Desarrollador | Sony Online Entertainment |
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Editor | Sony Online Entertainment |
Fecha de lanzamiento | 5 de septiembre de 2007 |
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Amable | Deporte |
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Modo de juego | Multijugador |
Plataforma | Windows , Mac |
Sitio web | legendsofnorrath.station.sony.com |
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Legends of Norrath es un antiguojuego de cartas coleccionables en líneainspirado en el universo de los videojuegos EverQuest y EverQuest II .
Disponible de 5 de septiembre de 2007 a 17 de agosto de 2016, y solo en Internet (no había tarjetas físicas), se podía jugar a través de clientes de EverQuest y EverQuest II , o de un cliente independiente.
Cada jugador utiliza un mazo compuesto por al menos 50 cartas, entre las que se debe incluir 1 carta de avatar , que representará a su personaje durante la partida, y 4 cartas de misión de dificultad creciente, que podrá jugar su oponente.
Un jugador puede ganar de varias formas:
Los avatares pueden ser de 4 arquetipos:
Un avatar solo puede jugar cartas correspondientes a su arquetipo. También hay un 5 º Genérico arquetipo introducido con el 4 º extensión, Ethernauts .
Las cartas se obtienen de varias formas:
Los distintos tipos de tarjetas son:
También existen las llamadas " Cartas de botín " que otorgan un objeto (poción, montura, ilusión ...) en uno de los dos juegos EverQuest o EverQuest II . Sin embargo, no tienen ningún uso para el juego de cartas en sí.
Cada carta puede tener una o más palabras clave asociadas: "Leyenda" (carta de unidad única en un mazo ), "Protector" (carta de unidad que protege una misión), "Frenesí" (carta de unidad que obtiene una bonificación en ataque cuando se juega), etc.
Extensión | Palabra clave | Descripción |
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03. Rompe juramentos | Con una sola mano | Al reproducir este elemento, elija una restricción "Primaria" o "Secundaria". Este objeto está sujeto a esta restricción. |
14. Caída de los Estarim | Apoyo | Cuando una o más de tus unidades están en combate en una misión, puedes jugar tu unidad con "Apoyo" en esa misión, como acción de combate. Ella se une a la pelea. |
13. El destructor de Jarsath | Avanzado | Cada vez que aplicas una habilidad en una misión en la que tienes una o más unidades con "Avanzado", esa habilidad crea una ficha de nivel adicional. |
11. Legados | Aventurero | Siempre que ganes una pelea que involucre a esta unidad, coloca una ficha de nivel en su misión. |
13. El destructor de Jarsath | Bloqueo | Cada vez que tu oponente aplica una habilidad en una misión en la que tienes una o más unidades con "Bloqueo", esa habilidad crea una ficha de nivel menos. |
01. Renegado | Oculto | Puedes jugar tu carta con la palabra clave "Oculto" como acción de combate cuando tu avatar es un luchador. |
04. Ethernauts | Carga (n) | Cuando juegue esta carta, coloque (N) fichas de Carga sobre ella. Al final de tu turno, retira 1 ficha de carga de esta carta. |
08. Dioses vengativos | Conquista | Esta carta cuesta 1 punto de poder menos para jugar si tu avatar ganó una batalla este turno. |
02. Inquisidor | Aplastar | Siempre que apliques una habilidad con "Aplastar" en una misión en la que tengas más unidades que cada uno de tus oponentes, coloca una ficha de nivel adicional en esa misión. |
05. Contra el Vacío | Fabuloso | Al comienzo de un juego de incursión, puedes tomar una carta fabulosa de tu mazo y jugarla gratis. |
01. Renegado | Frenesí | Cada vez que juegas una unidad, tu carta con la palabra clave "Frenesí" obtiene +1 punto de ataque hasta el final del turno. |
01. Renegado | guardián | Tu unidad con la palabra clave "Guardián" no puede iniciar ni unirse a una incursión. |
05. Contra el Vacío | Vigilante | Siempre que una unidad comience a defenderse, endereza. |
06. Tormenta | Inmóvil | Esta unidad no se puede mover. |
01. Renegado | Leyenda | No puede jugar otra carta que tenga el mismo título que su carta con la palabra clave "Leyenda". |
01. Renegado | Protector | Siempre que tu unidad con la palabra clave "Protector" esté enderezada y tu oponente aplique una habilidad en la misma misión, esa habilidad crea 1 ficha de nivel menos. |
02. Inquisidor | Reforzar | Siempre que un combate que involucre a una unidad aliada esté a punto de iniciarse en una misión diferente, puedes mover tu unidad con la palabra clave "Reforzar" a esa misión, siempre que esa unidad esté enderezada. |
03. Rompe juramentos | Restaurar | Cuando juegas esta carta, puedes enderezar una unidad. |
02. Inquisidor | Centinela | Cada vez que una unidad enemiga se juega en la misma misión, tu unidad asociada con "Sentinel" obtiene +2 puntos en defensa hasta el final del turno. |
06. Tormenta | Simbiosis | La facción de esta carta es la misma que la de tu avatar. |
08. Dioses vengativos | Diezmo | Al final de tu turno, si hay 2 o menos fichas en esta unidad, puedes descartar una carta. Si corresponde, coloque 1 ficha en esta unidad. |
16. Drakkinshard | Fuego cruzado | Siempre que toques esta carta para obtener daño adicional, inflige 1 daño al avatar de tu oponente en batalla. |
03. Rompe juramentos | Vigilante | Siempre que un oponente intente la misión de esta unidad, coloca 1 ficha de vigilancia sobre esa unidad. |
Cada jugador juega por turno, según 4 fases:
Oathbound es el nombre que se le da al juego original. Le siguieron varias extensiones, cada una de las cuales trae diferentes características nuevas:
No hay más actualizaciones después del lanzamiento de Drakkinshard en 2013, sin embargo, el juego de cartas sigue siendo completamente jugable, y los jugadores de EverQuest y EverQuest 2 con una membresía paga obtienen 5 refuerzos gratuitos no canjeables cada mes.
El servidor está cerrado permanentemente el 17 de agosto de 2016.