Amable | Prueba |
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Desarrollador | Jellyvision (en) |
Editor | Sistemas de Berkeley |
Distribuidor | BMG Interactive , Melog |
Primer juego | 1995 : No conoces a Jack Volumen 1 |
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Plataforma | PC , Mac , PlayStation |
No conoces a Jack es una serie de videojuegos desarrollados por la editorial Jellyvision (rebautizada como Jackbox Games (en) 2013), producida por Melog , BMG Interactive y Berkeley Systems (en) . El juego tiene forma de preguntas y respuestas.
La serie es conocida por su humor peculiar y su presentación sencilla. Con raras excepciones, You Don't Know Jack nunca usa imágenes, solo texto, estático o animado. Esta elección no es simplemente estilística: de hecho, el juego fue diseñado para minimizar el espacio ocupado y los tiempos de carga.
En No conoces a Jack , el objetivo del juego es similar a un juego televisado de preguntas y respuestas. Los jugadores compiten para ganar la mayor cantidad de dinero virtual posible dando las respuestas correctas.
La mayoría de las versiones de No conoces a Jack ofrecen la posibilidad de elegir entre siete y veintiuna preguntas (este es especialmente el caso de la única parte que se ha publicado en francés). Algunas versiones en inglés solo ofrecen quince preguntas, y el cuarto volumen en inglés tiene solo doce preguntas. La versión de HeadRush para adolescentes presenta once partes de preguntas. Si los jugadores eligen veintiuna preguntas, se realiza un breve interludio en el medio del juego, después de la décima pregunta, separando la primera ronda de la segunda, donde las preguntas duplican su valor. En la versión francesa se proponen cuatrocientas preguntas .
A lo largo de las preguntas, los candidatos cobran o pierden dinero virtual. Después de la pregunta final, el ganador es el que ha recaudado más dinero.
Puedes encontrar la misma fibra de un videojuego cultural y humorístico en el Burger Quiz . Por lo general, las preguntas de "Sal o pimienta" en este juego son similares a la "Couci-couça" que se describe a continuación.
El juego generalmente comienza con un simple registro de jugadores (de uno a tres, según la versión) que registran su nombre, y con la elección entre diferentes modos de juego posibles (siete o veintiuna preguntas en la versión francesa). Luego, a todos se les asigna una tecla en el teclado y se les explican las reglas del juego. Esta fase del juego se asemeja a la preparación real de un programa de juegos: escuchamos a los músicos ensayar, un productor ocupado, un conductor de sala y el único gráfico que se muestra. un gran "Live" en el medio de la pantalla. Los jugadores pueden decidir omitir las explicaciones, lo que atraerá el sarcasmo del presentador que critica su impaciencia.
“¡Entonces, juega! Tienes que elegir una categoría ... "
- Jack
Para cada pregunta, uno de los jugadores seleccionados al azar debe elegir entre tres categorías, cada una con nombres más extravagantes que la otra, y que rara vez permiten saber de qué se tratará la pregunta. Y de todos modos, si la elección de la categoría no se hace con la suficiente rapidez, Jack se complace en elegirla en lugar del jugador. Después de una pequeña animación con el número de la pregunta, se hace la pregunta. Existen varios tipos de preguntas, las principales en la versión francesa se describen aquí.
Pregunta simple"Agradable siguiente categoría ..."
- Jack
Jugado por una cantidad de 1.000, 2.000 o 3.000 francos en la primera ronda, 2.000, 4.000 o 6.000 francos en la segunda, la cantidad varía según la dificultad de la pregunta.
El facilitador formula la pregunta (en un modo muy poco convencional) y se muestran cuatro posibles respuestas. Los jugadores tienen diez segundos para responder, pero pueden presionar su tecla incluso antes de que comience la cuenta regresiva. El primer jugador que presione su tecla y dé la respuesta correcta, gana la cantidad indicada. Si la respuesta es incorrecta, la cantidad en cuestión se deduce de su bote.
Rimatología"" Toudidoudidoudidou ", rima con" Scoubidou caga debajo de Snowy ". No significa nada, lo sé. "
- Jack
Las preguntas de rimatología son un poco específicas. De hecho, debemos encontrar una expresión homófona a la primera. La comparación es bastante difícil ya que solo se basa en la similitud de las vocales. Para ayudar a los jugadores, aparecen pistas en la pantalla a medida que pasa el tiempo, pero la cantidad en juego disminuye gradualmente.
RegularLos "regular" sólo los juega el jugador que tuvo la (mala) oportunidad de elegir la categoría correspondiente, nada los separa de las otras categorías cuando se muestra su nombre. A los otros jugadores se les ofrece "ir a tomar un café", y así sucesivamente.
A continuación, el facilitador pronuncia una serie de siete palabras o expresiones, y el jugador debe indicar si corresponde a uno u otro de los dos temas propuestos, o incluso a ambos, durante los treinta segundos permitidos. 500 o 1000 francos (según la ronda) caen en el bolsillo del jugador por cada respuesta correcta, y la mayor parte se pierde en caso de una respuesta incorrecta.
