Monte celestial

En el juego de rol de fantasía medieval Dungeons and Dragons , la Montaña Celestial (también conocida como Ascending Seven Heavens of Celestial ) es un plano de existencia de buena alineación leal.

La Montaña Celestial es la mejor combinación de bien y Ley. Todos sus aspectos son hermosos y perfectos. Aquí es donde van las almas de las personas de buena alineación leal después de morir. Es el hogar de muchas criaturas celestiales, como los arcontes .

Estructura

Como plano exterior , la Montaña Celestial es un espacio infinito formado por 7 capas (o estratos). Las 7 capas forman una montaña colosal que se eleva en medio de un océano de agua bendita. Subir la montaña te permite atravesar las diferentes capas, de la más baja a la más alta. Cuanto más gane, más magnífico e impresionante será el entorno. La primera capa, la más baja, comparte frontera con los planos de Arcadia y los paraísos gemelos de Bytopia .

Capas

La Montaña Celestial tiene siete capas o estratos:

Lunia

La primera y también la más baja de las capas se llama Cielo Plateado, debido a su brillante océano de agua bendita y ciudades de piedra blanca. El océano está formado por agua dulce sin sal y lleno de formas de vida acuática. Hay muchos portales en las playas, lo que le permite viajar a otros aviones. El océano repele los ataques de enemigos malvados. El cielo sobre Lunia es oscuro y está lleno de cúmulos de estrellas, lo suficientemente brillantes como para iluminar la base de la montaña.

Lunia es el hogar de varios reinos divinos, como la Corte de Tiro , el Reino del Néctar de la Vida de Brihaspati y el Reino de los Ocho Gozos de Shifukujin. También puedes conocer a Trishina acompañada por su cortesano, Sashelas of the Deep, el dios elfo.

Lunia está gobernada por Archon Barachiel , el patrón de los Arcontes Mensajeros, cuya Ciudadela Estelar se encuentra a orillas del Mar de Plata. Barachiel tiene la tarea de defender a Celeste de las incursiones, una tarea que rara vez la obliga a actuar, incluso en esta capa más baja y accesible.

Mercuria

La segunda capa, Mercuria , es el Cielo Dorado, debido a la extraña luz ámbar que lo impregna todo. Esta capa se compone de colinas y valles verdes, donde los pueblos de archons y bueno- carreras alineados Nestlé . Mercuria es conocida por sus monumentos y tumbas de grandes guerreros y paladines. Estos guerreros son honrados durante el Día del Recuerdo.

El Palacio del Dragón de Bahamut se mueve en las primeras 4 capas de la Montaña Celestial. Está compuesto en su totalidad por el tesoro divino de Bahamut, con paredes de mithril y ventanas con gemas. En el interior, 7 grandes wyrms custodian la fortuna.

Mercuria tiene varios reinos divinos, como el Reino de la Razón Dulce de Rao, el Reino Torm , el Reino del Fuego Dorado de Mitra y Surya, el Reino del Loto Divino de Vishnu y el Reino Luminoso de Amaterasu.

Mercuria está gobernada por Domiel, el portador de la espada, desde la Aguja Dorada de Aurilon, una torre dorada de 120 metros de altura en medio de un valle alimentado por cuatro ríos.

Venya

Venya , la tercera capa, es Pearl Sky. Esta capa es más fría que las dos anteriores y sus laderas suelen estar cubiertas por una fina capa de nieve. Es una tierra de pastos y campos en terrazas.

Las Green Hills (una especie de plano en el plano) se encuentran en esta capa. Es una capa dedicada a los medianos. Sus cosechas siguen siendo enormes y no hay grandes depredadores allí. Yondalla , Arvoreen y Cyrrollalee viven allí de forma permanente.

Los Campos Gloriosos son el reino de Heroneus, el dios de los paladines, la justicia y el valor.

Erathaol el Clarividente, un arconte increíblemente guapo con sutiles rasgos masculinos, gobierna Venya desde su fortaleza-biblioteca submarina de Xiranthador. Dentro de sus salones de perlas, se dice que hay más conocimiento del que un hombre podría leer en mil vidas.

