Guardabosques
Guardabosques
Fecha de lanzamiento |
1988
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Rocket Ranger es un videojuego de acción - aventuras inspirado en Rocketeer que marcó la mente de los propietarios de 16/32 bits por sus cualidades artísticas muy avanzadas y emblemático del estudio Cinemaware , ya autor del famoso Defender of the Crown (1986) y en 1990 por Wings .
Historia
Estacionado en Fort Dix (Estados Unidos), un científico se convertirá en la última esperanza del mundo libre frente a la amenaza nazi. De hecho, las fuerzas hitlerianas parecen imposibles de detener, inexplicablemente teniendo medios tecnológicos superiores a los aliados. Es mientras trabaja en un proyecto de avistamiento para bombardeo a gran altitud que varios objetos aparecen en el escritorio del investigador, como movidos por un efecto de teletransportación. El héroe aprenderá de uno de estos objetos, el libro, que los nazis ganaron la guerra hace más de cien años gracias a sus bombas en el lunarium y que es hora de corregir este error temporal. El héroe es alertado al mismo tiempo del secuestro de un colega de renombre en los Estados Unidos por un zepelín nazi. La historia comienza...
Sistema de juego
El juego consta principalmente de dos partes.
- El primero corresponde a una forma de juego de estrategia por turnos en el que el jugador debe colocar espías (en cantidades limitadas) en los territorios libres u ocupados del mundo. Estos espías son esenciales para organizar la resistencia o descubrir información vital sobre las armas nazis. El riesgo es perder a todos sus agentes por una exposición demasiado prolongada en un país o por el fracaso de una misión.
- La segunda parte del juego consta de diferentes fases de acción: ya sea durante el despegue, el combate aéreo o la captura de lugares fortificados. Estas acciones solo son posibles si el jugador tiene suficiente stock de lunarium. De hecho, su paquete de cohetes consume una cantidad determinada de este material en cada viaje y es fundamental ahorrar las reservas o saquear los almacenes nazis para reconstituir un stock.
Equipo de desarrollo
- Productor: John Cutter
- Diseñador: Kellyn Beck
- Alineación: Peter Kaminski , Tom McWilliams
- Formación adicional: Randy Platt
- Guión: Robert Jacob
- Dirección artística: Rob Landeros
- Diseñador gráfico jefe: Jeff Hilbers
- Obras de arte adicionales: Betsy Scafati, Kara Blohm, Steve Quinn, Jeff Godfrey
- Música original: Bob Lindstrom
- Efectos de sonido: Bill Williams, Larry Garner
- Voces de personajes: Rob Landeros, Melanie Cutter, Randy Platt
- Productores ejecutivos: Phyllis Jacob, Robert Jacob
Versión DOS
- Line-up: Peter Oliphant
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Intérprete / Sistema de desarrollo : Mike Knox , Peter Oliphant , John Reego
- Gráficos / Dibujos: Jeffrey Hilbers, Rob Landeros, Steve Quinn, Betsy Scafati, Curt Toumanian, Russell Truelove
- Director artístico: Curt Toumanian
Diferentes versiones
- Posteriormente, se lanzó al mercado alemán una versión desprovista de referencias al Tercer Reich. Los nazis son reemplazados allí por los lunarios.
- Una versión " Reloaded " estaba en marcha para PC / Mac, Android / iOS, PS Vita y PS4 / Xbox One luego de una exitosa financiación colectiva en Kickstarter . A diferencia de una versión " Remasterizada " (como Wings ), tenía que presentar nuevos elementos de juego, personajes y vehículos. Sin embargo, desdediciembre 2014, no se han proporcionado más noticias sobre su desarrollo.
Notas
- Al menos para el Amiga y Atari ST , la documentación describe la posibilidad de patear durante las fases de combate contra los guardias nazis sin que esto sea posible en el juego.