World Championship Series 2012
Evento Con fecha de Ganador Finalista
Campeonato Mundial de Battle.net 2012 17 y 18 de noviembre (P) despedida (P) Creador
Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2 2013
Finales de la temporada 1 de la WCS 2013 De 7 a 9 de junio (T) INNOVACIÓN (P) sOs
Finales de la temporada 2 de la WCS 2013 24 y 25 de agosto (T) Bombardero (Z) Jaedong
Finales de la temporada 3 de la WCS 2013 26 y 27 de octubre (P) Querido (Z) Soulkey
Finales mundiales de la WCS 2013 8 y 9 de noviembre (P) sOs (Z) Jaedong
Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2 2014
Finales mundiales de la WCS 2014 7 y 8 de noviembre (Z) Vida (T) MMA
Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2 2015
Finales mundiales de la WCS 2015 6 y 7 de noviembre (P) sOs (Z) Vida
Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2 2016
Finales mundiales de la WCS 2016 4 y 5 de noviembre (T) ByuN (Z) Oscuro
Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2 2017
Finales mundiales de la WCS 2017 3 y 4 de noviembre (Z) Snape (Z) así que
Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2 2018
Finales mundiales de la WCS 2018 2 y 3 de noviembre (Z) Serral (P) Estadísticas
Finales mundiales de la WCS 2019 1 y 2 de noviembre (Z) Oscuro (Z) Reynor

Concepto y creación

En 2012, Blizzard lanzará un tipo de torneo completamente nuevo.

“Nos complace compartir con ustedes la información más reciente sobre la nueva competencia de deportes electrónicos de Blizzard: StarCraft II World Championship Series . Este campeonato se divide en una serie de torneos organizados en todo el mundo, que permitirán a los jugadores de muchos países competir más ferozmente que nunca para alcanzar la gloria y ganar muchos premios. "

Estos torneos tienen como objetivo designar a un campeón mundial. En la primera edición de 2012, las clasificaciones se llevaron a cabo en diferentes países, con finales nacionales. Los jugadores representaron a su país en los encuentros continentales, aspecto perdido en las siguientes ediciones, ya que las competiciones nacionales han desaparecido. A nivel continental (ahora llamado regional), América , Europa y Corea permanecen en 2013 y 2014. Para redescubrir este espíritu patriótico , Pomf y Thud crearon Nation Wars , una serie de torneos durante los cuales equipos de tres jugadores de diferentes países compiten en en nombre de su nación.

Edición 2012

La serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2 de 2012 tenía como objetivo coronar a un verdadero campeón mundial, ya que los jugadores tenían que competir en las clasificatorias nacionales. De hecho, la clasificación de la WCS por puntos aún no se ha establecido. La competencia terminó en el Battle.net World Championship , un evento en vivo que se llevó a cabo en lugar de la BlizzCon 2012 Invitationnal .

Finales mundiales

Campeonato Mundial de Battle.net 2012 Descripción de la imagen del Logo.jpg del Campeonato Mundial de Battle.net 2012. General
Deporte StarCraft II World of Warcraft
Creación 2012
Organizador (es) Blizzard Entertainment
Tipo / Formato En público
Mejor de 3 (Grupos)
Mejor de 5 (Octavo, cuartos, semifinales)
Mejor de 7 (Final)
Lugares) Shanghái ( China )
Con fecha de 17 de noviembre de 2012
y 18 de noviembre de 2012
Naciones
Participantes 32
Dotación 250 000  USD
Página web oficial Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2

Premios
Ganador (P) PARTICIPACIÓN

Navegación

El Campeonato Mundial de Battle.net 2012 es el torneo que cierra el 2012 StarCraft II World Championship Series y designa un campeón del mundo. El evento también fue sede del torneo World of Warcraft . Tuvieron lugar en Shanghai , China del 18 al20 de noviembre de 2012. Los 32 jugadores que participarán son los ganadores de los torneos nacionales y continentales (ver más abajo).

Resultados

Leyenda de las razas: (P) Protoss(T) Terran(Z) Zerg

Top 16
Lugares) Jugador Recompensa Equipo
Medalla de oro Campeón del mundo (P) ganó "PartinG" Lee Sak 100.000  USD StarTale
Medalla de plata Finalista (P) Jang "  Creador  " Hyun Woo 40.000  USD Prima
Medalla de bronce (P) Jung "  Rain  " Yoon Song 16 000  USD SK Telecom T1
4 (Z) Yang "  Sen  " Chia Cheng 8.000  USD Osos Gama
5 a 8 (Z) Conan "  Suppy  " Liu $ 5.500  Genios malvados
(P) Canción "  HerO  " Hyeon Deok $ 5.500  Equipo Liquid
(Z) Felipe "Pipe" "  KiLLeR  " Zuñiga $ 5.500  Equipo Dignitas
(Z) Juan "  VortiX  " Moreno Durán $ 5.500  Club de deportes electrónicos Karont3
9 a 16 (Z) Sasha "  Scarlett  " Hostyn 3,500  dólares Equipo Acer
(Z) Anton "  LoWeLy  " Plebanovich 3,500  dólares Deportes electrónicos FXOpen
(P) Lee "  Curious  " Won Pyo 3,500  dólares StarTale
(P) Jon "  BabyKnight  " Andersen 3,500  dólares Deportes electrónicos FXOpen
(Z) Greg ("Gracken")  Campos "  IdrA " 3,500  dólares Genios malvados
(P) Oleg "  TitaN  " Kuptsov 3,500  dólares Rox
(T) Pedro "  LucifroN  " Moreno Durán 3,500  dólares Club de deportes electrónicos Karont3
(T) Chris "  Illusion  " Lee 3,500  dólares Juego cuántico
Mesa final

