Morgoth

Morgoth
Personaje de ficción que aparece en
la obra de JRR Tolkien .
Representación de Morgoth con su corona de hierro, con los tres Silmarils robados de Fëanor (fan art de SpentaMainyu).
Representación de Morgoth con su corona de hierro, con los tres Silmarils robados de Fëanor
( fan art de SpentaMainyu).
También conocido como Melkor (verdadera identidad)
Morgoth Bauglir
Belegurth
Nacimiento
Origen Valinor , al oeste de la Tierra Media , en Arda
Sexo Masculino
Especies Ainur
Habla a En Valinor, luego en Utumno y Angband ( Beleriand ) en la Tierra Media
Familia Eru Ilúvatar (creador) , los Valar ("hermanos" y "hermanas")
Afiliación los Valar (al principio)
Séquito Sauron , orcos , balrogs , dragones (esbirros) , Ungoliant (ex socio)
Enemigo de los Valar (especialmente Manwë ) , los Elfos de la Primera Edad , los Edains
Creado por J. R. R. Tolkien
Novelas El Silmarillion
El Señor de los Anillos
Historia de la Tierra Media
Los hijos de Húrin
Beren y Lúthien

Morgoth , anteriormente Melkor , es un personaje de ficción perteneciente al legendario ( legendarium ) del escritor JRR Tolkien . El principal antagonista de El Silmarillion , aparece en la historia de Los niños de Húrin y se menciona brevemente en El señor de los anillos .

Originalmente, Melkor era parte de los Ainur , los Poderes de Arda . Hermano de Manwë , era el más poderoso de los quince Valar pero, tomando su independencia, se volvió hacia el mal. Después de robar las fabulosas gemas llamadas Silmarils , más tarde fue apodado Morgoth Bauglir , el "Enemigo Oscuro del Mundo" por el Elfo Fëanor .

Morgoth fue el principal agente del mal durante la época del Silmarillion, y su influencia permanecería en la Tierra Media mucho después de su expulsión de Arda, especialmente a través de las acciones de su sirviente Sauron . Morgoth representa el arquetipo del orgullo, la ira, la envidia, la lujuria por el poder, la codicia y la imagen de la destrucción de uno mismo y de los demás.

Etimología y otros nombres

En el primer capítulo del Silmarillion , el Ainulindalë , el personaje se llama Melkor , que en quenya significa "el poderoso que resucita". En sindarin , el nombre debe haber sido Belegûr , pero se usó en una forma deliberadamente distorsionada, Belegurth , que significa "gran muerte".

Morgoth Bauglir proviene del sindarin y significa "enemigo negro". Se compone de mor , que se traduce como "negro", y koth , "pelea, enemistad". Bauglir , también en sindarin, significa "tirano" u "opresor". También se le llama Moringotto (en Quenya ), el "enemigo negro del mundo".

Durante la Primera Edad , Melkor es apodado Morgoth después de destruir los Árboles de Valinor , asesinar al Rey Elfo Finwë y robar los Silmarils . Este nombre le es atribuido por Fëanor , el hijo de Finwë, y posteriormente es usado por todos los elfos, quienes lo nombran solo bajo este término.

Al igual que Sauron , tenía muchos otros títulos: el Señor Oscuro, el Poder Oscuro del Norte, el Gran Enemigo y el Todopoderoso . El Edain lo llamó el Rey de las tinieblas y el Poder de las tinieblas. Los númenóreanos , corrompidos por Sauron, lo llamaron el “Señor de todo” y el “Dador de libertad”.

Biografia del personaje

Orígenes

Melkor es concebido, como todos los demás Ainur , por el pensamiento de Eru Ilúvatar cuando este último creó , el mundo material. Miembro de los Valar , Melkor es el más poderoso de los Ainur y el hermano de Manwë en el pensamiento de Ilúvatar.

Pero a diferencia de los de su clase, Melkor estaba demasiado orgulloso para admitir que sus creaciones solo fueron posibles gracias a Eru, y creía que le pertenecían. Antes de Ainulindalë y sin tener en cuenta el propósito final de Ilúvatar, Melkor sale con frecuencia al Vacío (más allá de Arda ) en busca de la Llama Imperecedera, ya que deseaba dar a luz a sus propias creaciones.

