cambio de eco
Desarrollador | Dibujos animados |
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Editor | Sony Computer Entertainment |
Fecha de lanzamiento |
JAP : 1 st de noviembre de 2009 EE.UU. : February 24, 2010 £ : February 25, 2010 |
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Amable | Rompecabezas |
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Modo de juego | Solo |
Plataforma | Playstation Portátil |
Valoración |
ESRB : E ? PEGI : ¿ 3 ? |
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echoshift (時限 回廊, Jigen Kairo ) es un videojuego de rompecabezas lanzado para PlayStation Portable . Echoshift utiliza el principio de rebotes de tiempo , es decir, una porción de tiempo que se repite indefinidamente. Usando este principio, el jugador puede superar obstáculos que hubieran sido imposibles de superar en tiempos normales. Echoshift es un derivado de un juego lanzado un año antes y que comparte el mismo estilo visual, Echochrome .
El jugador asume el papel de un personaje parecido a un muñeco , que puede caminar, subir y bajar escaleras y activar interruptores de luz. El objetivo de cada nivel es hacer avanzar al personaje desde la puerta de entrada a la puerta de salida, mientras pasa por varios obstáculos como plataformas móviles, bloques con púas, así como puentes que caen al caminar sobre ella. El jugador tiene un límite de tiempo para completar cada nivel, pero cada nivel está diseñado para ser imposible de terminar en el primer intento. Aquí es donde entra en juego el principio de rebote en el tiempo. En cada intento, los movimientos del personaje se registran y luego se reproducen durante el siguiente intento como una sombra del personaje. Visualizando estos ecos de las acciones que realizó durante sus intentos fallidos, el jugador finalmente puede superar el nivel.