Leyenda de las carreras: Protoss Terran Zerg

Octavos de final (Bo5) Cuartos de final (Bo5) Semifinales (Bo5) Final (Bo7)
Ver la reunión Ver la reunión Ver la reunión Entrevista
De despedida 3
Scarlett 0    
De despedida 3
Ver la reunión: Parte 1 , Parte 2
Suppy 2    
Suppy 3
Video no disponible
LoWeLy 1
De despedida 3
Video no disponible
    Sen 0    
Sen 3
Ver la reunión
Curioso 0    
Sen 3
Ver la reunión
    Héroe 2
BabyKnight 1
Ver la reunión
Héroe 3
De despedida 4
Video no disponible
    Creador 2
IdrA 1
Lluvia 3    
Lluvia 3
Ver la reunión
    ASESINO 0    
Titán 0
Ver la reunión
ASESINO 3
Lluvia 2
Ver la reunión
    Creador 3
LucifroN 2
VortiX 3    
VortiX 2 Tercer lugar
Ver la reunión
    Creador 3 Ver la reunión
Creador 3
Sen 0
Espejismo 0
Lluvia 3

Formato

Los jugadores debían pasar las etapas de clasificatorias nacionales, torneos nacionales, continentales y mundiales durante el año:

  1. Clasificatorios nacionales, organizados por torneos asociados de Blizzard  ;
  2. 28 torneos nacionales al final de los cuales se nombra un campeón nacional;
  3. Cinco campeonatos continentales con 32 jugadores que se desarrollan durante los denominados eventos offline , es decir en público;
  4. El campeonato mundial con 32 jugadores, celebrado en Asia a finales de año.

Los Campeonatos Nacionales están diseñados para nominar a representantes nacionales que asegurarán un lugar en el Torneo Continental, una batalla despiadada entre países vecinos para determinar quién representará a su continente en el Campeonato Mundial de Battle.net .

Los siguientes países participaron en la competencia.

  • Asia: seis lugares para el campeonato mundial;
    • China  : diez lugares para el torneo continental (el campeón nacional se registra automáticamente para la final mundial);
    • Singapur  : un lugar;
    • Corea del Sur  : diez lugares (el campeón nacional se registra automáticamente para la final mundial);
    • Taiwán  : nueve lugares (el campeón nacional se registra automáticamente para la final mundial);
    • Mundo Sudeste de Asia: dos lugares.
  • Europa: seis lugares;
  • América del Norte: siete lugares;
    • Canadá  : diez lugares (el campeón nacional se registra automáticamente para la final mundial);
    • México  : seis lugares;
    • Estados Unidos  : dieciséis lugares (el campeón nacional se registra automáticamente para la final mundial).
  • América del Sur (torneo jugado entre dieciséis jugadores): tres lugares;
  • Oceanía (torneo jugado entre dieciséis jugadores): dos plazas;

Ganancias

Tabla de pagos Europa
Lugares) Recompensa
Medalla de oro 24.000 USD ( Q )
Medalla de plata $ 9,000 ( Q )
Medalla de bronce $ 3,600 ( Q )
4 800 1 USD ( Q )
5 y 6 200 1 USD ( Q )
7 y 8 1200 USD
9 a 16 900 USD
17 hasta 32 600 USD
Total 60.000 USD
América del Norte y Asia
Lugares) Recompensa
Medalla de oro 24.000 USD ( Q )
Medalla de plata $ 9,000 ( Q )
Medalla de bronce $ 3,600 ( Q )
4 800 1 USD ( Q )
5 y 6 300 1 USD ( Q )
7 1,100 USD ( Q - NA )
8 1,100 USD
9 a 12 1000 USD
13 a 16 800 USD
17 a 24 700 USD
25 hasta 32 500 USD
Total 60.000 USD
Sudamerica
Lugares) Recompensa
Medalla de oro 12.000 USD ( Q )
Medalla de plata $ 6,000 ( Q )
Medalla de bronce $ 2,700 ( Q )
4 1500 USD
5 a 8 900 USD
9 a 16 600 USD
Total USD 30.600
Oceanía
Lugares) Recompensa
Medalla de oro $ 6,000 ( Q )
Medalla de plata $ 3,750 ( Q )
Medalla de bronce 1,800 USD
4 050 1 dólar
5 a 8 600 USD
Total 15.000: USD
 

Edición 2013

En 2013, la competencia fue transmitida por ESL , Major League Gaming (MLG) , OnGameNet (OGN) y GOMeXP.

Organización

América, Europa y Corea

Durante la edición de 2013, la GSL da paso a las Ligas Challenger y Premier de Corea.

La Premier League , también conocida como Code S, está formada por los 32 mejores jugadores del torneo. Los octavos de final y los octavos de final se organizan en fases de grupos de cuatro (ocho y luego cuatro grupos): los dos primeros de cada grupo se clasifican para las fases finales y se registran automáticamente para la siguiente Premier League . Los dos perdedores pasan a la Challenger League (ver más abajo).

La Challenger League está formada por 40 jugadores que juegan por un lugar en la Premier League la temporada siguiente. Se divide en dos etapas:

  1. Un árbol knock-out con:
    1. La primera ronda (Ro40) con 16 jugadores ganando la clasificación y 16 jugadores perdedores en los octavos de final de la Premier League de la temporada actual. Cada partido enfrenta a un jugador de la clasificación contra un jugador de la Premier League .
    2. La segunda ronda (Ro24).
    3. Ronda de 16: Los perdedores de los octavos de final de la Premier League se enfrentan a los ganadores de la segunda ronda. Los ocho ganadores avanzan a la Premier League
  2. Una fase de grupos de cuatro con los últimos 32 jugadores de la Challenger League  : los dos mejores jugadores de cada grupo se clasifican en la Premier League , el tercero permanece en la Challenger League para la temporada siguiente, el último sale y debe recalificarse en la Challenger League la próxima temporada.
Finales mundiales de la temporada

Las Finales de la Temporada son entre los 5 mejores jugadores de la Premier League de cada región, 6 jugadores para la región que alberga el evento. Cada región alberga las finales de temporada una vez . Los partidos se organizan en un árbol con eliminación directa.

