Desarrollador | Software de introversión |
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Editor |
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Director | Chris Delay, Mark Morris y Thomas Arundel |
Fecha de lanzamiento | 1 er octubre de 2001 ( Francia ) |
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Amable | Simulación de pensamiento , estrategia y piratería |
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Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | Windows , Mac OS , Linux , iOS , Android |
Lengua | inglés |
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Versión |
1,55 (Windows) 1.54 (Linux) |
Valoración |
ESRB : E ? PEGI : ¿ 12+ ? |
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Sitio web | www.uplink.co.uk |
Uplink es unvideojuegodepirateríalanzado en2001desarrollado por la compañía británicaIntroversion SoftwareparaWindowsyLinux, luego portado aMac OSporContrabandyAmbrosia Software,iOSyAndroid.
Fue reeditado bajo el título Uplink: Hacker Elite en los Estados Unidos , y ahora lleva ese nombre luego de la distribución por parte de la compañía Strategy First .
El jugador encarna a un hacker del año 2010 y trabaja para una empresa misteriosa: Uplink Corporation . Su trabajo es atacar a las multinacionales ; gana dinero, software y hardware trabajando para varios clientes. Pero un día, el jugador recibe una carta de un agente de enlace ascendente fallecido que trabaja para Andromeda Research Corporation (ARC) ...
Uplink es una simulación extremadamente estilizada y bastante minimalista. Los piratas informáticos del juego son dignos de actores en películas de piratería como Internet Stalking , Johnny Mnemonic o WarGames . Las referencias a algunas de estas películas están presentes en el juego. A pesar de esto, este juego sigue siendo, según muchos, poco realista y exagerado, el tema del hackeo en los videojuegos sigue siendo bastante controvertido ...
Una comunidad ha desarrollado un foro y complementos (mods: temas, computadoras, imágenes, sonidos). Desde el principio, Introversion distribuyó (licenciaba) el código fuente del juego junto con otras herramientas en el CD Uplink Developer . Esto llevó a la distribución de nuevas máscaras en el juego como el mod FBI , que agrega el servidor del FBI al juego, así como nuevos sistemas de seguridad, nuevas misiones. La introversión dejó el desarrollo posterior del juego a la comunidad de desarrolladores (poseyendo el CD apropiado).