Nacimiento |
28 de agosto de 1975 Montreal , Canadá |
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Nacionalidad | canadiense |
Profesión | Productor de videojuegos |
Actividad principal | CEO de Haven Entertainment Studios |
Capacitación | Universidad McGill |
Jade Raymond , nacido el28 de agosto de 1975en Montreal , Canadá , es un productor canadiense de videojuegos . Participó en el programa del canal estadounidense G4 , The Electric Playground con Tommy Tallarico, Victor Lucas, Julie Stoffer y Geoff Keighley.
Actualmente dirige Haven Studios , el estudio de desarrollo de videojuegos independiente que fundó.
Jade Raymond se graduó de la Universidad McGill (licenciatura en informática ). Comenzó su carrera como programadora en el desarrollo de juegos educativos para IBM y Microsoft como parte del Grupo de Investigación Avanzada . Su primer trabajo en la industria de los videojuegos fue en la programación de juegos para Sony . Unos años más tarde, se dedicó a la producción, en Electronic Arts y, desde entonces, continúa produciendo juegos. Jade Raymond es la productora del videojuego The Sims Online y se convirtió en productora de Ubisoft Montreal cuando se unió a la compañía en 2004. Como productora, supervisa el juego de acción y aventuras Assassin's Creed . Es productora ejecutiva de Assassin's Creed II y otros proyectos dentro de Ubisoft Montreal, incluidos los juegos Watch Dogs y The Mighty Quest for Epic Loot .
Además, también tiene una Licenciatura en Bellas Artes de Montreal y es miembro de la junta de Quebec of LOVE , una organización sin fines de lucro dedicada a reducir la violencia entre los jóvenes en Canadá .
A partir de 2009, Jade Raymond dirige Ubisoft Toronto . El primer proyecto conocido de este estudio es Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist . La20 de octubre de 2014Ubisoft anuncia que Jade Raymond deja la empresa y que es reemplazada por Alexandre Parizeau .
En julio 2015Jade Raymond se asocia con Electronic Arts para la creación de Motive Studios, una empresa con sede en Montreal y ubicada cerca de las instalaciones de BioWare , cuya colaboración en Mass Effect Andromeda se anuncia. También estará a cargo de Visceral Games , con sede en California, donde trabajará en colaboración con la guionista y diseñadora de juegos Amy Hennig en el nuevo juego de Star Wars y en nuevas licencias. Este proyecto no tendrá éxito, debido al cierre del estudio por Electronic Arts el17 de octubre de 2017.
La 13 de marzo de 2019, anuncia haberse unido a Google como vicepresidenta sin detalles exactos. Google anuncia durante la conferencia de presentación de su servicio Google Stadia en19 de marzo de 2019, que Raymond dirigirá el estudio de desarrollo de Stadia Games and Entertainment .
Tras la decisión de Google de renunciar a un mayor desarrollo de los estudios de Stadia Games and Entertainment , Jade Raymond decidió dejar la empresa.
El 16 de marzo de 2021, anunció en un comunicado de prensa de PlayStation que había fundado Haven Studios , un estudio de desarrollo de videojuegos independiente.
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Artes electrónicas
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Ubisoft Montreal
Estudios Motive