Durante el Ainulindalë

Al crear el universo material, Ea , dijo en el capítulo de Ainulindalë el Silmarillion , Melkor era el más poderoso de los Ainur . Como todos los demás de su tipo, participó en Great Music (la creación de Eä) pero, a medida que avanzaba la canción, Melkor comenzó a incluir modificaciones personales en ella, que alteraron Great Music como Eru l 'había definido y provocó desacuerdos en el tema principal. Sin embargo, estas modificaciones no alteraron realmente a la Gran Música, sino que solo cambiaron las intenciones iniciales de Eru, la Gran Música adquirió profundidad y belleza, precisamente por las discrepancias hechas por Melkor y luego gracias a las rectificaciones puestas en marcha por Eru. . Como parte de estos esfuerzos, Melkor atrajo a muchos otros Ainur menos poderosos que él (ciertos espíritus miembros del Maiar ).

La Gran Música fue de hecho un modelo para la creación material del mundo de la Tierra Media , el planeta Arda . Primero cantado, el universo y luego Arda fueron creados a través de la Gran Música, pero la corrupción de Melkor fue visible en todo lo que fue creado por los Ainur.

Después de la creación del universo, muchos Ainur entraron en Eä. Los más poderosos entre ellos fueron los Valar , y los otros, que actuaron como sus partidarios y diputados, fueron los Maiar. Al llegar a Arda, Melkor y sus aliados se dispusieron a deshacer o arruinar todo lo que hicieron los otros Ainur. Queriendo gobernar solo sobre todo Arda, Melkor quería destruir todo en Arda que no fuera de su propia creación. Se negó a jurar lealtad a Manwë , el primero de los reyes, maestro de Arda.

Cada uno de los Valar se sintió atraído por un aspecto particular del mundo, que se convirtió en el centro de sus poderes. Melkor resolvió todas las cosas extremas y violentas como frío extremo, olas de calor, terremotos, oscuridad y fuego ardiente. Corrompió a algunos Maiar, como Sauron, que originalmente era un seguidor de Vala Aulë, el herrero, o los Balrogs , espíritus de fuego. Su poder era tan grande que los Valar no pudieron contenerlo.

Durante el Quenta Silmarillion

Durante el Quenta Silmarillion , Arda nunca pareció ser capaz de realizarse de forma estable, hasta que un día los Vala Tulkas entraron en e inclinaron la balanza. Perseguido por Tulkas, Melkor se retira a la oscuridad, a los confines de Arda, y espera el momento oportuno para regresar. Un día, mientras Tulkas se distrae con un festival de los Valar, Melkor regresa a Arda. Durante la Primera Edad , construyó dos poderosas fortalezas en el norte de la Tierra Media , sin que los otros Valar lo supieran : Utumno y Angband . Ataca y destruye las Lámparas Valar , que en ese momento eran las únicas fuentes de luz. La isla de Almaren , el primer hogar de los Valar en la Tierra, es destruida por la violencia de las lámparas que caen y Arda se ve sumida en la oscuridad.

Tras la caída de las lámparas, los Valar abandonan la Tierra Media para refugiarse en Aman , en el extremo oeste de Arda. El país donde se asientan y fortifican se llama Valinor . Melkor se refugia en su fortaleza de Utumno en el norte de Arda y domina la Tierra Media con sus malvadas criaturas.

El primer reinado de Melkor en la Tierra Media llega a su fin después de la llegada de los Primogénitos, los Elfos , los ancianos de los Hijos de Ilúvatar que se despiertan a la orilla del lago Cuiviénen , y a quienes los Valar descubren y educan. Al final de la Primera Edad, los Valar van a la guerra con Melkor, que domina la Tierra Media y los Elfos, y destruyen su fortaleza de Utumno. Melkor es capturado y atado a una cadena forjada especialmente para él, Angainor . Fue devuelto a Valinor, donde estuvo encarcelado en las cuevas de Vala Mandos durante tres siglos.

En el relato publicado en El Silmarillion , Melkor había capturado a varios elfos antes de que los Valar lo atacaran. Los torturó y corrompió para crear los primeros Orcos . Otra versión de la historia, escrita antes de la publicación del texto, se refería a los orcos como resultado de la corrupción de los Hombres, o como seres sin alma, impulsados ​​únicamente por la malvada voluntad de su señor. También creó dragones , el primero y más poderoso de ellos fue Glaurung .