Ganancias

Los 1,600,000 USD se dividen de la siguiente manera:

  • América y Europa :
    • Premier League: 100,000 USD
    • Liga Challenger: $ 4,800
  • Corea  :
    • Premier League: 100,000 USD
    • Liga Challenger: 40000000 KRW (364 36 USD )
  • Finales mundiales de temporada: 000150 USD
Primera liga
Lugares) Recompensa Puntos ganados
Medalla de oro 20.000 USD 1500
Medalla de plata 12 000 USD 1000
Semifinalistas 7.000 USD 750
5 a 8 3,500 dólares 500
9 a 16 2,000 USD 300
13 a 16 2,000 USD 200
17 a 24 1500 USD 150
25 hasta 32 1500 USD 100
Total 100.000 USD 10,000
  Liga Challenger América y Europa
Lugares Recompensa Puntos ganados
1 a 8 300 USD 100
9 a 16 200 USD 50
17 a 24 100 USD 50
25 hasta 40 0 USD 25
Total 4.800 USD 2.000
Corea
Lugares Recompensa En USD Puntos ganados
1 hasta 12 1.000.000 KRW 892 100
13 hasta 24 800.000 KRW 713 50
25 hasta 40 600.000 KRW 535 25
41 hasta 64 400.000 KRW 356 0
Total 800 000 40 KRW 36 364 2.200
  Finales mundiales Finales de la temporada
Lugares) Recompensa Puntos ganados
Medalla de oro 40.000 USD 3000
Medalla de plata 20.000 USD 2.000
Semifinalistas 10,000 USD 1500
5 a 8 7.500 USD 1000
9 a 16 5,000 USD 750
Total 150 000 USD 27.000
Finales mundiales
Lugares) Recompensa
Medalla de oro 100.000 USD
Medalla de plata 45.000 USD
Semifinalistas 17,500 USD
5 a 8 7.500 USD
9 a 16 5,000 USD
Total 250 000 USD
 

Finales mundiales

Finales mundiales de la WCS 2013 Descripción de la imagen del logotipo.png de las finales globales de la serie del campeonato mundial de StarCraft 2. General
Deporte StarCraft II
Creación 2013
Organizador (es) Blizzard Entertainment
Tipo / Formato En público
Mejor de 5 (octavo, cuartos, semifinales)
Mejor de 7 (Final)
Lugares) Anaheim , California ( Estados Unidos )
Con fecha de 8 de noviembre de 2013
y 9 de noviembre de 2013
Naciones Corea del Sur Suecia
Participantes Dieciséis
Dotación 250 000  USD
Sitio (s) Centro de convenciones de Anaheim
Página web oficial Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2

Premios
Ganador (P) sOs

Navegación

Las Finales Globales de la Serie del Campeonato Mundial de StarCraft II 2013 son las etapas finales que cierran la Serie del Campeonato Mundial de StarCraft II 2013 y designan a un campeón mundial. Tuvieron lugar en el Centro de Convenciones de Anaheim en Anaheim , California durante la BlizzCon 2013 los días 8 y9 de noviembre de 2013. Los jugadores que participaron son los primeros 16 del ranking WCS 2013 (ver más abajo).

Eran, en inglés  :

  • presentado por:
    • Paul “ReDeYe” Chaloner;
    • William "Chobra" Cho;
    • Marcus "djWHEAT" Graham;
  • comentado por:
    • Ben "MrBitter" Nichols;
    • Kevin “RotterdaM” van der Kooi;
    • Nick "Tasteless" Plott;
    • Sean "Día [9]" Plott  ;
    • Dan "Artosis" Stemkoski;
    • Shaun "Apollo" Clark;
  • analizado por:
  • observado durante los juegos por:
    • Michael "Adebisi" Van Driel;
    • El vidriero Alexandre “FunKa” ;
    • Phil “inFeZa” Bertino.
Formato

La competencia está organizada en un árbol de eliminatorias al mejor de 5 (tres juegos ganadores) excepto por la final al mejor de 7 (cuatro juegos ganadores). El primero en el ranking WCS se encuentra con el decimosexto, el segundo se encuentra con el decimoquinto, y así sucesivamente. Con NaNiwa y Revival teniendo el mismo número de puntos, se organizó un partido el5 de noviembre de 2013para saber cuál de sus dos jugadores llegaría a la final mundial. NaNiwa ganó 3-0.

Cartas jugables:

Resultados
Jaedong 2013.jpg SOs 2013.jpg
A la izquierda, Jaedong, el finalista, y a la derecha, sOs, el campeón mundial de StarCraft II de 2013.
Premios
Lugares) Jugador Recompensa Equipo Puntos Clasificación WCS
1 Medalla de oro Campeón del mundo (P) Kim "sOs" Yoo Jin 100.000 USD Estrellas de Woongjin 3.850 12
2Medalla de plata Finalista (Z) Lee "  Jaedong  " Jae Dong 50.000 USD Genios malvados 5 650 3
3Semifinalistas (T) Choi "  Bomber  " Ji Sung 17,500 USD Cuento de estrellas 4.425 8
3Semifinalistas (T) Cho "  Maru  " Seong Ju 17,500 USD Prima 4.675 7
5 a 8 (Z) Kim "  Soulkey  " Min Chul 7.500 USD Estrellas de Woongjin 6.250 1
5 a 8 (T) Choi "  Polt  " Seong Hun 7.500 USD CM Storm 5 625 4
5 a 8 (P) Baek "  Estimado  " Dong Jun 7.500 USD Ebrio 4 750 6
5 a 8 (P) Kim "  duckdeok  " Kyeong Deok 7.500 USD MVP 3,550 15
9 a 16 (P) Johan "  NaNiwa  " Lucchesi 5,000 USD Alianza 3200 dieciséis
9 a 16 (T) Mun "  MMA  " Seong Won 5,000 USD Equipo Acer 4.350 9
9 a 16 (P) Canción "  HerO  " Hyeon Deok 5,000 USD Equipo Liquid 4.950 5
9 a 16 (T) Han "  aLive  " Lee Seok 5,000 USD Genios malvados 3.625 13
9 a 16 (T) Yun "  TaeJa  " Young Seo 5,000 USD Equipo Liquid 4.250 11
9 a 16 (T) Jung "  Mvp  " Jong Hyun 5,000 USD Milagro increíble 3.600 14
9 a 16 (P) Jang "  MC  " Min Chul 5,000 USD SK Gaming 4.275 10
9 a 16 (T) Lee "  INnoVation  " Shin Hyung 5,000 USD Equipo Acer 6.100 2
Mesa final

