El Sega Meganet , también llamado Sistema Net Work , fue una red informática creada en Japón en3 de noviembre de 1990para las personas que utilizan Mega Drive . Los jugadores conectaban el Mega Modem (un módem con una velocidad entre 1600 y 2400 bps) en el puerto DE-9 en la parte posterior del Mega Drive y así podían jugar en línea con otros usuarios.
Cuando se lanzó el servicio en línea, los juegos Meganet se desarrollaron exclusivamente para él; por lo tanto, eran accesibles solo por este medio y nunca tuvieron un soporte de cartucho , lo que constituye una biblioteca de juegos limpia y para un público limitado. La siguiente tabla los enumera.
Los suscriptores del servicio tenían que tener Sega Network Cartridge , un cartucho vendido con el Mega Modem que permitía el acceso a la biblioteca de juegos, llamada Sega Game Toshokan (o Sega Game Library ), y almacenar los programas descargados durante el tiempo de su uso. Debido a las velocidades de transmisión de los módems de la década de 1990 y al espacio ROM asignado en el cartucho de destino, el peso de estos juegos rondaba los 128 KB . Habría tardado entre cinco y ocho minutos en descargar un juego, y la operación tuvo que repetirse cada vez que el usuario quisiera jugar, ya que el cartucho no podía almacenar el contenido descargado. La gran mayoría de estos títulos se han reunido en dos compilaciones, Game no Kanzume: Sega Games Can Vol. 1 y Game no Kanzume: Sega Games Can Vol. 2 , lanzado en Mega-CD en18 de marzo de 1994 en Japón.
Algunos juegos de Mega Drive han ofrecido modos de juego en línea en su versión japonesa. También se enumeran en la lista siguiente.
Subtítulo:
Título | Desarrollador | Editor | Amable | Con fecha de | Notas |
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16t | Sega | Sega | Acción | 1991 | ( SGC2 ) |
Daisenryaku avanzado: Doitsu Dengeki Sakusen (ア ド バ ン ス ド 大 戦 略 ド イ ツ 電 撃 作 戦, Comandante militar avanzado ) | Sega / System Soft | Sega | Estrategia | 17 de junio de 1991 | |
Awogue: héroe en el cielo (ア ウ ォ ー グ ) | Sega | Sega | Acción | 1991 | ( SGC2 ) |
Columnas | Sega | Sega | Reflexión | 30 de junio de 1990 | |
Cyberball | Juegos de Atari | Juegos de Atari | Deporte | 28 de julio de 1990 | |
Laberinto fatal (死 の 迷宮, Laberinto de la muerte: ¿Shi no Meikyū ) | Sega | Sega | Papel | 19 de noviembre de 1990 | ( SGC2 ) |
Flicky (フ リ ッ キ ー ) | Sega | Sega | Reflexión | 26 de diciembre de 1990 | ( SGC1 ) Fuera de Japón , juego lanzado en cartucho desde 1991 |
Hyper Canicas (ハ イ パ ー マ ー ブ ル ) | Sega | Sega | Reflexión | 27 de marzo de 1991 | ( SGC1 ) |
¡Ikasuze! Koi no Doki Doki Penguin Land MD (ど き ど き ペ ン ギ ン ラ ン ド ) | Sega | Sega | Reflexión | 1992 | ( SGC2 ) |
Kiss Shot (キ ス シ ョ ッ ト ) | Sega | Sega | Deporte | 1992 | |
Ciudad Medalla (メ ダ ル シ テ ィ ) | Sega | Sega | Reflexión | 1991 | ( SGC2 ) |