Después de tres siglos de cautiverio en Valinor, los Valar liberan a Melkor, creyendo que se ha enmendado a sí mismo, y este último les da falsamente promesas de su sinceridad. De hecho, muestra una nueva humildad y virtud, pero su engaño y su deseo de gobernar a Arda, así como su voluntad de destruir todo lo que no puede poseer, solo se han incrementado con este cautiverio. Primero se quedó con los Valar, difundiendo sus traicioneras ideas a través de insinuaciones tortuosas a los elfos en la tierra de Aman. Con un aspecto atractivo y respetable, enseña gran parte de sus conocimientos ancestrales a los elfos, en particular a los Ñoldor , convirtiéndose estos últimos gracias a sus consejos en los más grandes herreros de Arda, en particular el elfo Fëanor .

Posteriormente, Fëanor creó los Silmarils , maravillosas gemas , inspiradas en la luz de los Árboles de Valinor . Melkor, codiciándolos, trama un plan con la malvada araña Ungoliant . Atacando la fortaleza de Fëanor, Formenos , mientras este último estaba ausente, Melkor roba los Silmarils y los tesoros de Fëanor, después de haber matado a Finwë , el padre de Fëanor. Luego, invita a Ungoliant a alimentarse de la savia de los dos Árboles de Valinor, matándolos con su veneno. Los dos luego huyen de Aman, hacia la Tierra Media , con su botín. Ungoliant, una criatura parecida a una araña con un apetito insaciable, devora todas las gemas robadas de Valinor y luego quiere tragarse los Silmarils, que reclama como una "promesa" de sus servicios, que Melkor rechaza. Se produce una discusión que degenera en una lucha a muerte. Muy rápidamente, Melkor, que asumió la apariencia de un caballero oscuro, tiene la parte inferior pero, profiriendo un grito terrible que se escucha hasta los confines de Arda, los Balrogs , escondidos en las profundidades de Angband (a quienes los Valar no habían podido registrar). ) corrió a salvarlo.

Como resultado del robo de los Simarils, Melkor es definitivamente llamado Morgoth por Fëanor y, a partir de entonces, los Eldar lo nombran solo con este nombre.

Morgoth reanuda su dominio del norte de la Tierra Media, esta vez desde Angband, su segunda fortaleza, que reconstruye y sobre la que levanta los tres picos volcánicos de Thangorodrim . Engarza los Silmarils en su corona de hierro que usa en todo momento, un símbolo de su título como Rey de la Tierra Media que afirma, a pesar del hecho de que estas gemas bendecidas por los Valar lo queman cruelmente. Fëanor y la mayoría de los Ñoldor lo persiguen en la Tierra Media, provocando la masacre de Alqualondë (la Masacre fratricida de los Teleri por parte de los Ñoldor) tras su partida de Aman, lo que les valió la maldición de Mandos .

En la Primera Edad

Cuando los Ñoldor llegan a la Tierra Media en Beleriand , un área cerca de Angband , establecen reinos y hacen la guerra a Morgoth, asediando su fortaleza desde lejos. Poco después, el Sol y la Luna aparecen por primera vez en Arda y se produce el despertar de los hombres . Se llevan a cabo grandes batallas, incluidas Dagor Aglareb (la Batalla Gloriosa) y Dagor Bragollach (la Batalla de la Llama Súbita), en las que se rompe el largo Asedio de los Elfos de Angband . Loco de rabia, el elfo Lord Fingolfin , al ver que todo está perdido, desafía a Morgoth a un combate singular, yendo a las mismas puertas de Angband para obligarlo a salir. Aunque Morgoth sale victorioso al matar a Fingolfin, este último logra herirlo siete veces. Las heridas de Morgoth no sanarán, lo que le provocará un dolor perpetuo.

