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Un mosaico ( mosaico en inglés, generalmente traducido por un mosaico en el mosaico en geometría ) es un activo gráfico de un videojuego , formado por pequeñas imágenes cuadradas (con menos frecuencia, rectangulares , paralelogramáticas o hexagonales ) dispuestas en una cuadrícula. El conjunto completo de azulejos disponibles para su uso en un área de juego se llama un azulejo conjunto . La mayoría de los juegos que utilizan esta técnica de programación se muestran en dos dimensiones . La técnica que utiliza estos elementos gráficos se llama mapeo de mosaicos .
Así, la pantalla está representada por una cuadrícula formada por numerosos recuadros, sobre los que se aplica una imagen por recuadro. Los mosaicos resultantes de una sola imagen en la que se agrupan. Esta imagen se llama jugando azulejos (o conjunto de baldosas Inglés).
Los videojuegos que utilizan tecnología de mosaicos suelen utilizar un atlas de texturas por motivos de rendimiento. La mayoría de los sistemas de videojuegos (consola y arcade) desde finales de la década de 1970 hasta mediados de la de 1990 son compatibles con la visualización en mosaico con poca interacción del procesador.
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