Strata (juego de roles)

En el juego de roles , un estrato ( inglés  : layer ) es uno de los puntos de vista del jugador en el juego actual. El término proviene de que consideramos siete puntos de vista más o menos cercanos a la inmersión en la historia y el mundo de ficción por un lado, y el mundo real por otro. El punto de vista del jugador generalmente cambia de un estrato a un estrato vecino.

El concepto de capa apareció por primera vez en el podcast Misdirected Mark . En francés, Nerghull sugirió el término "strate" a través del chat en vivo .

Descripción del modelo

Según este modelo, durante un juego de rol, el jugador, incluido el creador de juego cuando hay uno, puede tener siete puntos de vista, clasificados aquí desde el más cercano a la realidad ficticia hasta el más cercano a la realidad material:

  1. Personaje: el jugador se sumerge en su personaje de jugador (PC).
  2. Grupo: el jugador considera los intereses del grupo y no solo los de su personaje.
  3. Mecánica ( inglés  : juego ): el jugador considera el juego, el sistema de resolución, las reglas del juego y su aplicación táctica.
  4. Juego ( inglés  : historia ): el jugador considera el curso del juego y la estructura de la narrativa que se está creando ( metaficción ), durante la sesión de juego actual (episodio actual).
  5. La campaña  : el jugador considera las consecuencias a largo plazo de sus decisiones en la evolución de la historia.
  6. Personnel : le joueur mène des réflexions personnelles, concernant sa propre personne et non pas son avatar fictionnel (son PJ), ce qu'il ressent en tant qu'être humain à la table et comment il interagit avec les autres êtres humains autour de la mesa.
  7. Fuera de juego: el jugador considera cosas fuera del juego, por ejemplo, la logística alrededor del juego.

No hay juicio de valor considerando los diferentes estratos; por ejemplo, los estratos “personal” y “fuera de juego” incluyen ver y respetar al otro jugador como persona. Algunos juegos favorecen ciertos estratos, por ejemplo:

Notas y referencias

  1. (en) "  MMP # 209 - Capa del juego  " en Marca mal dirigida ,25 de mayo de 2016(consultado el 30 de septiembre de 2016 )
  2. término utilizado por Eero Tuovinen en su juego Zombie Cinema , Arkenstone Publishing, 2008

Ver también

Artículos relacionados

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