Siglos más tarde, Beren Erchamion , un hombre de la Casa de Bëor , acompañado por la elfa Lúthien Tinúviel, hija del rey Thingol de Doriath , entran en Angband y recuperan un Silmaril de la corona de Morgoth. El Silmaril está engastado en el Nauglamír , el collar de los Enanos . Luego lo hereda su nieta, Elwing . Su esposo, Eärendil , con el Silmaril en la frente, cruza el mar hacia Valinor , donde le pide ayuda a los Valar para liberar la Tierra Media de las garras de Morgoth.

La batalla de Nírnaeth Arnoediad (la batalla de Innumerables Lágrimas) termina cuando los ejércitos de Ñoldor y Edains , hombres aliados con los elfos, son derrotados por los ejércitos de los orientales , aliados con Morgoth, este último ha logrado corromper una parte de Hombres. Morgoth destruye Nargothrond y hace que Gondolin caiga . El dominio de los elfos se reduce a una isla en la bahía de Balar , donde llegan muchos refugiados, y un pequeño asentamiento en Arvernien bajo la protección de Ulmo .

Derrota y destierro de Arda

Finalmente, la salvación viene de Eärendil , hijo de Tuor , hijo de Huor e Idril (hija de Turgon , rey de Gondolin ).

Eärendil construye un barco, el Vingilot, y, con el Silmaril al frente, recorre los mares buscando llegar al Reino Oculto de Valinor , prohibido a los mortales. Después de una larga búsqueda, llega a la Tierra Bendita y suplica, en nombre de los Hijos de Ilúvatar , a los Valar que los ayuden contra Morgoth. Manwë se conmueve y, aceptando su súplica, decide enviar al ejército de Valinor a luchar contra Morgoth.

Es la Guerra de la Gran Ira , que dura casi cuarenta y dos años y termina con la caída de Morgoth y sus ejércitos. Durante la guerra, Beleriand y gran parte del norte de la Tierra Media fueron destruidos y remodelados, la tierra cayó bajo el agua. Pero al final Morgoth es derrotado, sus ejércitos son aniquilados y sus dragones casi todos destruidos. El Thangorodrim cae cuando el más grande de los dragones de Morgoth, Ancalagon el Negro , se estrella en la cima de la montaña, asesinado por Eärendil. Los pocos dragones supervivientes se dispersan, junto con el puñado de Balrogs de Morgoth que corren a esconderse en las profundidades de la Tierra.

Morgoth acecha en lo profundo de su fortaleza de Angband hasta que sus conquistadores logran encontrarlo. Les pide piedad de nuevo, pero esta vez los Valar son despiadados. Después de cortarle las manos y los pies, lo desterran "de los Círculos del Mundo", expulsándolo de Arda. Sin embargo, las semillas de sus hechizos malignos permanecerán en Arda durante mucho tiempo, especialmente a través de su sirviente Sauron , los dragones y los Balrogs supervivientes.

Cuenta la leyenda que Morgoth regresará al fin del mundo. Entonces Manwë descenderá de su trono, en la cima de Taniquetil , para enfrentarse a él pero será Tùrin Turambar quien hundirá su espada en su corazón , derrotándolo por última vez antes de la sentencia de Eru quien, tras la pelea, revelará la última Música de los Ainur .

En Los hijos de Húrin

Este libro es una versión más completa que la historia resumida del Quenta Silmarillion . Húrin , junto con su hermano menor Huor , son los gobernantes de la Casa de Hador , una familia de hombres que gobiernan la tercera y última Casa de Edain .

Durante Nírnaeth Arnoediad , encubrieron la huida de Turgon a Gondolin sacrificando su ejército. Huor muere, pero Húrin es capturado vivo por Morgoth. En venganza por su ayuda a Turgon, Morgoth maldice a Húrin y sus hijos, encadenando a Húrin a un asiento colocado encima de Thangorodrim , lo que lo obliga a presenciar la maldición sobre su descendencia en los años venideros al otorgarle su visión.

Hay poca información sobre Morgoth en este libro, excepto durante la reunión con Húrin. Este cuento es más detallado que en el Silmarillion y tiene una mejor narración que en los Cuentos y leyendas inacabados . Da la primera alusión a la corrupción de los hombres por Morgoth poco después de su despertar y afirmación de su poder sobre toda la tierra.

