Desarrollador | Software Revolution |
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Editor | Virgen interactivo |
Director | Charles Cecil |
Compositor | Richard joseph |
Fecha de lanzamiento | 1992 |
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Amable | Aventuras |
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Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | Amiga , Atari ST , PC ( DOS ), ScummVM |
Motor | Teatro virtual |
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Sitio web | revolution.co.uk/lure |
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Lure of the Temptress es un videojuego de aventuras que se desarrolla en un universo de fantasía . Creado por el estudio Revolution Software y publicado en 1992 por Virgin Interactive , utiliza el motor Virtual Theatre .
El jugador encarna a un joven campesino llamado Diermot que acompañará, a su pesar, a su rey al pueblo de Turnvale, donde acaba de estallar una rebelión . Pero en lugar de enfrentarse a campesinos enojados, el grupo se enfrenta a Skorls devoradores de hombres, liderados por la hermosa Selena. El rey muere y Diermot pierde el conocimiento; se despierta en la celda de un calabozo y primero tendrá que escapar antes de pensar en liberar al mundo de la tiranía de la hechicera .
El ratón se utiliza para mover al personaje, para interactuar con objetos o para dialogar con las personas encontradas: un clic izquierdo le permite examinar cosas o moverse; un clic derecho le permite interactuar con el entorno o los personajes encontrados. Al hacer clic con el botón derecho, un sistema de menús desplegables le permite elegir la acción a realizar y el objeto a utilizar; al principio, por ejemplo, un clic derecho en una antorcha fijada a la pared muestra una lista con dos opciones "Disparar" y "Tomar".
Al colocar el puntero del mouse en la parte superior de la pantalla, se muestra un menú general con tres opciones: "Información", "Archivo", "Ayuda".
Las conversaciones se llevan a cabo eligiendo réplicas predefinidas.