Otro tipo de preguntas"¡Ha llegado el momento del Jack Attack!" Si ve dos palabras que encajan, presione su tecla. Si es bueno, ganas 2.000 francos. Si está mal, los tomaré. Y, sobre todo, no olvides la pista… ¡No todo es bueno para aceptar! Ve en la paz de la pista. "
- Jack
Un juego termina con el Jack Attack . El principio es el siguiente: el presentador da una pista. Posteriormente, los jugadores ven palabras desplazadas relacionadas con el índice o no (nombres y apellidos, miembros de dúos famosos, películas y directores, etc.). Siempre que dos palabras "coincidentes" aparezcan simultáneamente, deben presionar su tecla. Una vez más, una buena respuesta gana dinero mientras que una mala lo deduce del bote.
Se ofrecen un máximo de siete combinaciones. El Jack Attack finaliza, se hayan encontrado o no las siete parejas, tras un máximo de diez propuestas.
"Estoy obligado por contrato a felicitarte ..."
- Rosalie
Por tanto, el juego termina con el Jack Attack. El jugador que ha recolectado más dinero (o el que ha perdido menos) es declarado ganador. Luego se muestra la tabla de mejores puntajes, y Rosalie, la asistente, felicita y se burla de los diferentes candidatos a su vez. Luego les ofrece jugar de nuevo.
A continuación, se muestran los créditos del juego y la producción. Su exhibición está salpicada de anuncios falsos.
El curso del juego se puede cambiar un poco mediante las intervenciones del facilitador.
Existe una forma de que un candidato interrumpa el curso del juego.Cada candidato tiene un "destornillador", que se muestra en forma de tornillo . Si nota, durante el juego, que una pregunta desconcierta a uno de sus competidores, entonces puede escribir su letra, luego la letra "V". Luego elige obligar a uno de los otros dos a responder la pregunta formulada.
La primera versión de You Don't Know Jack se lanzó en EE. UU. En CD-ROM en 1995. Se lanzó una expansión con nuevas preguntas, pero ahora se incluye en el volumen 1 con el nombre You Don't Know Jack XL .
El juego ha visto muchas secuelas:
También han surgido versiones especializadas en ciertos campos:
Se crearon dos versiones a partir de las preguntas en línea, pero se suspendieron:
La mayoría de las versiones de You Don't Know Jack funcionan en Windows y Macintosh , excepto You Don't Know Jack: 5th Dementia y You Don't Know Jack Volume 6: The Lost Gold, que funciona exclusivamente en Windows.
Jellyvision también desarrolló Headrush (1998), similar a You Don't Know Jack pero dirigido a jugadores más jóvenes.
YDKJ ya no se vende en las tiendas hoy en día, pero aún se puede pedir a través del sitio de Jellyvision, que ofrece versiones compatibles con Windows XP .
Francia, Reino Unido, Alemania y Japón también disfrutaron de sus versiones de You Don't Know Jack , basadas en el motor de volumen 2 estadounidense. Se consideró una extensión durante un tiempo para la versión del Reino Unido, pero se abandonó debido a las modestas ventas.
La versión alemana tuvo mucho éxito y, por tanto, consecuencias:
Se lanzaron dos versiones en línea de You Don't Know Jack: The Netshow , pero posteriormente problemas de espacio en disco, problemas técnicos y dificultad para encontrar un modelo de financiación precipitaron su desaparición. La primera versión en línea fue generalista, la segunda fue sobre deportes.
A finales de 2006, se intentó una nueva prueba en línea con un modo de juego único en http://youdontknowjack.com . La5 de marzo de 2007, se ha puesto a disposición un primer episodio completo: desde entonces, aparecen nuevos episodios cada semana. La serie terminó, sin embargo, con el episodio 100, subido a22 de septiembre de 2008, pero aún se pueden reproducir.
En 2015, se cargó una versión que se puede reproducir en el navegador en http://www.ydkjs.eu/ . En particular, es posible reproducir una demostración gratuita de las versiones en francés, inglés (Reino Unido) y alemán directamente en un navegador, sin tener que instalar nada en su computadora. El juego funciona en Javascript y los datos se toman directamente de los juegos originales. Este proyecto no oficial, que se llama YDKJS (para You Don't Know Javascript), tiene como objetivo hacer que el juego funcione en multijugador en Internet, con el fin de dar la posibilidad a los fanáticos de competir en línea, en particular para la versión francesa que Nunca tuve esta posibilidad oficialmente. El código fuente del motor en Javascript es gratuito, así como las herramientas que permiten la extracción de datos.
Se crearon dos versiones en inglés para la consola PlayStation en los Estados Unidos: You Don't Know Jack (1999) y You Don't Know Jack: Mock 2 (2000).
Estas dos versiones están ahora agotadas, pero todavía se pueden encontrar en el mercado de segunda mano.