Sudario del Avatar: Virtudes olvidadas

Sudario de las virtudes abandonadas del avatar
Desarrollador Portalarium
Editor Portalarium
Director Richard Garriott y Chris Spears
Guionista Tracy Hickman
Inicio del proyecto Marzo 2013
Fecha de lanzamiento Marzo de 2018
Amable Juego de roles
Modo de juego Un jugador , multijugador .
Plataforma Windows , Mac OS , Linux
Lengua Inglés.
Motor Motor de unidad
Sitio web www.shroudoftheavatar.com

Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues (SotA) es unvideojuego derol defantasía medieval. Descrito como un sucesor espiritual de la serie Ultima , Shroud of the Avatar es desarrollado principalmente porRichard Garriottcomo director de arte,Starr Longcomo productor ejecutivo,Chris Spearscomo diseñador técnico principal yTracy Hickmancomo guionista. Sábana Santa del Avatar lanzada enmarzo 2018.

La existencia de Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues se anunció públicamente el8 de marzo de 2013, en Austin , Texas , donde tiene su sede el estudio de desarrollo Portalarium . Es el primero de una serie de cinco episodios, cada uno de los cuales ampliará la historia y agregará contenido. El eje principal de desarrollo se basa en las elecciones y el descubrimiento de los jugadores. Los principales aspectos del juego se presentaron como una alternativa a los juegos de rol existentes. El universo se basa en la serie Ultima, aunque será diferente por motivos de derechos, siendo Ultima propiedad de Electronic Arts . Tracy Hickman escribirá historia. El juego se financia parcialmente a través de una recaudación de fondos de Kickstarter que recaudó $ 1.9 millones.

La financiación continúa mediante la venta de objetos y servicios virtuales para el juego ( por ejemplo: casas o terrenos para los personajes del jugador), productos derivados. Además, el kit de Dungeon está disponible para los seguidores que hayan financiado $ 400  o más.

Funciones y sistema de juego

Shroud of the Avatar presenta un mapa mundial de dos niveles, similar a Mount y Blade . También contiene un sistema de artesanías y viviendas. Con los objetivos financieros superados en la campaña de Kickstarter , el juego también debería incluir un sistema meteorológico completo, mascotas, instrumentos musicales interactivos y batallas de gremios.

Además de ser jugable en modo para un jugador y multijugador, el juego permitirá un modo de juego híbrido que solo mostrará amigos en el juego. En la versión de solitario sin conexión, el juego estará libre de DRM .

En Shroud of the avatar , los personajes no tienen clase como en los juegos de rol clásicos. En cambio, tienen la oportunidad de utilizar todas las habilidades y especializarse en algunas de ellas. El nivel de una habilidad mejora con el entrenamiento. Por el contrario, no usar una habilidad durante mucho tiempo da como resultado la pérdida de su nivel.

El sistema artesanal se basa en tres niveles de habilidad: la explotación de materias primas, habilidades de refinación y habilidades de producción.

El sistema de diálogo con los NPC se realiza mediante respuestas mecanografiadas como en los primeros videojuegos de rol de los años 80. Este sistema tiene como objetivo acercar a los jugadores a la exploración y experimentación.

Notas y referencias

  1. Richard Garriott (Ultima) lanza Shroud of the Avatar Kickstarter - Gameblog , Gameblog
  2. Velo del Avatar  : objetivo exitoso para Kickstarter , Jeuxvideo.fr
  3. Sitio oficial: https://www.shroudoftheavatar.com/?p=30559

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