Darwinia (videojuego)

Darwinia
Desarrollador Software de introversión
Editor Software de introversión , software Pinnacle , Valve Corporation (Steam)
Director Chris Delay
Compositor Trash80 ( en )
Fecha de lanzamiento 2005
Amable juego de estrategia en tiempo real / acción
Modo de juego Un jugador
Plataforma Windows , Linux , Mac OS X , Xbox Live Arcade
Lengua francés
Versión 1.5.11
Valoración ESRB  : E ?
PEGI  : ¿ 7+ ?

Darwinia es el segundo videojuego desarrollado por Introversion Software , los creadores de Uplink . Es un juego de acción y estrategia en tiempo real similar a Cannon Fodder , con gráficos inspirados en máquinas recreativas y de computadora de los años 80.

Los gráficos, en 3D con grandes polígonos texturizados en zonas sólidas de color o en degradados, son muy estilizados y evocan la estética de la película Tron de Steven Lisberger o el videojuego Rez .

Universo

Darwinia tiene lugar en un mundo virtual llamado Darwinia, diseñado por D r Sepúlveda, invadido por un virus. Tu tarea es destruirlo para salvar al mundo de Darwinia. Los habitantes de este mundo son los darwinianos, figuritas verdes pixeladas. Son independientes y solo reciben órdenes de oficiales.

bienvenida

Crítico

Premios

El juego recibió tres trofeos en el Festival de Juegos Independientes de 2006: el Gran Premio Seumas McNally, el Premio a la Innovación en Artes Visuales y el Premio a la Excelencia Técnica.

Posteridad

Multiwinia es una versión multijugador lanzada en 2008. Una compilación llamada Darwinia + incluye esta segunda versión.

Notas y referencias

  1. Killy, Darwinia Game Test , 8 de septiembre de 2006, Jeuxvideo.com .
  2. (in) Finalistas del 8º Festival de Juegos Independientes , sede del Festival de Juegos Independientes.
  3. Darwinia + , Jeuxvideo.com . Consultado el 17 de febrero de 2018.

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