Pole Position (videojuego)

Posición de poste Pole Position Logo.png
Desarrollador Namco
Editor Namco Atari
Fecha de lanzamiento mil novecientos ochenta y dos
Amable Carreras
Modo de juego Un jugador
Plataforma Arcade (ver portages )

Pole Position es un videojuego de carreras desarrollado por Namco . Fue lanzado en 1982 en una máquina recreativa .

Para el lanzamiento en EE. UU., Namco se acercó al editor Bally Midway con la opción de dos juegos diferentes. Bally Midway prefirió seleccionar el juego de plataformas Mappy, mientras que Atari se vio obligado a editar el juego restante, Pole Position , que resultó ser uno de los juegos más populares de la época.

Sistema de juego

En Pole Position , el jugador conduce una Fórmula 1 . Primero, el objetivo del juego es calificar para una carrera en el circuito de Fuji Speedway completando una vuelta dentro de un cierto período de tiempo. Después de la clasificación, el jugador debe competir contra oponentes en una carrera de campeonato.

Posteridad

Suites

Pole Position tuvo una primera secuela en 1983 con el título de Pole Position II . Esta secuela agrega tres carreras a Fuji Speedway: Test (similar al circuito de Indianápolis ), Seaside (similar a la pista de Long Beach ) y Suzuka . Los gráficos se han mejorado muy ligeramente y se ha cambiado la interfaz de la pantalla de inicio.

Mucha gente consideró TX-1 , diseñado por Tatsumi Electronics  (en) y publicado por Atari en 1984 , como resultado de Pole Position II . Resultó que la secuela real desarrollada por Namco , aunque no oficial, no llegó al mercado hasta 1987 con el nombre de Final Lap (este juego en sí generó varias secuelas).

Portages

Pole Position fue transferido a muchas computadoras personales y consolas por Atarisoft justo después de su lanzamiento en máquinas recreativas ( Atari 2600 , Atari 5200 Atari 7800 , varias computadoras de la familia Atari de 8 bits , BBC Micro , Acorn Electron , Commodore 64 , Intellivision , Vectrex , ZX Spectrum ...). La versión de Intellivision anunciada por Atarisoft nunca se terminó, y unos años más tarde fue INTV quien publicó un port desde cero .

A mediados de la década de 1990 , Pole Position se lanzó nuevamente para PC como parte de la compilación Microsoft Return of Arcade junto con Pac-Man , Dig Dug y Galaxian . Un poco más tarde apareció en el primer volumen de la compilación Namco Museum lanzada en PlayStation . Desde entonces, Pole Position se ha incluido en muchos de los otros volúmenes de la colección en otros sistemas de juego como PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance , Nintendo 64 , Dreamcast y Xbox .

Probablemente por razones de licencia, el circuito Fuji Speedway ha sido rebautizado como "Circuito Namco" en las versiones del Museo Namco , "Blue Speedway" en el Museo Namco: Virtual Arcade y "Namco Speedway" en la versión Plug it in & Play TV .

Una versión de Pole Position para iPod fue lanzada el21 de enero de 2008. Posteriormente, el14 de septiembre de 2008, el juego fue lanzado en iPhone y iPod Touch bajo el título Pole Position: Remix . Este puerto presenta gráficos mejorados, así como diferentes controles de juego, pero el contenido sigue siendo aproximadamente similar a la versión original (excepto por la presencia de circuitos Pole Position II , así como un circuito nuevo exclusivo).

Animado

La Pole Position de dibujos animados franco-estadounidense ha recibido permiso para usar este nombre.

Publicidad

Pole Position fue uno de los primeros ejemplos de colocación de productos dentro de un videojuego, con carteles a los lados del circuito que mostraban anuncios de productos de la época.

El juego ha visto un anuncio transmitido por televisión en los Estados Unidos.

Referencias

  1. Pole Position - Videogaming and Computer Gaming Illustrated , octubre de 1983. P.13-14
  2. (en) Blue Sky Rangers "  Pole Position®  " en BlueSkyRangers.com
  3. (ja) "  Lista de inserciones publicitarias en Pole Position y Pole Position II  "
  4. (in) [video] ¡Comercial de Pole Position! (Atari) en YouTube

enlaces externos