Fabricante | Sega |
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Tipo | Carta memoria |
Fecha de lanzamiento | Julio de 1998 |
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Espacio de almacenamiento | 128 KB |
Controladores | 1 cruz direccional, 4 botones (A, B, SLEEP, MODE) |
Comida | 2 pilas CR2032 |
Fabricante | Sega |
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Pantalla | LCD monocromo |
Definición | 48x32 píxeles |
Audio | Altavoz integrado |
Compatibilidad | VMU, controlador Dreamcast |
La Dreamcast VMU ( Visual Memory Unit ) es una tarjeta de memoria desarrollada por la empresa Sega con una pantalla LCD para poder jugar minijuegos pero también para ver animaciones durante los juegos jugados en Dreamcast . Su nombre original es Dreamcast VMS para Visual Memory System . Fue nombrado así en Japón y Estados Unidos, el nombre VMU solo se usó en Europa. La VMU tiene una capacidad de 1 MB o 255 bloques, pero los editores han desarrollado modelos de hasta 4 MB. Tiene 128 KB de almacenamiento para hacer copias de seguridad de Dreamcast. El VMU también te permite competir en minijuegos para dos: solo conecta 2 tarjetas entre sí.
En Japón, el VMS se lanzó antes que Dreamcast en una edición especial de Godzilla enJulio de 1998.
A diferencia del Mega CD y Saturn, que incluyen una memoria de respaldo interna, el Dreamcast usa una tarjeta de memoria de 128kB llamada VMU (o "Unidad de memoria visual") para almacenar los datos guardados del juego. El VMU cuenta con una pequeña pantalla LCD , salida de audio de una fuente de sonido PWM de un solo canal, memoria no volátil, almohadilla direccional y cuatro botones. La VMU puede mostrar información del juego, usarse como una consola portátil básica y conectarse a algunas salas de juegos de Sega. Por ejemplo, los jugadores pueden usar la VMU para criar animales virtuales en Sonic Adventure . Los funcionarios de Sega señalaron que el VMU podría usarse "como un área de visualización privada, cuya ausencia ha impedido la implementación efectiva de muchos tipos de juegos en el pasado".