Leyenda de las carreras: Protoss Terran Zerg

Octavos de final (Bo5) Cuartos de final (Bo5) Semifinales (Bo5) Final (Bo7)
Ver la reunión Ver la reunión Ver la reunión Ver la reunión
Soulkey 3
NaNiwa 1    
Soulkey 1
Ver la reunión
Bombardeo 3    
Bombardeo 3
Ver la reunión
Mma 2
Bombardeo 1
Ver la reunión
    llamada de socorro 3    
Héroe 1
Ver la reunión
llamada de socorro 3    
llamada de socorro 3
Ver la reunión
    Polt 1
Polt 3
Ver la reunión
viva 0
llamada de socorro 4
Ver la reunión
    Jaedong 1
querido 3
Taeja 1    
querido 2
Ver la reunión
    Jaedong 3    
Jaedong 3
Ver la reunión
MVP 0
Jaedong 3
Ver la reunión
    Maru 1
Maru 3
MC 1    
Maru 3
Ver la reunión
    patodeok 2
Innovación 2
patodeok 3


Edición 2014

Organización

América y Europa

Dieciséis nuevos jugadores participan en las clasificaciones para acceder a la Challenger League . Contiene 32 jugadores que compiten por un lugar en la Premier League de la temporada. Se organizan dieciséis partidos al mejor de 5 (tres partidos ganadores), los ganadores avanzan a la Premier League , los perdedores son eliminados de la temporada actual.

La Premier League está formada por los 32 mejores jugadores del torneo. Los octavos de final y los octavos de final se organizan en grupos de cuatro (ocho y luego cuatro grupos). Los dos mejores jugadores de cada grupo de los dieciseisavos de final se registran automáticamente para la Premier League para la temporada siguiente, los otros dos descienden a la Challenger League para la temporada siguiente. Los dos mejores jugadores de cada grupo de octavos de final se clasifican para el árbol final del torneo.

GSL (Corea)

El formato de la Liga Global StarCraft 2 es algo diferente.

La clasificación da acceso a 24 nuevos jugadores al Código A, el equivalente a la Challenger League . 48 jugadores compiten por un lugar en el Código S. Los partidos se organizan en grupos de cuatro jugadores (12 grupos) y los dos primeros de cada grupo acceden al Código S. Los dos perdedores deben volver a calificar para el Código A la temporada siguiente. Code S es equivalente a la Premier League , excepto que los jugadores clasificados automáticamente son los participantes de los cuartos de final.

Otros eventos

Algunos torneos asociados también permiten a los jugadores ganar puntos WCS. La cantidad de puntos ganados varía según las ganancias totales, el juego de cartas jugables y el formato del torneo. Hay ciertas condiciones que deben respetarse para convertirse en una competencia asociada de WCS en relación, en particular, con las condiciones de juego de los competidores (aislamiento acústico y boxes para torneos en público) y la calidad de la repetición.

Ganancias

Los 1,600,000 USD se dividen de la siguiente manera:

América y Europa Primera liga
Lugares) Recompensa Puntos ganados
Medalla de oro 25 000 USD 2.000
Medalla de plata 15.000 USD 1000
Semifinalistas 7.500 USD 750
5 a 8 5,000 USD 500
9 a 12 3000 USD 300
13 a 16 3000 USD 200
17 a 24 2,000 USD 150
25 hasta 32 2,000 USD 100
Total 131 000 USD 10,500
Liga Challenger
Lugares Recompensa Puntos ganados
1 hasta 16 Primera liga Ver Premier League
17 hasta 32 600 USD 50
Total $ 9,600 800
  GSL (Corea) Código S
Lugares) Recompensa En USD Puntos ganados
Medalla de oro 70.000.000 KRW 66.430 2.000
Medalla de plata 15.000.000 KRW 14 235 1000
Semifinalistas 8.000.000 KRW 7.592 750
5 a 8 4.000.000 KRW 3 796 500
9 a 12 2,400,000 KRW 2,278 300
13 a 16 2,400,000 KRW 2,278 200
17 a 24 1,500,000 KRW 1423 150
25 hasta 32 1,500,000 KRW 1423 100
Total 200 000 160 KRW 152.030 10,500
Código A
Lugares Recompensa En USD Puntos ganados
1 hasta 24 Código S 0 Ver código S
25 hasta 48 700.000 KRW 664 50
Total 800 000 16 KRW 15 943 1200
  Finales mundiales
Lugares) Recompensa
Medalla de oro 100.000 USD
Medalla de plata 50.000 USD
Semifinales 15.000 USD
5 a 8 7.500 USD
9 a 16 5,000 USD
Total 250 000 USD
  Puntos ganados en otros eventos

Las ganancias totales mínimas son $ 75 000 USD para el nivel 1, 25 000 para el nivel 2 y 10000 para el rodamiento 3.

