Diablo IV

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Diablo IV Diablo IV Logo.png
Desarrollador Blizzard Entertainment
Editor Blizzard Entertainment
Director Luis Barriga
Productor Tiffany Wat
Amable Hack 'n' slash
Modo de juego Un jugador , multijugador
Plataforma Ordenadores): Ventanas Consola (s): PlayStation 4 , Xbox One
Lengua Plurilingüe
Sitio web diablo4.blizzard.com
Diablo

Diablo IV es un video de juego deacción-RPGtipo de hack 'n' slash desarrollado porBlizzard Entertainment. Constituye el cuarto episodio principal de la serie Diablo , después de Diablo III lanzado en2012. Anunciado en BlizzCon 2019, está programado paraWindows, PlayStation 4 yXbox One.

Universo

La historia de Diablo IV tiene lugar después del final de Diablo III y la derrota de Malthaël contra los Nephalems. Los fragmentos de la Piedra del Alma Negra, destruidos durante estos eventos, llevaron al regreso de algunos demonios, sobre todo Duriel . El principal antagonista del juego es Lilith , la hija de Mephisto y madre del mundo Santuario.

Sistema de juego

Al igual que los otros juegos de la serie, Diablo IV es un juego de hack 'n' slash . El objetivo del jugador es controlar a un personaje que debe explorar diferentes entornos y luchar contra monstruos para ganar experiencia , armas y diversos equipos. La acción del juego se desarrolla en tiempo real.

Hay cinco clases de personajes disponibles: el bárbaro, la bruja, el druida (y otros dos que aún no se han anunciado en este momento). Cada clase tiene su propio sistema de juego y jugabilidad.

El mundo del juego es un mundo abierto  : es posible viajar entre diferentes regiones o mazmorras sin una pantalla de carga. Además, cada región se puede completar en cualquier orden. Para respaldar estos nuevos cambios, el número y el poder de los enemigos se calcula en función del nivel del jugador (o el del líder del grupo, en el modo multijugador) y la historia no es lineal. Sin embargo, algunas áreas ofrecen posibilidades limitadas de interacción para el jugador, hasta que se alcanzan ciertos hitos en la historia. También es posible encontrarse con jugadores aleatorios en el juego, con la opción de unirse para enfrentarse a jefes en eventos aleatorios. Esta opción se define por el tipo de región: por lo tanto, es posible cruzar una gran cantidad de otros jugadores en las ciudades, mientras que las regiones más salvajes tienen solo un pequeño número de jugadores para reforzar la sensación de desolación.

Desarrollo

Diablo IV se anuncia el1 st de noviembre de 2019en la BlizzCon 2019 . En este momento se presentan tres clases de personajes : el bárbaro, la bruja y el druida. El director del juego de Diablo IV es Luis Barriga, quien trabajó en Diablo III: Reaper of Souls y World of Warcraft: Legion .

Notas y referencias

  1. JudgeHype , "  History - Diablo IV  " , en JudgeHype (consultado el 29 de diciembre de 2020 ) .
  2. Julien Cadot , "  Blizzard anuncia Diablo 4:" una versión oscura, gótica y medieval del infierno "  " , en Numerama ,1 st de noviembre de 2019(consultado el 29 de marzo de 2020 )
  3. JudgeHype , "  Classes - Diablo IV  " , en JudgeHype (consultado el 29 de diciembre de 2020 )
  4. (en-GB) "  Diablo 4 no tendrá pantallas de carga entre niveles de mazmorras  " , en PCGamesN (consultado el 11 de febrero de 2021 )
  5. (en-GB) "  El mundo abierto de Diablo 4 se" comparte "con otros jugadores" variable según la ubicación "  " , en PCGamesN (consultado el 11 de febrero de 2021 )
  6. (en-US) Tyler Wilde , "  Así es como funciona el mundo compartido de Diablo 4  " , en PC Gamer ,2 de noviembre de 2019(consultado el 11 de febrero de 2021 )
  7. Eva Martinello, "  BlizzCon: Diablo IV es el primer anuncio revelado, regresando 'a Darker Basics  '" , en Gameblog ,1 st de noviembre de 2019(consultado el 1 st de noviembre de 2019 ) .
  8. (en) "  El pasado, presente y futuro de Diablo  " en Kotaku Australia ,1 st de noviembre de 2019(consultado el 11 de febrero de 2021 )

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