Solania

Solania , la cuarta capa, es Crystal Sky. Es una capa formada por valles brumosos y muy fragantes. Las cumbres albergan magníficos altares, monasterios y catedrales. La mayoría de las laderas son ricas en minerales preciosos y los enanos se han asentado allí.

Una gran mansión enana llamada Erackinor se encuentra en las laderas de Solania, donde Moradin estableció su propiedad, junto con su esposa Berronar Purargent . También están las forjas gigantes del alma, donde trabaja el dios enano.

Solania también tiene varios reinos divinos, como el reino de Uroboros del couatl dios Jazirian , las puertas de la sabiduría, la Cúpula de la Creación de Paladine , el Ministerio de la virtud de Chung Kuel, el Jardín de Lotus de Kuan Yin.

Pistis Sophia, llamada la asceta debido a su comportamiento monástico, no tiene residencia, pero vaga por las colinas brumosas de su estrato, ayudando a cualquiera que la saluda en el camino.

Mención

Mertion , el Platinum Sky, es una capa de grandes llanuras y prados, donde se pueden encontrar grandes ciudadelas que albergan a los ejércitos del avión.

La ciudad de las almas templadas, Empyrea, se encuentra al borde de un lago de montaña muy frío. Cerca hay fuentes mágicas que curan muchas dolencias.

Raziel, llamado Estrella de Fuego por sus compañeros por su justa ira, reina sobre Mertion desde la ciudad de Empyrean. Aunque es el santo patrón de los paladines y guerreros, no tiene fortalezas permanentes. Sin embargo, se puede encontrar en todos los hospitales y enfermerías de la ciudad, ofreciendo guía espiritual y protección a clérigos y pacientes.

Jovar

La sexta capa, Jovar , es el cielo brillante. Está cubierto por colinas y gemas que iluminan los alrededores con luces relucientes.

Yesteria, la Ciudad Celestial es un enorme zigurat de siete niveles, con una gran escalera a cada lado, que conecta las terrazas de cada capa. La ciudad está hecha de piedras preciosas talladas y gemas. En la más alta de las terrazas se encuentra el Puente al-Sihal, formado de pura luz. Aquí está el portal para acceder a la cima del Monte Celestial. Está custodiado por un poderoso solar llamado Xerona que juzga a quienes pueden entrar o no.

Yetzirah y el conjunto de Jovar están gobernados por Sealtiel el Defensor. Sealtiel comanda uno de los ejércitos permanentes más impresionantes del cielo desde su fortaleza de Pax Exaltea y tiene la tarea de evitar que seres inmundos alcancen la capa superior de Celeste.

Chronias

Chronias es la cima de la montaña, también llamada Cielo Iluminado. Simplemente no puedes describir su belleza, porque nadie ha regresado.

Se cree que el objetivo de los habitantes de la Montaña Celestial es escalarla pacientemente para llegar a Chronias, donde sus almas se unirán a la esencia misma del plan.

Si alguien puede decir que él reina sobre Chronias, ese ser sería Zaphkiel. Zaphkiel es el misterioso gobernante del Hebdome, y es el único que ha ocupado este puesto desde sus inicios; Todos los demás miembros anteriores perecieron en la lucha contra los Demonios o se unieron a la esencia del plan. Zaphkiel personifica el "bien supremo", y solo los individuos más justos y exaltados pueden permanecer en su presencia sin ser consumidos. Zaphkiel es el protector de los niños muertos y los bebés nacidos muertos y vela por sus espíritus. Más allá de eso, los motivos y planes de Zaphkiel siguen siendo un misterio, aunque es de conocimiento común que tiene la intención de hacer los planes lo mejor posible, y solo él puede promover un Arconte en el Hebdome.

Influencias históricas

Los Siete Cielos están vagamente adaptados de las Nueve Esferas del Cielo (saltando la Séptima Esfera y combinando la octava y la novena) en la Divina Comedia de Dante, de la misma manera que los Nueve Infiernos de Baator se basan en sus Nueve Círculos del 'Infierno'.

Planos exteriores en Dungeons and Dragons
Monte celestial Bytopia Elíseos Tierras de bestias Arbóreo
Arcadia ↑ Bueno ↑ Ysgard
Mechanus ← Leal Terrallende Caótico → Limbo
Acheron ↓ Malo ↓ Pandemonio
Baator gehena Gaste Grey Carcères Abismo