Lugares) Tier 1 El nivel 2 Nivel 3
Medalla de oro 1500 750 300
Medalla de plata 800 500 200
Semifinalistas 550 375 150
5 a 8 400 250 100
9 a 16 250 125 75
Total 7.000 4000 1.800
 

Eventos

Serie de campeonatos mundiales de StarCraft II 2014   Eventos de socios
  • Intel Extreme Masters
    • Temporada 8 del IEM: Sao Paulo - (P) herO
    • Temporada 8 del IEM: Colonia - (P) HerO
    • Temporada 8 de IEM: Campeonato del Mundo - (P) Zest
    • Temporada 9 de IEM: Shenzhen - (T) TaeJa
    • Temporada 9 de IEM: Toronto - (T) Flash
  • ASUS ROG
    • Invierno de 2014 - (P) San
  • Liga de eSports de Taiwán
    • Temporada 2013-2014 3 - (P) San
    • Temporada 4 de 2013-2014 - (P) Daisy
    • Abierto de 2014 - (Z) Sen
  • Juegos de Copenhague primavera 2014 - (Z) Hyun
  • Campeonato Global de la Liga Global StarCraft II 2014 - (P) Zest
  • DreamHack
    • 2014 DH Open: Bucarest - (Z) Life
    • 2014 DH Open: Verano - (T) TaeJa
    • 2014 DH Open: Valencia - (Z) Sacsri
    • 2014 DH Open: Moscú - (T) MMA
    • 2014 DH Open: Estocolmo - (Z) Solar
  • Lone Star Clash 3 - (Z) Jaedong
  • HomeStory Cup 9 - (T) TaeJa
  • 2014 MLG Anaheim - (P) Trampa
  • Campos de batalla de Red Bull
    • 2014 Red Bull BG: Atlanta - (T) Bomber
    • 2014 Red Bull BG: Detroit - (T) Polt
    • 2014 Red Bull BG: Washington - (T) Bomber
  • Gfinity G3 - (T) Conejito
  • 2do Torneo de eSports de Hong Kong - (Z) RagnaroK
  • Copa KeSPA 2014 - (P) Zest
 

Fuente: Eventos de socios de WCS 2014 en Liquipedia.

Finales mundiales

Finales mundiales de la WCS 2014 Descripción de la imagen del logotipo.png de la final global de la Serie del Campeonato Mundial de StarCraft 2 de 2014. General
Deporte StarCraft II
Creación 2013
Organizador (es) Blizzard Entertainment
Tipo / Formato En público
Mejor de 5 (octavo, cuartos, semifinales)
Mejor de 7 (Final)
Lugares) Anaheim , California ( Estados Unidos )
Con fecha de De 1 st de noviembre de 2014
a 8 de noviembre de 2014
Naciones Corea del Sur
Participantes Dieciséis
Dotación 250 000  USD
Afluencia 9.000 (in situ)
250.000 (retransmisión)
Sitio (s) Centro de convenciones de Anaheim
Página web oficial Serie de campeonatos mundiales de StarCraft 2

Premios
Ganador (Z) Vida

Navegación

Las Finales Globales de la Serie del Campeonato Mundial de StarCraft II 2014 son las etapas finales que cierran la Serie del Campeonato Mundial de StarCraft II 2014 y designan a un campeón mundial. Tuvieron lugar en Anaheim , California durante la BlizzCon 2014 los días 7 y8 de noviembre de 2014. Los jugadores que participaron son los primeros 16 del ranking WCS 2014 (ver más abajo).

Son, en inglés  :

  • presentado por:
    • Paul “  ReDeYe  ” Chaloner;
    • Sue "  Smix  " Lee;
    • Nick "  Tasteless  " Plott;
  • comentado por:
    • Shaun "  Apollo  " Clark;
    • Dan "  Artosis  " Stemkoski
    • Kevin “  RotterdaM  ” van der Kooi;
    • Nathan "  Nathanias  " Fabrikant;
    • Sean "  Day [9]  " Plott (solo en BlizzCon );
    • James "  Kaelaris  " Carrol (solo en BlizzCon);
    • Yoan "  ToD  " Merlo (solo en BlizzCon);
    • Andrew “  mOOnGlaDe  ” Pender (solo en BlizzCon);
  • observado durante los juegos por:
    • Florence “  flo  ” Yao (solo en octavos de final);
    • Phil “  Infeza  ” Bertino (solo en BlizzCon);
    • Alexandre “ FunKa ”  Glassmaker  (solo en BlizzCon).

La competición también se retransmite en francés en el sitio Jeuxvideo.com con el micrófono: Mak0z, TKL, Kere, Lelfe y Kaoru.

Proceso

Las Finales Globales de 2014 estuvieron marcadas por juegos y resultados inesperados con, en particular, la eliminación de dos favoritos en la primera ronda: Zest perdió ante Life 3 a 2 y luego perdió ante TaeJa 3 a 1. HyuN, el primero en el ranking WCS también fue eliminados en octavos de final, quedando solo Life in Zerg, contra tres Protoss (herO, Classic y San) y cuatro Terrans (Bomber, MMA, TaeJa e INnoVation). En los cuartos de final, MMA ganó contra Bomber, que sin embargo era favorito 3 a 1; Lo mismo ocurre con el Clásico que logró vencer a su O, una vez más favorita, al subir de 0-2 a 3-2. Life aplastó a San 3-0 y TaeJa, liderado 0-1 por INnoVation, finalmente ganó 3-1.

En las semifinales, MMA venció a Classic 3-1 y TaeJa, quien expulsó a dos favoritos, perdió 2-3 ante Life. Los dos finalistas son, por tanto, Life y MMA, jugadores populares y conocidos entre los fanáticos de StarCraft II en Francia porque son los dos campeones del torneo Iron Squid organizado por Pomf y Thud . El partido resultó ser unilateral con una gran victoria para Life, el joven jugador de tan solo 17 años, pero con una trayectoria ya importante: campeón de la Blizzard Cup 2012, del Iron Squid 2 , del MLG 2013 , de DreamHack y IEM . Ganó 4-1 y ganó los $ 100,000 dólares . MMA ocupa el segundo lugar (gana $ 50.000), mostró un muy buen nivel de juego que recuerda sus momentos más destacados en 2012 con la victoria del Iron Squid 1 y la Copa Blizzard a finales de 2011.