MegaMind (メ ガ メ ガ マ イ ン ド ) | Sega | Sega | Reflexión | 29 de abril de 1991 | |
Nikkan Sports Pro Yakyū VAN | Sega | Sega | Deporte | 6 de abril de 1991 | |
Paleta de combate (パ ド ル フ ァ イ タ ー ) | Sega | Sega | Acción | 27 de febrero de 1991 | ( SGC1 ) |
Phantasy Star II Text Adventure: Nei no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ネ イ の 冒 険 ) | Sega | Sega | Rol / Aventura | 1991 | ( SGC2 ) |
Phantasy Star II Text Adventure: Amia no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ア ー ミ ア の 冒 険 ) | Sega | Sega | Rol / Aventura | 1991 | ( SGC1 ) |
Phantasy Star II Text Adventure: Anne no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ア ン ヌ の 冒 険 ) | Sega | Sega | Rol / Aventura | 1991 | ( SGC2 ) |
Phantasy Star II Text Adventure: Huey no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ヒ ュ ー イ の 冒 険 ) | Sega | Sega | Rol / Aventura | 1991 | ( SGC1 ) |
Phantasy Star II Text Adventure: Shilka no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー シ ル カ の 冒 険 ) | Sega | Sega | Rol / Aventura | 1991 | ( SGC1 ) |
Phantasy Star II Text Adventure: Kinds no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー カ イ ン ズ の 冒 険 ) | Sega | Sega | Rol / Aventura | 1991 | ( SGC2 ) |
Phantasy Star II Text Adventure: Yushis no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ユ ー シ ス の 冒 険 ) | Sega | Sega | Rol / Aventura | 1991 | ( SGC1 ) |
Phantasy Star II Text Adventure: Rudger no Bōken (フ ァ ン タ シ ー ス タ ー II テ キ ス ト ア ド ベ ン チ ャ ー ル ド ガ ー の 冒 険 ) | Sega | Sega | Rol / Aventura | 1991 | ( SGC2 ) |
Putter Golf (パ タ ー ゴ ル フ ) | Sega | Sega | Deporte | 3 de noviembre de 1990 | ( SGC2 ) |
Magia de la pirámide (ピ ラ ミ ッ ド マ ジ ッ ク ) | Sega | Sega | Acción / Reflexión | 29 de abril de 1991 | ( SGC1 ) |
Especial de magia de pirámide (ピ ラ ミ ッ ド マ ジ ッ ク Special ) | Sega | Sega | Acción / Reflexión | 29 de mayo de 1991 | ( SGC1 ) |
Pyramid Magic II (ピ ラ ミ ッ ド マ ジ ッ ク II ) | Sega | Sega | Acción / Reflexión | 1991 | ( SGC1 ) |
Pyramid Magic III (ピ ラ ミ ッ ド マ ジ ッ ク III ) | Sega | Sega | Acción / Reflexión | 1991 | ( SGC1 ) |
Riddle Wired (リ ド ル ワ イ ア ー ド, Riddle Wired: Quiz Dokusen Kigyō no Hōkai ) | Sega | Sega | Estrategia | Agosto de 1991 | |
Robot Battler (ロ ボ ッ ト バ ト ラ ー ) | Sega | Sega | Acción | 1991 | ( SGC2 ) |
San San (サ ン サ ン ) | Sansan Co., Ltd. | Sansan Co., Ltd. | Reflexión | Septiembre de 1994 | |
Shikinjoh (紫 禁 子, Ciudad Prohibida ) | Confianza en Sunsoft / Scap | Sunsoft | Reflexión | 27 de abril de 1991 | |
Sonic Eraser (ソ ニ ッ ク イ レ イ ザ ー ) | Sega | Sega | Reflexión | 1991 | |
Teddy Boy Blues (テ デ ィ ボ ー イ ブ ル ー ス ) | Sega | Sega | Acción | 1992 | ( SGC2 ) |
Tel Tel Mahjong ( TEL ・ TEL ま あ じ ゃ ん ) | Sunsoft | Sunsoft | Reflexión | 8 de junio de 1990 | |
Estadio Tel Tel (¿ TEL ・ TEL ス タ ジ ア ム ) | Sunsoft | Sunsoft | Deporte | 21 de octubre de 1990 |