Apariencia y características

Inicialmente, los Ainur podían tomar cualquier forma. Tolkien describe la primera forma de Melkor en estos términos:

“[…] Como una montaña que se eleva sobre el océano para alzar su cabeza por encima de las nubes, cubierta de hielo y coronada de llamas y nubes, y en los ojos de Melkor había como una llama cuyo rayo de calor, cuyo frío es fatal. "

Mientras destruía los Dos Árboles y robaba los Silmarils , Morgoth asumió la forma de un caballero oscuro , gigantesco y aterrador. La disminución de su poder destruyó su capacidad para cambiar libremente de forma, y ​​quedó atado a esta terrible forma.

Sus manos estaban quemadas por el robo de los Silmarils y nunca pudieron sanar. En su lucha contra Fingolfin , sufrió varias heridas y su pie fue cortado por la espada de Fingolfin, Ringil . Desde ese día en adelante, Morgoth había caminado sobre un pie. Al final de esta batalla, Thorondor , las mayores Águilas de la Tierra Media , descendió sobre él y marcó en el rostro con sus garras una herida que nunca sana.

En la batalla, Morgoth vestía una armadura negra y empuñaba una maza imponente, conocida como Grond , el "Martillo del Inframundo". Es esta apariencia la que Sauron reanudará más tarde durante sus propias guerras de la Segunda Edad, incluido el famoso asedio de Barad-DUR donde perdió su forma física. Morgoth también usó una lanza negra y, en los primeros textos, una espada envenenada.

Servicio

Debido a que Morgoth era la criatura más poderosa de Arda , muchos se unieron detrás de su estandarte. Los primeros sirvientes de Morgoth incluyeron:

Ungoliant , una araña malvada gigante, ayudó a Melkor a destruir los Dos Árboles y luego atacó a su cómplice cuando se negó a cederle los Silmarils . Debilitado por la concesión de parte de sus poderes a Ungoliant, Melkor no pudo contraatacar pero logró escapar gracias a la llegada de los Balrogs, alertado por el terrible grito de su amo.

Cuando los hombres se despertaron, Morgoth o sus sirvientes, independientemente del texto consultado, dejaron temporalmente a Angband para vivir entre ellos. Algunos hombres se inclinaron ante él e Ilúvatar fue desterrado de sus corazones.

Se sabía que Morgoth traicionaba a sus propios sirvientes. Después de la derrota de los Ñoldor , confinó a todos los hombres a su servicio a la tierra de Hithlum , su única recompensa vino del saqueo de los ancianos, mujeres y niños de esa tierra, aunque habían luchado por ganar las tierras más ricas. Beleriand . Desde entonces, nunca pudo dominar por completo a los Hombres, nunca pudo confiar completamente en ellos e incluso comenzó a temerlos.

Diseño y evolución

En las primeras versiones, Melkor no era visto como el más poderoso de los Ainur . Se le describe con un poder igual al de Manwë , el líder de los Valar en Arda . Su poder se incrementó en revisiones posteriores de la historia hasta que se convirtió en el más poderoso de los Ainur. Luego, en un ensayo tardío, fue descrito como más poderoso que todos los Valar combinados. En un texto destacado, escribió que era tan poderoso que ninguna criatura podía derrotarlo.

Con el tiempo, Tolkien cambió tanto su concepción de su caída como su nombre. El nombre dado por Fëanor , Morgoth, estuvo presente desde las primeras versiones de la historia. Durante mucho tiempo se llamó Melko . Tolkien oscilaba en el Sindarin equivalente de este nombre, que apareció como Belcha , Melegor y Moeleg . El significado de este nombre varía, en diferentes momentos fue Milka , "voraz" o velka "llama". Asimismo, según las traducciones realizadas por Tolkien del inglés antiguo , su nombre adquiere un significado diferente. Melko era el "orgullo" de Orgel y Morgoth era el "dios oscuro" de Sweart-ós . Un nombre que le da un interés particular le es dado, al comienzo del Cuento de Turambar , por Tinwelint, el primer nombre de Thingol . Lo llama el "Vala de Hierro".