Audiencia

El evento fue visto el primer día por un promedio de 60,000 a 80,000 espectadores en Twitch y YouTube , y por más de 100,000 espectadores en el segundo día, la puntuación que Blizzard esperaba. 9.000 personas vieron la competencia en el sitio de BlizzCon . Además de estos 150.000 espectadores durante la final, hay cifras de televisiones chinas (más de 100.000) y coreanas (desconocidas). Estos buenos resultados, récords de la segunda jornada, son sin embargo inferiores a los del League of Legends Championship Series , la competición de videojuegos más vista (once millones de espectadores únicos para las finales del Worlds of League of Legends 2014 ).

Personalidades notables


Formato

La competición se organiza en un árbol de eliminatorias. Los partidos son al mejor de 5 (tres juegos ganadores) y la gran final al mejor de 7 (cuatro juegos ganadores).

  1. La ronda final se jugará el 1 st de noviembre de 2014 a los estudios de ESL a Burbank en California .
  2. El resto del tablero se jugará en la BlizzCon el día 7 y8 de noviembre de 2014en Anaheim , California .
  • En los octavos de final, el primero del ranking WCS ( abajo ) se encuentra con el decimosexto, el segundo se encuentra con el decimoquinto, etc.
  • Si dos jugadores tienen el mismo número de puntos, solo se tienen en cuenta los puntos ganados durante los torneos importantes ( nivel 1 ). Si los puntos siguen empatados, se lanza una moneda a los dos jugadores .
  • Si dos jugadores tienen la misma cantidad de puntos para el decimosexto lugar, se deciden en un partido al mejor de 5.

Cartas jugables:

Resultados Clasificación
Lugares) Jugador Recompensa Región Equipo Puntos Clasificación WCS
1Medalla de oro Campeón del mundo (Z) Lee "Life" Seung Hyun 100.000 USD GSL StarTale 3250 14
2Medalla de plata Finalista (T) Mun "  MMA  " Seong Won 50.000 USD Europa Equipo Acer 4 775 9
3Semifinalista (T) Yun "  TaeJa  " Young Seo 15.000 USD America Equipo Liquid 5.100 7
3Semifinalista (P) Kim "  Classic  " Doh Woo 15.000 USD GSL SK Telecom T1 3.325 13
5 a 8 (T) Choi "  Bomber  " Ji Sung 7.500 USD America Toro rojo 6.550 1
5 a 8 (P) Kang "  San  " Cho Won 7.500 USD Europa Yoe Flash Wolves 5 375 6
5 a 8 (P) Kim "  herO  " Joon Ho 7.500 USD GSL CJ Entus 3,475 11
5 a 8 (T) Lee "  INoVation  " Shin Hyung 7.500 USD GSL Sk Telecom T1 3 225 15
9 a 16 (Z) Ko "  HyuN  " Seok Hyun 5,000 USD America Equipo ROCCAT 6.300 2
9 a 16 (P) Joo "  Zest  " Sung Wook 5,000 USD GSL KT Rolster 5.800 3
9 a 16 (T) Choi "  Polt  " Seong Hun 5,000 USD America CM Storm 5 625 4
9 a 16 (P) Jang "  MC  " Min Chul 5,000 USD Europa - 5.500 5
9 a 16 (P) Su  Seok Hee "  StarDust " 5,000 USD Europa mi locura 4.800 8
9 a 16 (Z) Eo "  soO  " Yoon Su 5,000 USD GSL SK Telecom T1 3.650 10
9 a 16 (T) Jung "  jjakji  " Ji Hoon 5,000 USD Europa mi locura 3,475 12
9 a 16 (Z) Lee "  Jaedong  " Jae Dong 5,000 USD America Genios malvados 3200 dieciséis
Mesa final

Leyenda de las carreras: Protoss Terran Zerg

Octavos de final (Bo5) Cuartos de final (Bo5) Semifinales (Bo5) Final (Bo7)
1 st noviembre de 2014 y 18 h 45 7 de noviembre de 2014 a las 9:30 p.m. 8 de noviembre de 2014 a las 9:30 p.m. 9 de noviembre de 2014 a las 2:15 a.m.
Bombardeo 3
Jaedong 2    
Bombardeo 1
1 st noviembre de 2014 y 20 h 20
Mma 3    
StarDust 1
7 de noviembre de 2014 a las 11:45 p.m.
Mma 3
Mma 3
1 st noviembre de 2014 y las 21 h 50
    Clásico 1    
MC 2
9 de noviembre de 2014 a las 12:30 a.m.
héroe 3    
héroe 2
1 st noviembre de 2014 y las 23 h 30
    Clásico 3
Polt 2
8 de noviembre de 2014 a las 2:05 am
Clásico 3
Mma 1
2 de noviembre de 2014 a la 1:35 a.m.
    La vida 4
San 3
jjakji 0    
San 0
2 de noviembre de 2014 a las 2:50 a.m.
    La vida 3    
Ánimo 2
8 de noviembre de 2014 a las 3:40 a.m.
La vida 3
La vida 3
2 de noviembre de 2014 a las 4:30 a.m.
    TaeJa 2
soO 1
TaeJa 3    
TaeJa 3
2 de noviembre de 2014 a las 6:00 a.m.
    Innovación 1
HyuN 1
Innovación 3


Legado del vacío

Los partidos de exhibición de la nueva expansión anunciada StarCraft 2: Legacy of the Void se llevan a cabo entre jugadores que fueron eliminados en los octavos de final. Los partidos se juegan dos contra dos y en el modo Archon, un nuevo modo de juego que permite que dos jugadores controlen la misma base.

Partidos de exhibición Partido de ganadores
MC
HyuN
V
StarDust
jjakji
D    
MC
HyuN
3
    soO
Polt
0
Zest
Jaedong
D
soO
Polt
V


Edición 2015

La edición 2015 de StarCraft II World Championship Series ha sufrido muchos cambios con la edición 2014 con un formato muy diferente: una única Premier League reúne a jugadores de regiones no coreanas, mientras que en Corea siempre está la GSL organizada por GOM eXP , pero también la liga individual organizada por SPOTV Games . El número de regiones (incluidas en la Premier League ) será mayor con:

  • Europa, África y Oriente Medio;
  • América del Norte (Estados Unidos y Canadá);
  • Porcelana;
  • América Latina ;
  • Oceanía y el sudeste asiático;
  • Taiwán, Hong Kong y Macao.

