Forma jurídica | Ley de asociación de 1901 , Sindicato |
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Objetivo | Representar y defender los intereses de la profesión y de la producción francesa de videojuegos. |
Area de influencia | Francia |
Fundación | Septiembre de 2001 (bajo APOM ), noviembre de 2008 (bajo SNJV) |
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Fundador | Guillaume de Fondaumière |
Origen | APOM |
Asiento | París |
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Estructura | Consejo de Administración |
presidente | Levan Sardjevéladze |
Tesorero | Marie-Sophie De Waubert |
Oficial ejecutivo | Julien Villedieu |
Vicepresidente de Financiamiento | Benjamin Charbit |
Vicepresidente de Legal | Cyril Morance |
Vicepresidente de Empleo y Formación | Marine Lemaitre Freland |
Vicepresidente de Desarrollo Internacional | David Rabineau |
Miembros | 250 |
Sitio web | [1] |
El Sindicato Nacional de Videojuegos (abreviado como SNJV ), fue creado en 2008 como continuación de la Asociación de Productores de Obras Multimedia ( APOM ). La SNJV es una asociación que tiene como objetivo fortalecer la representatividad de los distintos actores de los videojuegos en Francia y comunicar sobre el sector a todos sus observadores. Es considerado "el Medef del sector" .
Su objetivo es representar y defender los intereses de la profesión y promover la producción francesa de videojuegos en Francia e internacionalmente. Su objeto es "El estudio, representación, promoción y defensa de los derechos así como de los intereses materiales y morales de las personas que ejercen, en sus respectivas especialidades, sus profesiones o sus actividades en el ámbito de los videojuegos" .
Fundada por iniciativa de estudios independientes de creación de videojuegos en 2002 por Romain POIROT-LELLIG (en) , Nicolas Gaume , Antoine Villette y Alain Le Diberder, APOM tenía como objetivo promover el desarrollo del video francés de creación de juegos. Para actuar en interés de la profesión, los miembros de la asociación comenzaron haciendo diez propuestas al gobierno "para el desarrollo sostenible de la industria del entretenimiento electrónico en Francia". Fue en 2003, tras una entrevista con el Primer Ministro , que él mismo consideraba los videojuegos como "la puerta de entrada del público en general a la República Digital", cuando se creó el FAEM ( Fondo de Asistencia a la Publicación Multimedia ). Su función es apoyar la innovación en la producción de contenido editorial multimedia interactivo. El mismo año se crea en Angoulême la ENJMIN, Escuela Nacional de Juegos y Medios Digitales Interactivos de Cnam .
En 2006, los videojuegos fueron reconocidos oficialmente como una "forma de expresión cultural" por Renaud Donnedieu de Vabres, Ministro de Cultura . Dos años después, enMayo de 2008, el trabajo de la APOM, en consulta con el CNC ( Centro Nacional de Cine e Imagen Animada ) y la DGE ( Dirección General de Empresas ), permitió la adopción del Crédito Tributario para Videojuegos (CIJV) y la transformación de la Editorial Multimedia. Fondo de Asistencia (FAEM) al Fondo de Asistencia a Videojuegos (FAJV), lo que permite revitalizar el sector.
Con el fin de "racionalizar" su organización y extender su influencia dentro de las estructuras de gobierno, los miembros de la asociación decidieron profesionalizar su movimiento convirtiéndose en el "Sindicato Nacional" de los videojuegos en 2008. Continuando con las acciones de APOM, el objetivo de este sindicato es promover y defender los intereses de los jugadores en la producción francesa de videojuegos. También tiene como objetivo dar a conocer los retos de este sector de actividad con el fin de despertar el interés de la ciudadanía en general, asegurar su sostenibilidad y demostrar su capacidad de respuesta.
El SNJV reúne a diferentes actores:
La SNJV está activa en varios campos.
Sus misiones son las siguientes: