Ciberdemocracia

La e-democracia , democracia digital o democracia electrónica , es el uso de Internet para desarrollar la democracia , mediante el uso de medios de información como sitios web, debates o procesos democráticos de toma de decisiones. La ciberdemocracia busca responder al ideal democrático en el que todos los ciudadanos son partícipes iguales en las propuestas, creación e implementación de leyes .

Origen del nombre

Ciberdemocracia es una traducción literal del término estadounidense Ciberdemocracia . Sin embargo, en inglés, otro término de uso frecuente es el de democracia electrónica . El término democracia electrónica no aparece hasta mediados de la década de 1990 en círculos cívicos activos en Internet.

En 1981, el político estadounidense Ted Becker acuñó el término Teledemocracia para denotar el uso de medios de comunicación modernos en el proceso democrático.

También existe el término democracia virtual.

Democracia electrónica directa

La e-democracia directa es una forma de democracia directa que utiliza Internet y otras tecnologías de comunicación electrónica para mejorar la burocracia involucrada en los referendos . Muchos activistas directos de la democracia electrónica creen que también puede mejorar el proceso de deliberación. Y, como en cualquier otra democracia directa , los ciudadanos de una ciberdemocracia tendrían derecho a votar cualquier proyecto de ley, podrían proponer leyes y exigir la renuncia de los representantes del pueblo (en el caso en que los representantes del pueblo sean conservado).). Podemos ver un ejemplo de democracia directa totalmente basado online en la película 8th Wonderland o en el vídeo de naifvsexpert: the e-Republic .

La ciberdemocracia no está completamente implementada en ningún lugar del mundo, sin embargo, varias iniciativas están tomando forma. Ross Perot, candidato independiente para las elecciones presidenciales de los Estados Unidos de América en 1992 y 1996 , fue durante un tiempo uno de los principales defensores de los ayuntamientos electrónicos. La Suiza es ya un parcial de avances de democracia directa hacia la democracia electrónica. Varios intentos están en proceso de nacimiento, notablemente en Australia, con el proyecto Metagovernment . Senator On-Line , es un partido político australiano que estaba en la lista de las elecciones federales australianas de 2007 que ofrece un sistema de ciberdemocracia para que los australianos decidan qué senador desean votar en cada proyecto de ley. Sin embargo, tal sistema podría entrar en conflicto directo con el mandato representativo, al introducir elementos de un mandato imperativo, considerado incompatible con la democracia representativa y, por tanto, prohibido por las constituciones de los países europeos.

La democracia directa permite a los ciudadanos elegir un poder para votar en su nombre, conservando su derecho a votar si así lo desean. La votación y la designación de apoderados se pueden realizar por vía electrónica. Les mandataires pourraient former des serveurs mandataires dans lesquels si A nomme B et B nomme C, et que ni A ni B ne vote pour un projet de loi mais que C est voté, le vote de C soit pris en compte pour les trois d' entre ellos. Los ciudadanos también podrían establecer una lista de preferencias de sus representantes, por lo que si sus primeras elecciones de poder fallan, sus votos podrían ser emitidos por sus representantes de segunda opción. La topología de este sistema sería como Internet, en la que los usuarios de Internet pueden tener un servidor alternativo para solicitar información.

Internet como intermediario político

Internet se considera la plataforma más prometedora para la ciberdemocracia. La miniaturización y el desarrollo de las telecomunicaciones móviles también podrían servir como soporte tecnológico.

Varias diferencias fundamentales entre Internet y los medios de comunicación tradicionales explican su uso más adecuado para la ciberdemocracia: la potencia informática combinada disponible en Internet es mayor, lo que permite el uso de métodos de cifrado más potentes y, por lo tanto, más seguros para la identificación de votantes y el secreto de su voto, así como una gran capacidad de almacenamiento de información. Por otro lado Internet permite la comunicación de muchos interlocutores entre ellos mientras que la radio o la televisión lo permiten solo de un pequeño número de transmisores hacia un gran número de receptores, y que la telefonía pone en relación solo 'un interlocutor con otro al un momento. Internet también ha comenzado a desempeñar un papel importante en el proceso de discusión democrática y difusión de ideas en las campañas electorales.

Los tipos de mejoras que proponen los entusiastas de la ciberdemocracia tienen como objetivo incrementar y facilitar la participación de la ciudadanía en el proceso de toma de decisiones y acción política: adaptar las modalidades de voto por correo y por delegación a los medios de comunicación electrónicos y aumentar la Transparencia del proceso democrático mediante permitir una participación pública más amplia son dos ejemplos comunes.

Futuro de la ciberdemocracia

La democracia electrónica tiene la ventaja de atraer a los jóvenes y, por tanto, de incrementar su participación en las elecciones y su conciencia política. Con la tasa de abstención entre los jóvenes en constante aumento , la democracia electrónica y un sistema de votación electrónica pueden ayudar a revertir esta tendencia. Los jóvenes, en particular, han visto caer sus tasas de participación en la mayoría de las naciones industrializadas , especialmente en Europa y Estados Unidos. El uso de mecanismos electrónicos de participación política puede ser más familiar para la población joven y, por lo tanto, conducir a una mayor participación de los jóvenes que de otra manera encontrarían poco práctico el sistema de votación tradicional.

El desafío para los gobiernos y administraciones , pero también para los ciudadanos , es desarrollar herramientas y adaptar procesos para satisfacer los deseos de la ciberdemocracia. De manera más general, podría ser necesaria una modificación del concepto de democracia representativa, o incluso su sustitución por otro concepto, destinado a conciliar los requisitos de participación y representación.

Hay muchas preguntas sin respuesta sobre los aspectos prácticos y legales de la ciberdemocracia. Por lo tanto, se están realizando muchos ensayos en varios países para experimentar con estos diferentes aspectos de la ciberdemocracia.

Dificultades técnicas

Singularidad del voto y secreto

La mayor dificultad, la que podría impedir que la ciberdemocracia sea un éxito, es la identificación de los ciudadanos. Las elecciones democráticas involucran tanto el secreto del voto, como un voto único por persona: la ciberdemocracia debe permitir identificar a cada votante de manera confiable sin comprometer su voto, mientras que estas dos etapas se realizan en el mismo canal de comunicación. EnMarzo de 2007Estonia permite el voto electrónico y a distancia en las elecciones legislativas. Esta es la primera experiencia de este tipo para una elección nacional.

Sin embargo, uno de los candidatos de LaPrimaire.org propuso una solución a este problema en 2017, basada en la identificación humana y real durante las votaciones para verificar los votos, asociada a la posibilidad de votar de forma anónima en un servidor en el identificador de s utilizando varios MD5. , cuyo descifrado es imposible rastrear hasta la identidad del votante. La verificación de la existencia real del elector se realizaría automáticamente en cada votación, durante la cual el ciudadano verificaría la veracidad de sus propios votos y confirmaría sus códigos de identificación MD5 en el servidor. Los recuentos manuales deben coincidir con los de los servidores espejo sincronizados de cada municipio. El candidato llamó a este método el "voto nominativo anónimo"

Organización de debates

Las tecnologías contemporáneas como listas de correo , redes peer-to-peer , software grupal , wikis , foros de Internet y blogs son vías para el inicio potencial de una ciberdemocracia. Asimismo, estas tecnologías nos muestran tendencias para posibles problemas en esta industria, como la incapacidad para apoyar la participación en nuevas iniciativas o para protegerse contra el robo de identidad , la sobrecarga de información y el vandalismo .

También en la propuesta del candidato por LaPrimaire.org en 2017, es posible una plataforma de votación, con varios tipos de votos (acuerdo, desacuerdo, blanco mal formulado, blanco sin interés) o papeleta así como la redacción de debates y leyes. Esta propuesta da acceso a una evolución temporal de los votos, concepto denominado "ley viva", que activa y desactiva las leyes según la evolución de los votos, manteniendo la estabilidad en cuanto a la duración de la aplicación.

En esta propuesta, el robo de identidad se resuelve mediante el "voto nominativo anónimo", la sobrecarga de información por popularidad, el intercambio de información social y los votos clásicos, el vandalismo por la moderación democrática (cuota a alcanzar y negociable por el "contravoto", por tema de censura, sin moderador tecnócrata obligatorio)

Jonathan Bishop señala que hay una no participación de algunos miembros en sus discusiones y actividades . La fase de acogida del nuevo miembro es, por tanto, fundamental y decisiva en su futuro grado de implicación en la ciberdemocracia.

Dificultades políticas

Otro problema son los intereses en juego en la política. Además de los políticos y los partidos políticos históricos, los medios de comunicación, pero también las empresas, tienen intereses tanto en el proceso político actual como en el comercio electrónico (el uso de medios electrónicos (especialmente tecnologías de la información) para realizar negocios), lo que puede llevar a conflictos de interés.

Populismo y educación

Algunas de las objeciones tradicionales a la democracia directa se emplean contra la ciberdemocracia, como la posibilidad de que la gobernanza avance hacia el populismo y la demagogia . Hay objeciones más prácticas, no solo en términos de la brecha digital entre quienes tienen el acceso a los medios necesarios para la ciberdemocracia (conexiones a Internet y teléfonos móviles) y quienes no lo tienen, sino también en términos del costo de oportunidad del gasto en innovaciones. para la democracia electrónica.

La propuesta del candidato de LaPrimaire.org planteaba, ante políticos que desde hace décadas utilizan el populismo o la demagogia, limitar este tipo de deriva mediante el "voto educado": el ciudadano antes de votar debe consultar la tesis y la antítesis, sin la influencia de un partido político, siendo los argumentos dialécticos anónimos.

El debate es así votado por todo el pueblo, pero uno puede imaginarse viendo el debate "popular" y el debate "elitista" a través de un filtro de ordenamiento informático según el nivel de educación. Sin hablar de un papel de este filtro en el cálculo de los votos, esto permitiría votar por las ideas y no por un hombre o peor aún por un partido político, esta religión contemporánea y este "opio del pueblo".

Entonces, la implementación de un test de opción múltiple sobre los argumentos de los distintos actores populares del debate, permitiría verificar que el votante comprende los argumentos de la tesis y la antítesis, y no lo hace por religión política: en Además, obliga al ciudadano a informarse de las opiniones de quienes no piensan como él. Si podemos criticar aquí que la persona incapaz de comprender todos los argumentos del debate, puede no poder votar, según el sistema ciberdemocrático, el hecho es que, no obstante, puede expresarse: la encuesta, generalmente sesgada durante el El muestreo que no tiene en cuenta a las personas sin hogar se sustituye luego por una consulta directa que ya no es falsable como lo es una encuesta .

La brecha digital se puede resolver fácilmente ofreciendo a los más pobres un medio de voto (al menos en los ayuntamientos o incluso en la televisión), asegurando las comunicaciones y ofreciendo un sistema público compartido por todos, pero controlado por informáticos formados en salidas. .

Obtención y recuento de votos

Los votos electrónicos recientes en Francia pueden haber socavado la credibilidad de este método de votación: por ejemplo, por Mayo de 2014, las primarias organizadas online por la UMP en la perspectiva de las elecciones municipales de París experimentaron fallos técnicos (sitio no disponible, mala versión de Java, software incompatible con Mac) que redujeron la credibilidad de los resultados obtenidos. Además, algunos medios han alegado que a pesar del protocolo de seguridad implementado por el proveedor, era posible hacerse pasar por votantes registrados para votar varias veces. Estos problemas se resuelven: mediante la "ley viva", el "voto nominativo anónimo" mencionado anteriormente.

Algunos ciudadanos activistas contra el voto electrónico impugnan el traspaso de la competencia electoral al técnico que se convierte en el único órgano que puede decir si el voto puede declararse válido o no. A veces también se afirma que el relleno de boletas digitales es menos perceptible que su equivalente en el mundo físico.

La verificación de votos por "votación nominativa anónima", basada en la sincronización constante entre todos los servidores espejo de miles de municipios, resuelve estos problemas: cualquier intento de falsificación de resultados requeriría monitorear los miles de servidores municipales al mismo tiempo.

En cuanto a los falsos votantes de un municipio, su reiterada ausencia durante varias encuestas de verificación humana, votos "importantes", cancelaría su voto, según la propuesta propuesta.

Además, se propuso que los ciudadanos no abandonen la sede (compatible, como un "estadio del Día de los Vecinos") hasta que finalice la votación, para no identificarse en otro municipio. Por lo tanto, la verificación de los votos por Internet podría tener lugar solo unas pocas veces al año, y llevarse a cabo rápidamente durante el día.

Crítica a la democracia líquida

El investigador estadounidense Evgeny Morozov critica cierto aspecto de la democracia digital, a la que llama democracia líquida. Si admite que las tecnologías digitales artísticas han dado lugar a propuestas para mejorar la participación de la ciudadanía en los asuntos públicos, también señala la falta de compromiso y acción política detrás de las iniciativas Liquid Feedback que propone el Partido Pirata Alemán , o Nosotros los pueblos del Administración de Obama . El solucionismo que denuncia Morozov consiste en proponer tecnologías digitales para dar soluciones a problemas que no surgen.

Referencias

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  2. Shulga-Morskaya, Tatiana. , E-democracia: ¿adaptando la democracia representativa? ( ISBN  978-2-343-19064-8 y 2-343-19064-X , OCLC  1199073196 , leer en línea )
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  12. Evgeny Morozov ( trad.  Inglés) Para resolver haga clic aquí: La aberración de la solución tecnológica , Limoges, fypeditions,2014, 347  p. ( ISBN  978-2-36405-115-7 ) , pág.  70/105

Artículos relacionados

enlaces externos

Generales

Alemania

Australia

España

Estados Unidos

Francia

  • En Francia, el movimiento Democracia Abierta reúne a los diversos actores involucrados en el desarrollo y promoción de la democracia electrónica y, más en general, de la democracia abierta (un sistema basado en la transparencia, la participación y la colaboración). Diferentes actores de la Democracia Abierta (la @gora, la Asamblea Virtual, el píxel humano) están actualmente (Mayo de 2014) en debate para fusionar sus proyectos y lanzar un portal de e-democracia completo.
  • @gora un proyecto de red social
  • Ggouv una red social francesa
  • Virtual Assembly un proyecto de red social distribuida
  • W3republique.com - Red social ciberdemocrática (actualmente en desarrollo)

Gran Bretaña

Quebec

Bibliografía

  • Cazeaux Guillaume (2014), Odyssée 2.0: Democracia en la civilización digital , París, Armand Colin, 320 p.
  • De La Coste, Pierre (2003). "La Híper República: construir la administración en una red alrededor del ciudadano". Informe  ; ([www.ladocumentationfrançaise.fr / brp / noti notice])

ces / 034000010.shtml.