Organización

La WCS 2015 se divide en tres ligas principales en las que los jugadores ganan puntos: la World Championship Series , la Global StarCraft II League organizada por GOMeXP y la StarCraft II Starleague organizada por SPOTV Games . Los jugadores también pueden ganar puntos en eventos de socios de WCS como DreamHack o Intel Extreme Masters .

Serie de campeonatos del mundo

Las fases de clasificación permiten que 32 jugadores (64 para la primera temporada) accedan a la Challenger League . Está segregado por región y consta de 28 jugadores en la región de Europa , 16 en la región de América del Norte , 8 para China, 4 para América Latina , 4 para Oceanía y el sudeste asiático y 4 para Taiwán , Hong Kong y Macao .

La Challenger League se compone de una serie de partidos que permiten a los jugadores pasar de la clasificación a avanzar a la Premier League . Los ganadores de estos partidos consiguen un lugar en la Premier League , los perdedores quedan eliminados de la temporada y tendrán que pasar nuevamente por las fases de clasificación.

La Premier League reúne a todas las regiones de la WCS y está formada por los 32 mejores jugadores de la temporada. Los partidos se juegan para los octavos de final y octavos de final en un formato de torneo doble: los jugadores se dividen en grupos de cuatro, los dos primeros de cada grupo se clasifican para los octavos de final y luego para los cuartos de final. Los dieciséis jugadores de estas fases de grupos participan en las finales de temporada. Todos los jugadores regresan a la Challenger League para la siguiente temporada.

GSL

La organización de la Liga Global StarCraft II es similar a la edición de 2014  : la clasificación permite que 24 nuevos jugadores accedan al Código A, el equivalente a la Liga Challenger . 48 días compitiendo por un lugar en el Código S. Los partidos se organizan en grupos de cuatro jugadores (12 grupos) y los dos primeros de cada grupo obtienen acceso al Código S. Los dos perdedores deben volver a calificar para el Código A la temporada siguiente. Code S es equivalente a la Premier League , excepto que los jugadores que alcanzan los cuartos de final se clasifican automáticamente para Code S la temporada siguiente.

StarCraft II Starleague

El StarCraft II Starleague permite a los jugadores coreanos para ganar más puntos. Los 14 grupos de clasificación designan a 28 jugadores que deberán competir en el torneo Challenge con otros cuatro jugadores de diferentes regiones del mundo (partidos jugados al mejor de 3). Los 32 participantes compiten en partidos de Arriba y Abajo. Los ganadores tienen un lugar en el torneo principal. Los octavos de final se juegan en fases de grupos de cuatro, y los dos primeros de cada grupo pasarán al sorteo final. Los partidos se juegan al mejor de 5 (semifinales y final al mejor de 7).

Ganancias

Pagar tablas Ligas principales
Lugares) Recompensa Puntos ganados
WCS Premier Código GSL S Evento principal de SSL WCS y GSL SSL
Medalla de oro 30.000 USD 40,000,000 KRW o 36,068 USD 40,000,000 KRW o 36,068 USD 2.000 2.000
Medalla de plata 15.000 USD 10,000,000 KRW o 9,017 USD 10,000,000 KRW o 9,017 USD 1250 1250
Semifinalistas 10,000 USD 4,000,000 KRW o 3,610 USD 4.500.000 KRW o 4.057 USD 900 900
5 a 8 8.000 USD 2,500,000 KRW o 2,256 USD 2,000,000 KRW o 1,803 USD 600 600
9 a 12 6000 USD 1,500,000 KRW o 1,354 USD 1,000,000 KRW o 901 USD 400 400
13 a 16 6000 USD 1,500,000 KRW o 1,354 USD 1,000,000 KRW o 901 USD 300 300
17 a 24 $ 4.500 850.000 KRW o 767 USD 0 150 0
25 hasta 32 $ 4.500 850.000 KRW o 767 USD 0 100 0
Total 217 000 USD 600000 93 KRW desde 471 84 USD 75,000,000 KRW o 67,628 USD 12,250 10,250
Ligas secundarias
Lugares Recompensa Puntos ganados
WCS Challenger Código GSL A WCS GSL
1 hasta 24 Primera liga Código S Ver Premier League Ver código S
24 hasta 32 Primera liga 400.000 KRW o 361 USD Ver Premier League 50
32 hasta 48 2,000 USD 400.000 KRW o 361 USD 50 50
48 hasta 64 2,000 USD 0 50 0
Total 64 000 USD 600 000 9 KRW o 664 8 USD 1.600 1200
Eventos de socios
Lugares) Tier 1 El nivel 2 Nivel 3
Medalla de oro 1500 puntos 750 puntos 300 puntos
Medalla de plata 800 puntos 500 puntos 200 puntos
Semifinalistas 550 puntos 375 puntos 150 puntos
5 a 8 400 puntos 250 puntos 100 puntos
9 a 16 250 puntos 125 puntos 75 puntos
Total 7.000 puntos 4000 puntos 1,800 puntos
Recompensas totales mínimas 75 000 USD 25 000 USD 10,000 USD
 

Eventos

Serie de campeonatos mundiales de StarCraft II 2015   Eventos de socios  

Finales mundiales

Las Finales Globales de la Serie del Campeonato Mundial StarCraft II 2015 son las etapas finales que cierran la Serie del Campeonato Mundial StarCraft II 2015 y designan a un campeón mundial. Tuvieron lugar en Anaheim , California durante la BlizzCon 2015 los días 6 y7 de noviembre de 2015. Los jugadores que participaron son los primeros 16 del ranking WCS 2015. Al finalizar este torneo, el jugador protoss sOs venció al vigente campeón mundial, el jugador zerg Life, 4 a 3, obteniendo el estatus de único bicampeón Campeón mundial de StarCraft II . El único jugador no coreano que ha participado es el jugador protoss francés Lilbow, eliminado por Life en octavos de final en un partido corto ganado 3-0 por Zerg.

