Colonización de asteroides
Los asteroides o más bien los objetos menores se consideraron durante mucho tiempo el sitio para el asentamiento humano. La idea es clásica en la ciencia ficción .
La minería de asteroides para extraer materiales preciosos como metales del grupo del platino y otros minerales metálicos necesarios para la colonización del espacio , requiere el establecimiento de bases permanentes en los asteroides objetivo.
La NASA no lo hizo después de considerar un informe.21 de noviembre de 2003 enviar robots a los asteroides para prepararse para una posible explotación antes de 2060 en el mejor de los casos.
En abril 2012, Planetary Resources, una empresa fundada por algunos multimillonarios estadounidenses (Sergey Brin, Eric Schmidt de Google, el director James Cameron y algunos otros) propone explotar los recursos de estos cuerpos celestes alrededor de 2025.
Deep Space Industries se ha presentado en la misma área alenero 2013.
Ventajas
- Una gran cantidad de sitios posibles: hasta ahora se han identificado más de 300.000 asteroides.
- Varios tipos de composiciones químicas, incluidos los asteroides metálicos o carbonosos, algunos contienen hielo de agua, como los asteroides troyanos en la órbita de Júpiter que pueden ser cometas extintos.
- Algunos asteroides cercanos a la Tierra requieren menos energía ( delta-V ) para llegar a ellos desde la Tierra que para llegar a la Luna .
- La minería de asteroides sería la base de una economía de intercambio.
Desventajas
Asteroides potencialmente interesantes
Algunos asteroides de tipo C pueden contener condritas carbonáceas que tienen un 10% de su masa en agua.
Colonización de asteroides en ciencia ficción
Referencias
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(en) David Gump, Space Enterprise: Beyond NASA , Praeger Publishers, 1990 , ( ISBN 0-275-93314-8 ) .
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(en) John S. Lewis, Mining the Sky: Untold Riches from the Asteroids, Comets, and Planets , 1997 , ( ISBN 0-201-32819-4 )
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(en) La viabilidad técnica y económica de la minería de asteroides cercanos a la Tierra , MJ Sonter.
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(en) Mining Asteroids , IEEE Spectrum, agosto de 2001.
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