Las siguientes unidades de medida se utilizan en informática para cuantificar el tamaño de la memoria de un dispositivo digital ( computadora , reproductor de música digital , etc. ), el espacio utilizable en un disco duro , una llave USB , el tamaño de un archivo , de un directorio u otro.
Puede usar con la mayoría de estas unidades:
Las siguientes unidades tienen tamaños variables según la arquitectura, o incluso según el programa en la misma arquitectura:
byte la unidad de asignación más pequeña que se puede direccionar, en general, en una arquitectura o un compilador. En la mayoría de las arquitecturas, su tamaño es de un byte. Al no tener un tamaño fijo, usar esta unidad para designar un tamaño de memoria independientemente de la arquitectura es un nombre inapropiado. El byte no es una unidad del sistema internacional que recomienda el byte , ni siquiera en inglés. Su símbolo no oficial es by, a veces, B para distinguirlo del símbolo de bit. Este término fue acuñado por Werner Buchholz (en) reemplazando la i de la palabra inglesa bite por una y para no confundirla con bit ( bite que significa pieza , en alusión a la división de la información en paquetes de bits). entero o int la unidad de asignación más optimizada para cálculos de números enteros en una arquitectura. Es el tamaño propuesto para designar la arquitectura. Una arquitectura denominada de "16 bits" tendrá números enteros de 16 bits; Una arquitectura denominada "32 bits" tendrá números enteros de 32 bits y una arquitectura denominada "64 bits" tendrá números enteros de 64 bits. Palabra originalmente, una palabra se designaba como un número entero doble, es decir, un número dos veces mayor que un número entero independientemente de su tamaño. palabra doble un número entero del doble del tamaño de una palabra. Runa dieciséis bits. Este término se introdujo en un intento de disipar la confusión en torno al término "palabra" ( palabra en inglés ), que a menudo significa 16 bits pero también puede indicar 32 o 64 bits según el procesador. Patio treinta y dos bits. Al igual que la Runa, este término se introdujo en un intento de disipar la confusión que rodea al término "palabra". Hoy en día, puede tratarse de una palabra flotante "cuádruple" , de una palabra de precisión cuádruple en comparación con una palabra de precisión simple ( flotante de 32 bits) o doble (doble de 64 bits). Como número de coma flotante, es un número codificado de 128 bits. Estos términos se derivan de los utilizados por el lenguaje C . Cálculo 2 elevado a la potencia del número de bits da el espacio de direcciones de un microprocesador.Estas unidades se utilizan con mucha frecuencia en los videojuegos, con el fin de conocer con precisión la fluidez de la animación.
El píxel es la unidad direccionable más pequeña en la pantalla (bueno, casi, dado el truco de la técnica ClearType ).
La definición de la pantalla es el producto del número de puntos a lo largo de la horizontal por el número de puntos a lo largo de la vertical de la pantalla. Por ejemplo, 1024 × 768 significa 1024 píxeles de ancho por 768 píxeles de alto.
La resolución es una relación entre la definición de la pantalla y su tamaño físico, generalmente expresada en píxeles por pulgada.
El Larousse revertir la definición de términos y definiciones de resolución, el 9 ª edición de la definición del diccionario de la Academia francesa indica que el número de líneas de un formato de televisión.
Nota: algunos fabricantes varían las características de sus pantallas, en particular, la dimensión vertical de las pantallas 16/9 a menudo se amplía ligeramente al formato 16/10 para permitir la visualización de una herramienta o barra de navegación debajo de la imagen. A menudo omiten especificar las extensiones después de las letras "GA" y confunden ciertas nomenclaturas (especificando solo el acrónimo en sus especificaciones, pero no la definición de visualización real ...).