Edición 2016

La edición 2016 de StarCraft II World Championship Series está marcada por la división en dos de la clasificación de la WCS en las finales mundiales: la clasificación de Corea y la clasificación del circuito de la WCS . Hay ocho lugares asignados a la región coreana, cuatro de los cuales están reservados para los campeones de las dos temporadas de GSL y SSL , y ocho lugares asignados a los jugadores de otros jugadores, tres de los cuales están reservados para los ganadores del Invierno . Campeonatos de circuito de primavera y verano . Solo los principales torneos mundiales que distribuyan 7.500 puntos podrán acomodar a jugadores coreanos.

Organización

Corea

La tabla de clasificación coreana está abierta a todos los jugadores de todo el mundo. Casi todos los torneos se juegan allí en Corea del Sur , el país con el mayor número de jugadores y equipos profesionales. A diferencia de años anteriores, solo hay dos temporadas de GSL y SSL en 2016, con un aumento significativo en la dotación (especialmente para lugares pequeños) por temporada y las finales entre los finalistas de las dos ligas. Estas dos ligas ofrecen la mayoría de los puntos WCS en el ranking coreano, los eventos mundiales WCS (7500 puntos) también permiten a los jugadores coreanos ganar puntos. Los campeones de las dos ligas de las dos temporadas están directamente clasificados para la final mundial. Los otros cuatro mejores de la clasificación también están clasificados.

La Liga Global StarCraft II está organizada en dos temporadas. En la primera temporada, Code S está compuesto por 30 jugadores de Code A (60 jugadores) y los dos ganadores de pretemporada. En la segunda temporada, Code S se compone de 24 jugadores de Code A y los ocho mejores jugadores de Code S de la primera temporada.

La StarCraft II Starleague consta de 16 jugadores de calificaciones. Los cuatro semifinalistas están directamente clasificados para la segunda temporada.

Circuito de la Serie de Campeonato Mundial

El sistema de circuitos de la WCS es una evolución de la Premier League 2015. Su objetivo sigue siendo destacar a los buenos jugadores de todas partes del mundo. Para participar, los jugadores deben ser ciudadanos o residentes de las regiones:

Los jugadores ganan puntos participando en torneos del circuito WCS de todo el mundo (2500 y 5000 puntos), torneos mundiales (7500 puntos) también abiertos a coreanos y los tres torneos principales: los campeonatos de invierno , primavera y verano . Los participantes provienen de los retadores y representan a su región. Los ganadores de estos tres torneos están directamente clasificados para la final mundial, los cinco primeros del ranking del Circuito WCS también están clasificados. Un torneo con un premio acumulado de $ 25.000  puede solicitar un "impulso de Blizzard" para duplicar el premio acumulado y permitir que el torneo distribuya 5.000 en lugar de 2.500 puntos.

Finales mundiales

Las Finales Globales de la Serie del Campeonato Mundial de StarCraft II 2016 son las etapas finales que cierran el año del torneo. Los 16 jugadores clasificados proceden de las dos clasificaciones WCS Corea (cuatro campeones y los otros cuatro mejor clasificados) y el WCS Circuit (tres campeones y los otros cinco mejor clasificados). El formato de estas finales es diferente al de otros años ya que consta de cuatro grupos formados por dos jugadores de cada región, luego una tabla eliminatoria de cuartos de final. La dotación se duplica, el campeón del mundo de 2016 recauda 200.000 dólares.

Ganancias

Corea
  • Liga mundial de StarCraft 2 (dos temporadas)
    • 230,000,000  KRW (aproximadamente 194,500  USD ) por temporada
    • 27.200 puntos por temporada
  • StarCraft II Starleague (dos temporadas)
    • 134,000,000  KRW (aproximadamente 133,500  USD ) por temporada
    • 20,800 puntos por temporada
  • Finales cruzadas
    • Al menos 30.000.000  KRW por temporada
    • 1000 puntos para el ganador
Circuito de la Serie de Campeonato Mundial
  • Campeonatos (tres ediciones)
    • 150000  USD por edición
    • Al menos 10,000 puntos por edición
  • Desafiador
    • 10,000  USD
    • 500 puntos
  • Eventos del circuito
    • Al menos 50000  USD a 5000 puntos
    • Al menos $ 25,000  por 2,500 puntos

Torneos mundiales
  • 000 sobre 50  USD (o aprobación de Blizzard) por 7500 puntos
Finales mundiales

Referencias: Battle.net y Millenium.

Eventos

WCS Corea
  • Temporada 1
    • Temporada 1 de la Liga Global StarCraft II 2016 - (P) Ánimo
    • Temporada 1 de StarCraft II Starleague 2016 - (Z) Dark
    • Finales cruzadas - (P) Estadísticas
  • Temporada 2
    • Temporada 2 de la Liga Global StarCraft II 2016
    • 2016 Global StarCraft II Starleague Temporada 2
    • Finales cruzadas
Circuito WCS
  • 2016 DreamHack Open: Leipzig - (P) PtitDrogo
  • Campeonato del circuito de invierno de la WCS 2016 (IEM Katovice) - (T) Polt
  • Gold Series International 2016 (Shanghái) - (P) Harstem
  • 2016 DreamHack Open: Austin - (Z) Hydra
  • Campeonato del circuito de primavera de la WCS 2016 (DreamHack Tours) - (P) ShoWTimE
  • 2016 DreamHack Open: Valencia - (Z) Nerchio
  • IEM Season XI - Shanghai - (T) uThermal
  • Campeonato del circuito de verano de la WCS 2016 (DreamHack Montreal)
  • WCS Copa Intercontinental

Notas y referencias

Notas

  1. HERO y héroe son dos jugadores diferentes.

Referencias

  1. (en) "  Eventos de socios de WCS  " en Liquipedia .
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Ver también

Artículos relacionados

enlaces externos