Desarrollador | Equipo Ninja |
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Editor |
Tecmo Microsoft Game Studios |
Director |
Hiroaki Matsui Katsunori Ehara Tomonobu Itagaki |
Productor |
Tomonobu Itagaki Yoshifuru Okamoto |
Fecha de lanzamiento |
AN :3 de junio de 2008 JAP :5 de junio de 2008 EUR :6 de junio de 2008 AUS :12 de junio de 2008 |
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Amable | Acción , vence a todos |
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Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | Xbox 360 |
Lengua | Plurilingüe |
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Valoración |
ESRB : M ? PEGI : ¿ 18+ ? |
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Ninja gaiden |
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Ninja Gaiden II es un videojuego tipo de golpe a todos ellos desarrollados por Team Ninja y publicado por Tecmo en 2008 en Xbox 360 .
El juego no se lanzó en Alemania debido a las estrictas reglas de la USK sobre videojuegos violentos. Además, aunque técnicamente es la secuela de Ninja Gaiden lanzada en Xbox , la historia tiene lugar después del episodio de Nintendo DS titulado Ninja Gaiden: Dragon Sword , 6 meses después para ser precisos.
Se ha lanzado una versión mejorada, denominada Ninja Gaiden pronoun 2 (pronunciado Sigma), para PlayStation 3 .
Esta parte es una transcripción parcial de la sección "La historia" del manual de Ninja Gaiden II.
Hace mucho tiempo, antes de que comenzara esta historia, las deidades antiguas competían por la dominación mundial. Los Grandes Demonios, nacidos del odio, fueron más combativos y amenazaron al mundo con la dominación total. Toda esperanza fue en vano, hasta que aparecieron los Dragones. Nacidas de la Tierra virgen, estas feroces criaturas libraron la guerra contra los Grandes Demonios. Después de muchas batallas, los Dragones vencieron a los Grandes Demonios y los encerraron para siempre bajo la Tierra. […] La sangre de los Dragones, una de las más fuertes de la humanidad, corre por las venas de sus descendientes. Los miembros de este linaje, el Dragon Lineage, han prometido permanecer vigilantes y proteger nuestro mundo de la amenaza de los Grandes Demonios. Los últimos descendientes del Linaje del Dragón, los miembros del clan Hayabusa siempre respetan el juramento que han hecho.
La historia tiene lugar un año después del primer Ninja Gaiden en medio del centro de Tokio tras la destrucción de la terrible espada del Dragón Negro y la aniquilación del Emperador de Vigoor. Ryu Hayabusa, heredero de la legendaria Dragon Sword, tiene que enfrentarse una vez más al Black Spider Ninja Clan cuando la agente de la CIA Sonia, que buscaba a Ryu para informarle de una terrible noticia, es secuestrada por estos mismos ninjas. Ryu finalmente logra salvar a la Agente Sonia de las garras de sus captores y se entera de que su aldea está en peligro, ya que el Clan Araña Negra busca apoderarse de la "Estatua del Demonio" para resucitar al "Demonio Supremo". Nuestro valiente héroe tendrá que vencer a toda costa sus ambiciones y restaurar el orden de las cosas, pero el camino del ninja es difícil y los cuatro poderosos demonios: Alexei, Volf, Zedonius y Elizébet pondrán a prueba toda su habilidad.
La jugabilidad de Ninja gaiden II es clásica, la dirección se realiza a través del joystick analógico, mientras que las otras interacciones se realizan a través de diferentes botones.
La ejecución de técnicas ( combos ) se realiza mediante dos teclas: X e Y (para la versión Xbox 360) que, practicadas en un orden determinado, dan lugar a diversos ataques (que varían según el arma equipada). Al igual que con Ninja Gaiden al principio del nombre, Ryu también tiene contraataques (obligando al jugador a presionar una tecla de ataque en el momento adecuado mientras se protege) que le permiten asestar un golpe crítico al enemigo.
Las armas arrojadizas están siempre presentes (tecla B) y técnica "Nimpo" (teclas Y y B simultáneamente), lo último de este episodio es la posibilidad de completar un enemigo en la pérdida de uno de sus miembros (tecla Y), el parcial recuperación de su barra vital tras un enfrentamiento así como puntos de salvamento regenerando vida.
Totales de puntuación
Ninja Gaiden II ha recibido críticas generalmente positivas. Se elogiaron los gráficos, la acción y la variedad de armas. El juego ha sido criticado por su cámara torpe que tiende a acercarse demasiado al jugador y algunos problemas de visualización en el modo 1080p. El guión también fue señalado por la crítica, porque se consideró simplista, mal hecho e incoherente en ocasiones. Sin embargo, subrayó el aspecto grandioso de las escenas.
[ ref. deseado]