Fuego rápido

Fuego rápido
Amable Wargame ,juego de rol,pinball
Editor Simulaciones estratégicas
Primer juego mil novecientos ochenta y dos
Juego insignia Maestros Cytron
Último juego 1983
Plataforma Apple II , Atari de 8 bits , Commodore 64 , IBM PC

RapidFire es una línea devideojuegoslanzada por Strategic Simulations entre1982y1983y destinada a los jugadores que no están interesados ​​en los juegos más serios y lentos desarrollados anteriormente por el estudio. Éste se beneficia de un empaque diferente al resto de juegos publicados porStrategic Simulations con elfin de resaltar la facilidad de uso y la rapidez de estos nuevos títulos lo que resulta en la introducción en algunos de ellos de elementos de 'acción y tiempo real'. La gama incluye los títulos Cytron Masters , Galactic Gladiators , The Cosmic Balance y SEUIS . Aunque la gama RapidFire está destinada a llegar a un público más amplio, sus títulos no tienen más éxito que los juegos de guerra tradicionales del estudio ( Cytron Masters vende, por ejemplo, sólo 4.702 copias) y SSI abandona rápidamente esta etiqueta.

Lista de juegos

bienvenida

La primera serie de juegos de la línea RapidFire , lanzada en 1982 y que incluía Cytron Masters , Galactic Gladiators , The Cosmic Balance y SEUIS , fue bastante bien recibida por la revista The Space Gamer . El autor de la prueba, Chris Smith, efectivamente la considera la mejor línea de productos que conoce en un ordenador y considera que, individualmente, los juegos que la componen también tienen éxito. Por lo tanto, su principal crítica radica en el hecho de que, en el momento de la prueba, el rango solo incluía cuatro juegos.

Referencias

  1. (en) Craig Ritchie "  Vista retrospectiva del desarrollador - Simulaciones estratégicas Inc (Parte 1 de 2)  " Retro Gamer , n o  42, octubre de 2007, p.  34-39.
  2. (en) Chris Smith, "  destacados opinión: RapidFire Línea de SSI  ", el jugador espacio , n o  59, Enero de 1983, p.  14.
  3. (en) Jimmy Maher, Abriendo la caja dorada, Parte 1: Joel Billings y SSI  " en Filfre.net , 4 de marzo de 2016.
  4. (en) James A. McPherson, "  Cosmic Balance II: Revisión y análisis  ", Computer Gaming World , vol.  3, n o  5, Octubre de 1983, p.  34.