Mario Strikers Charged Football

Mario Strikers Charged Football Mario Strikers Charged Football Logo.jpg
Desarrollador Juegos de siguiente nivel
Editor Nintendo
Fecha de lanzamiento 25 de mayo de 2007
7 de junio de 2007
30 de julio de 2007
20 de septiembre de 2007
18 de marzo de 2010
Franquicia Mario Strikers (Serie)
Amable Fútbol / Arcade
Modo de juego uno a muchos en la conexión Wi-Fi de Nintendo
Plataforma Wii
Valoración PEGI 7 ( d )

Mario Strikers Charged Football o Mario Strikers Charged in North America es un videojuego de fútbol, ​​protagonizado por los personajes de Mario, desarrollado por Next Level Games y publicado por Nintendo . Es la secuela de Mario Smash Football lanzado en 2005 en GameCube . También es el primer juego de Wii que se puede jugar en Internet en Europa, a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo .

El juego fue lanzado en Mayo de 2007 en Europa, en junio en Australia, en julio en los Estados Unidos, en septiembre en Japón y Corea del Sur en marzo 2010.

Sistema de juego

El juego se diferencia de las diversas simulaciones de fútbol por su aspecto arcade: los partidos se parecen más a peleas callejeras que a partidos oficiales de la UEFA .

Los partidos se juegan en un estadio cerrado sin línea de banda ni saque de portería y sin árbitro. En cambio, hay una valla electrificada que paraliza a los jugadores que salen del campo (intencionalmente o no). Algunos estadios tienen características especiales (bloques de piedra que caen del cielo, barro que ralentiza la velocidad de carrera ...).

Los jugadores pueden taclear o patear para recuperar la pelota. Sin embargo, taclear a un adversario que no tiene el balón le permite recuperar un bonus (cáscara, bomba, cáscara de plátano ...). Las bonificaciones pueden ser utilizadas en cualquier momento por cualquier jugador (excepto las súper técnicas que solo pueden usar los capitanes).

El juego se juega con el Wiimote y el Nunchuk . El botón A te permite pasar y cambiar personajes, B te permite disparar / soltar la pelota, C te permite usar los elementos de los capitanes y técnicas especiales. El stick analógico permite a los jugadores moverse. Sacudir el wiimote te permite atacar cargando al oponente sin tomar la pelota directamente, la cruz direccional te permite abordar al oponente, sacudir el nunchuk te permite agitar el medidor durante el mega-golpe del oponente e intercambiar 2 objetos. Z te permite hacer un tiro de vela (Z + B) o hacer un pase de lóbulo (Z + A). Durante los mega-strikes, debes apuntar el wiimote a la pantalla para dirigir los guantes del portero y detener los balones entrantes.

Cada personaje tiene una música particular cuando marca (cuando también gana) o cuando concede demasiados goles.

Modos de juego

Personajes

Los equipos están formados por un Capitán, tres compañeros y Kritter, el portero.

A diferencia del primer juego, los tres miembros del equipo pueden ser diferentes.

Cada personaje proviene del universo de Mario.

Cada uno de ellos se clasifica en una categoría según sus fortalezas y debilidades:

Capitanes y miembros del equipo

Los capitanes son los más poderosos, pueden usar el mega ataque (vuelan por el aire y envían de 3 a 6 globos directamente a las jaulas enemigas). También pueden utilizar una Súper técnica (diferente para cada capitán).

Los compañeros de equipo pueden realizar un tiro especial, que aumenta la posibilidad de anotar, teniendo un efecto en el portero. Todos los miembros del equipo están disponibles desde el principio, mientras que se desbloquearán 3 capitanes. Un equipo se compone necesariamente de 1 capitán y 3 compañeros de equipo de su elección, que pueden ser lo mismo (por ejemplo: Peach puede tener 3 Birdo o 2 Toad y 1 Boo como compañeros de equipo, pero no puede tener otro capitán en su equipo como Bowser o Mario).

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