apellido | Dimensiones | Tamaño de pantalla indicativo, en realidad depende del tono de la máscara |
Nombre completo (a menudo un nombre inapropiado) | Con fecha de |
---|---|---|---|---|
QQVGA | 160 × 120 | 1/2 ” | Matriz de gráficos de vídeo Quarter Quarter 4/3 | |
QVGA | 320 × 240 | 1/2/3 ” | Matriz de gráficos de video Quarter 4/3 | |
HVGA | 320 * 480 | ?? | Media matriz de gráficos de vídeo 4/3 | |
VGA | 640 × 480 | 13/15 " | Matriz de gráficos de video 4/3 | 1987 |
Hércules | 720 × 348 | 13/15 " | Adaptador de gráficos de video Hercules 4/3 | mil novecientos ochenta y dos |
SVGA | 800 × 600 | 15/17 " | Matriz de gráficos de supervídeo 4/3 | |
WSVGA | 964 × 544 | 17 ” | Amplia matriz de gráficos de supervídeo 16/9 | |
XGA | 1024 × 768 | 15/17 " | Matriz de gráficos eXtended 4/3 | 1987 |
WXGA-H | 1280 × 720 | " | Matriz de gráficos amplia eXtended (para televisión de alta definición ) 16/9 / HD ready | |
WXGA-H + | 1280 × 800 | " | Matriz de gráficos amplia eXtendida (para televisión de alta definición ) 16/10 | |
SXGA | 1280 × 1024 | 17/19 ” | Matriz de gráficos súper extendida 5/4 | |
WXGA | 1366 × 768 | 15/12/17 " | Matriz de gráficos amplia eXtendida (para televisión de alta definición ) 16/9 | |
WXGA + | 1440 × 900 | 17 ” | Matriz de gráficos amplia eXtended + 16/10 | |
SXGA + | 1400 × 1050 | 19/20/21 " | Matriz de gráficos súper extendida + 4/3 | |
WSXGA | 1600 × 1024 | 20/21 " | Matriz de gráficos amplia súper extendida 25/16 | |
WSXGA + | 1680 × 1050 | 20/21/22 " | Matriz de gráficos amplia súper extendida + 16/10 | |
UXGA | 1600 × 1200 | 17/20/21 ” | Matriz de gráficos Ultra eXtended 4/3 | |
WUXGA | 1920 × 1080 | 23 " | Matriz de gráficos amplia Ultra eXtended 16/9 / Full HD | |
WUXGA + | 1920 × 1200 | 24 ” | Matriz de gráficos amplia Ultra eXtended + 16/10 | |
QXGA | 2048 × 1536 | 20/22 " | Matriz de gráficos Quantum eXtended 4/3 | |
WQXGA | 2560 × 1600 | 30 " | Amplia matriz de gráficos Quantum eXtended 16/10 | |
QSXGA | 2560 × 2048 | " | Matriz de gráficos cuádruple Super eXtended 5/4 |
apellido | Dimensiones | Tamaño de pantalla indicativo, en realidad depende del tono de la máscara |
Nombre completo (a menudo un nombre inapropiado) | Con fecha de |
---|---|---|---|---|
WQSXGA | 3200 × 2048 | " | Matriz de gráficos Wide Quad Super eXtended 25/16 | |
QUXGA | 3200 × 2400 | " | Matriz de gráficos Quad Ultra eXtended 4/3 | |
WQUXGA | 3840 × 2400 | " | Matriz de gráficos Wide Quad Ultra eXtended 16/10 | |
HXGA | 4096 × 3072 | " | Matriz de gráficos Hex eXtended 4/3 | |
WHXGA | 5120 × 3200 | " | Matriz de gráficos ampliados hexadecimales ampliados 16/10 | |
HSXGA | 5120 × 4096 | " | Matriz de gráficos Hex Super eXtended 5/4 | |
WHSXGA | 6400 × 4096 | " | Matriz de gráficos Wide Hex Super eXtended 25/16 | |
HUXGA | 6400 × 4800 | " | Matriz de gráficos Hex Ultra Super eXtended 4/3 | |
UHDV | 7680 × 4320 | 317 ” | Video de ultra alta definición 16/9 | |
WHUXGA | 7680 × 4800 | " | Matriz de gráficos Wide Hex Ultra eXtended 16/10 | |
QHXGA | 8192 × 6144 | " | Matriz de gráficos eXtended Quad Hex 4/3 | |
H²XGA | 16384 × 12 288 | " | Matriz de gráficos eXtended Hex Hex 4/3 |
Estas unidades de medida se utilizan para medir un caudal (máximo) de información entre dos puntos de una red informática .
Estas unidades se utilizan para módems , ADSL , puertos serie , concentradores y tarjetas de red .
Al acceder a un disco ( CD-ROM , DVD , CD-RW , disco duro , disquete , memoria USB ), se pueden utilizar diferentes unidades .
La velocidad de procesamiento de la parte de coma flotante, conocida como FPU (Unidad de coma flotante), de un procesador se expresa en operaciones por segundo, las FLOPS (Operaciones de coma flotante por segundo).
Dimensión en pulgadas |
Dimensión en cm |
---|---|
3½ | 9 |
5¼ | 13 |
14 | 36 |
15 | 38 |
17 | 43 |
19 | 48 |
21 | 53 |
42 | 106 |
Debido al tamaño del mercado anglosajón y al dinamismo de la investigación y el desarrollo de la informática en los Estados Unidos , las dimensiones se expresan frecuentemente en unidades de medida anglosajonas , y en particular en pulgadas , aunque esto es contrario al estándar internacional. . La ley francesa (artículo R.643-2 del Código Penal ) obliga a los vendedores a indicar el equivalente en metros (o por ejemplo en centímetros ), con el fin de garantizar información precisa al consumidor , cliente , permitiéndoles comparar datos.
La tabla de al lado da algunos ejemplos de equivalencias. Curiosamente floppy "pulgadas tres y medio" son en realidad especificado como 90 mm (estándar es japonés) y medir realmente 1 / 32 pulgada más grande que 3 ½.
Por otro lado, el milímetro se adopta universalmente para los espesores de discos duros (9 mm , 9,5 mm , etc. )