Reinos y Castillos

Reino y castillo
Desarrollador Escudo de leon
Editor Escudo de León ( d )
Director

Peter Angstadt (director)

Michael Peddicord (director)
Fecha de lanzamiento 20 de julio de 2017
Ordenador
Amable Simulación , gestión
Modo de juego Un jugador
Plataforma Ordenadores): Linux , OS X , Windows
Lengua Plurilingüe
Motor Unidad , Autodesk Maya
Sitio web [1]

En francés, Reinos y Castillos. es un videojuego desarrollado por Lion Shield, el nombre resume el principio general.

Sistema de juego

El objetivo es lograr transformar su pequeña aldea en una ciudad y luego en un gran reino.

Para ello es importante la ubicación de los edificios, así como el cuidado de los diversos obstáculos.

Ataque de vikingos , dragones o incluso hambrunas.

Recaudación de fondos

Financiado colectivamente el 6 de enero de 2017, fue un éxito con $ 108,767 recaudados para una meta de $ 15,000

Popularidad del juego

El juego fue promocionado después de su lanzamiento por varios videógrafos .

Con picos de asistencia en julio y diciembre de 2017, el juego reúne en Steam a 300 jugadores por día en promedio.

Para ir más lejos

Referencias

  1. (in) Joel Couture , "  Enseñar a jugadores sin tutoriales en Kingdoms and Castles  " en www.gamasutra.com (consultado el 11 de abril de 2021 )
  2. "  Prueba de Kingdoms and Castles  " , en Millenium FR (consultado el 11 de abril de 2021 )
  3. (in) "  Kingdoms And Castles es un constructor de ciudades hermoso y relajante  " , Rock, Paper, Shotgun ,25 de julio de 2017( leer en línea , consultado el 11 de abril de 2021 )
  4. (en-US) "  Fig Success" Kingdoms and Castles "ahora disponible en Steam y GOG  " , en Crowdfund Insider ,20 de julio de 2017(consultado el 4 de abril de 2021 )
  5. (en) '  Kingdoms and Castles - Now Available  ' en Fig (consultado el 4 de abril de 2021 )
  6. "  Kingdoms and Castles - Steam Charts  " , en steamcharts.com (consultado el 4 de abril de 2021 )