Gran parte del texto publicado en El Silmarillion fue escrito antes, en el bosquejo de la mitología, reflejando así la antigua concepción del poder de Morgoth. En otras secciones, incluido el proyecto de 1950 utilizado para Ainulindalë , la implicación de su poder invasor es muy clara. Si bien no se incluye en la versión publicada de The Silmarillion , otras versiones indican que Melkor escapará de la tutela de Eärendil y regresará al final de los tiempos. En la batalla final, Melkor será asesinado por Túrin con su famosa espada negra, Gurthang .

Sus creaciones

En escritos posteriores, se hace una distinción entre el Ainu Melkor, el más poderoso de los seres creados por Eru , y Morgoth, diminutivo estilizado que significa "Señor Oscuro de Arda  ". Esta distinción no se limita únicamente al cambio de su nombre, "The Mighty Who Rises", a "The Dark Enemy".

Como se describe en el Ainulindalë y la Gran Música de los Ainur , Melkor contamina la Gran Música. Sus variaciones temáticas en esta música se limitaron a su propia elaboración propia. Cada Ainur nace de un tema divino, que existe de antemano solo en la mente de Eru. , o "el mundo que es", se formó a partir de esta música. Así, el mal que Melkor teje en la música se reflejó en el mal en la creación de la realidad. Como resultado, el mundo de Arda estaba "contaminado" y los diseños originales de los Valar nunca vieron la luz del día. La esencia misma de Melkor estuvo presente en toda la creación.

La incapacidad de Melkor para lograr la verdadera creación está relacionada con la idea de que una parte de su ser debe pasar a las cosas que creó para darles sustancia y conformidad con la realidad. Melkor no puede crear nada, ya que no tiene la Llama Imperecedera, por lo que solo puede crear una parodia de las creaciones de Eru en Arda. El poder y la esencia de Melkor se vierten en la creación de Arda. Por tanto, su poder se redujo en consecuencia. Fue reducido a Morgoth, "el enemigo oscuro", poéticamente elaborado como "el enemigo del mundo".

Morgoth, el ser más poderoso de Eä, transmitió su voluntad a sus vastos ejércitos y seguidores, de modo que incluso después de la Guerra de la Gran Ira , cuando sus ejércitos fueron destruidos, fue capturado por Eönwë y arrojado más allá de los muros de la noche. presencia que permanece en la corrupción generalizada del mundo.

Crítica y análisis

Adaptaciones

Morgoth no aparece en las adaptaciones cinematográficas de El señor de los anillos (2001-2003) y El hobbit (2012-2014) de Peter Jackson , pero su nombre se menciona varias veces:

En la cultura popular

En un DLC para el videojuego Middle-earth: Shadow of War , aparece un capitán orco llamado Ogg, también conocido como "el Arco de Morgoth".

Notas y referencias

Notas

  1. Un lenguaje ficticio creado por JRR Tolkien para los elfos .

Referencias

  1. El Silmarillion , índice de nombres, p.  444 .
  2. El camino perdido y otros textos , Etimologías , p.  365, 372 y 373.
  3. JRR Tolkien , El Silmarillion , Akallabêth
  4. JRR Tolkien , El Silmarillion , Ainulindalë
  5. El Silmarillion , cap.  3: "La venida de los elfos y el cautiverio de Melkor".
  6. (en) Anillo de Morgoth .
  7. El Silmarillion , cap.  6: "Fëanor y la liberación de Melkor".
  8. El Silmarillion , Ainulindale , p.  23 .
  9. El Silmarillion , cap.  8: “El crepúsculo de Valinor”, pág.  91 .
  10. El Silmarillion , cap.  9: "La huida de Ñoldor", pág.  100 .
  11. El Silmarillion , cap.  20: “La Quinta Batalla: Nírnaeth Arnoediad”, p.  258 .
  12. El camino perdido y otros textos , Quenta Silmarillion , p.  206 .
  13. El camino perdido y otros textos , Ainulindalë , p.  157, 164 .
  14. (en) Anillo de Morgoth , p.  390–393.
  15. El camino perdido y otros textos , Etimología , p.  373 , raíz "MIL-IK".
  16. El libro de los cuentos perdidos , Apéndice, p.  346 , "Melko".
  17. La formación de la Tierra Media , p.  281–283.
  18. El segundo libro de los cuentos perdidos , Turambar y el potro , p.  103 .
  19. El Silmarillion , Ainulindalë , p.  15-22 .

Bibliografía