Sega Meganet

El Sega Meganet , también llamado Sistema Net Work , fue una red informática creada en Japón en3 de noviembre de 1990para las personas que utilizan Mega Drive . Los jugadores conectaban el Mega Modem (un módem con una velocidad entre 1600 y 2400 bps) en el puerto DE-9 en la parte posterior del Mega Drive y así podían jugar en línea con otros usuarios.

Historia

Biblioteca de juegos

Cuando se lanzó el servicio en línea, los juegos Meganet se desarrollaron exclusivamente para él; por lo tanto, eran accesibles solo por este medio y nunca tuvieron un soporte de cartucho , lo que constituye una biblioteca de juegos limpia y para un público limitado. La siguiente tabla los enumera.

Los suscriptores del servicio tenían que tener Sega Network Cartridge , un cartucho vendido con el Mega Modem que permitía el acceso a la biblioteca de juegos, llamada Sega Game Toshokan (o Sega Game Library ), y almacenar los programas descargados durante el tiempo de su uso. Debido a las velocidades de transmisión de los módems de la década de 1990 y al espacio ROM asignado en el cartucho de destino, el peso de estos juegos rondaba los 128  KB . Habría tardado entre cinco y ocho minutos en descargar un juego, y la operación tuvo que repetirse cada vez que el usuario quisiera jugar, ya que el cartucho no podía almacenar el contenido descargado. La gran mayoría de estos títulos se han reunido en dos compilaciones, Game no Kanzume: Sega Games Can Vol. 1 y Game no Kanzume: Sega Games Can Vol. 2 , lanzado en Mega-CD en18 de marzo de 1994 en Japón.

Algunos juegos de Mega Drive han ofrecido modos de juego en línea en su versión japonesa. También se enumeran en la lista siguiente.

Subtítulo:

Lista de juegos de Sega Meganet
Título Desarrollador Editor Amable Con fecha de Notas
16t Sega Sega Acción 1991 ( SGC2 )
Daisenryaku avanzado: Doitsu Dengeki Sakusen (ア ド バ ン ス ド 大 戦 略 ド イ ツ 電 撃 作 戦, Comandante militar avanzado ) Sega / System Soft Sega Estrategia 17 de junio de 1991
Awogue: héroe en el cielo (ア ウ ォ ー グ ) Sega Sega Acción 1991 ( SGC2 )
Columnas Sega Sega Reflexión 30 de junio de 1990
Cyberball Juegos de Atari Juegos de Atari Deporte 28 de julio de 1990
Laberinto fatal (死 の 迷宮, Laberinto de la muerte: ¿Shi no Meikyū ) Sega Sega Papel 19 de noviembre de 1990 ( SGC2 )
Flicky (フ リ ッ キ ー ) Sega Sega Reflexión 26 de diciembre de 1990 ( SGC1 ) Fuera de Japón , juego lanzado en cartucho desde 1991
Hyper Canicas (ハ イ パ ー マ ー ブ ル ) Sega Sega Reflexión 27 de marzo de 1991 ( SGC1 )
¡Ikasuze! Koi no Doki Doki Penguin Land MD (ど き ど き ペ ン ギ ン ラ ン ド ) Sega Sega Reflexión 1992 ( SGC2 )
Kiss Shot (キ ス シ ョ ッ ト ) Sega Sega Deporte 1992
Ciudad Medalla (メ ダ ル シ テ ィ ) Sega Sega Reflexión 1991 ( SGC2 )
MegaMind (メ ガ メ ガ マ イ ン ド ) Sega Sega Reflexión 29 de abril de 1991
Nikkan Sports Pro Yakyū VAN Sega Sega Deporte 6 de abril de 1991
Paleta de combate (パ ド ル フ ァ イ タ ー ) Sega Sega Acción 27 de febrero de 1991 ( SGC1 )
Phantasy Star II Text Adventure: Nei no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ネ イ の 冒 険 ) Sega Sega Rol / Aventura 1991 ( SGC2 )
Phantasy Star II Text Adventure: Amia no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ア ー ミ ア の 冒 険 ) Sega Sega Rol / Aventura 1991 ( SGC1 )
Phantasy Star II Text Adventure: Anne no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ア ン ヌ の 冒 険 ) Sega Sega Rol / Aventura 1991 ( SGC2 )
Phantasy Star II Text Adventure: Huey no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ヒ ュ ー イ の 冒 険 ) Sega Sega Rol / Aventura 1991 ( SGC1 )
Phantasy Star II Text Adventure: Shilka no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー シ ル カ の 冒 険 ) Sega Sega Rol / Aventura 1991 ( SGC1 )
Phantasy Star II Text Adventure: Kinds no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー カ イ ン ズ の 冒 険 ) Sega Sega Rol / Aventura 1991 ( SGC2 )
Phantasy Star II Text Adventure: Yushis no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ユ ー シ ス の 冒 険 ) Sega Sega Rol / Aventura 1991 ( SGC1 )
Phantasy Star II Text Adventure: Rudger no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ル ド ガ ー の 冒 険 ) Sega Sega Rol / Aventura 1991 ( SGC2 )
Putter Golf (パ タ ー ゴ ル フ ) Sega Sega Deporte 3 de noviembre de 1990 ( SGC2 )
Magia de la pirámide (ピ ラ ミ ッ ド マ ジ ッ ク ) Sega Sega Acción / Reflexión 29 de abril de 1991 ( SGC1 )
Especial de magia de pirámide (ピ ラ ミ ッ ド マ ジ ッ ク Special ) Sega Sega Acción / Reflexión 29 de mayo de 1991 ( SGC1 )
Pyramid Magic II (ピ ラ ミ ッ ド マ ジ ッ ク II ) Sega Sega Acción / Reflexión 1991 ( SGC1 )
Pyramid Magic III (ピ ラ ミ ッ ド マ ジ ッ ク III ) Sega Sega Acción / Reflexión 1991 ( SGC1 )
Riddle Wired (リ ド ル ワ イ ア ー ド, Riddle Wired: Quiz Dokusen Kigyō no Hōkai ) Sega Sega Estrategia Agosto de 1991
Robot Battler (ロ ボ ッ ト バ ト ラ ー ) Sega Sega Acción 1991 ( SGC2 )
San San (サ ン サ ン ) Sansan Co., Ltd. Sansan Co., Ltd. Reflexión Septiembre de 1994
Shikinjoh (紫 禁 子, Ciudad Prohibida ) Confianza en Sunsoft / Scap Sunsoft Reflexión 27 de abril de 1991
Sonic Eraser (ソ ニ ッ ク イ レ イ ザ ー ) Sega Sega Reflexión 1991
Teddy Boy Blues (テ デ ィ ボ ー イ ブ ル ー ス ) Sega Sega Acción 1992 ( SGC2 )
Tel Tel Mahjong ( TEL ・ TEL ま あ じ ゃ ん ) Sunsoft Sunsoft Reflexión 8 de junio de 1990
Estadio Tel Tel (¿ TEL ・ TEL ス タ ジ ア ム ) Sunsoft Sunsoft Deporte 21 de octubre de 1990

Notas y referencias

  1. Redsell, Adam, "  Sega: Un adivino de la industria de los juegos  " [ archivo de9 de noviembre de 2019] , en IGN ,20 de mayo de 2012(consultado el 9 de noviembre de 2019 )
  2. http://www.sega-16.com/2006/11/disconnected-the-telegenesis-modem (en) Véase el párrafo Sega intensifica
  3. http://www.sega-16.com/2013/04/teddy-boy-blues (en) Ver tercer párrafo

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