LCG Entertainment

LCG Entertainment
Creación 2018
Fundadores Jamie Ottilie

Brian caminar

Figuras claves Jamie Ottilie

Brian caminar

Forma jurídica Compañía de capital privado
La oficina central Malibu Estados Unidos
 
Dirección Jamie Ottilie (director ejecutivo)

Brian caminar

Actividad Industria de los videojuegos
Productos El lobo entre nosotros 2
Sitio web www.telltale.com

LCG Entertainment, Inc. , que opera bajo el nombre de Telltale Games es un editor estadounidense videojuegos basados en Malibú en California .

La compañía se formó después de que los Telltale Games originales quebraran en octubre de 2018 y se vieron obligados a cerrar y vender activos. LCG Entertainment había podido adquirir los derechos de gran parte de la propiedad intelectual (IP) original de Telltale, incluida la marca, los juegos y las licencias de juegos, y anunció en agosto de 2019 que recuperarían los títulos antiguos de Telltale Games.

Historia

Fundadores

Los Telltale Games originales se habían convertido en un estudio establecido en la producción de juegos de aventuras por episodios. Aunque sus primeros títulos fueron éxitos modestos, el estudio había tenido éxito con el lanzamiento de la propiedad con licencia The Walking Dead en 2012. The Walking Dead ayudó a Telltale a establecer importantes licencias de otras franquicias, entre las que se encuentran Batman. Y el cómic Fables .

A medida que el estudio continuó construyendo sobre sus éxitos, el período previo a 2016 creó muchos conflictos internos dentro de Telltale, centrándose en la cantidad de títulos lanzados en lugar de la calidad, y condujo a ventas de bajo rendimiento de títulos producidos apresuradamente. En 2017 se produjo un importante cambio de liderazgo en un intento de reenfocar el negocio en mejorar la calidad, con The Walking Dead: The Ultimate Season (la cuarta de la serie) con el objetivo de demostrar este nuevo enfoque mientras la compañía trabajaba para mejorar su situación financiera. Sin embargo, después de que se hicieran algunos acuerdos importantes en septiembre de 2018, Telltale anunció su cierre inmediato, cancelando todos los proyectos en curso y, en octubre de 2018, había presentado su solicitud de desinversión. Varias de las propiedades autorizadas han sido tomadas por sus dueños; En particular, los juegos de The Walking Dead fueron adquiridos por Skybound Entertainment , y la compañía trajo a gran parte del antiguo personal de Telltale para completar la última temporada en 2019.

LCG Entertainment se incorporó bajo la ley de Delaware General Corporation el 27 de diciembre de 2018, con Jamie Ottilie y Brian Waddle como director ejecutivo y director de ingresos, respectivamente. En febrero de 2019, la empresa inició negociaciones con Sherwood Partners, la empresa que gestiona la liquidación de las propiedades de Telltale, para adquirir una gran parte de las licencias y juegos restantes de Telltale. Las negociaciones duraron más de seis meses, complicadas por la cantidad de empresas afectadas por los derechos de propiedad intelectual. LCG realizó una serie de inversiones para asegurar la compra, incluidos Athlon Games y Chris Kingsley, Lyle Hall y Tobias Sjögren. La adquisición se finalizó en agosto de 2019.

El 28 de agosto de 2019, LCG anunció públicamente que había adquirido una gran parte de los activos de Telltale Games y que ahora haría negocios como Telltale Games. Entre otras cosas, la compañía planeaba volver a publicar el catálogo de Telltale Games que había adquirido, junto con Athlon Games como socio editorial. La compañía también había buscado traer de regreso a ex empleados de Telltale para apoyar estos esfuerzos. Posteriormente, la compañía se hizo cargo del medio de lanzamiento actual de los juegos que licenciaba para plataformas digitales como Steam .

Se ha expresado cierta preocupación por este anuncio en la industria del juego, y algunos creen que la nueva compañía debería pagar todas las deudas contraídas con el ex personal de Telltale Games u ofrecer puestos a todos los ex empleados, mientras que otros habían pedido un boicot de todos los juegos lanzados. por esta empresa. Ottilie enfatizó que no tenía ninguna conexión con ninguno de los ex ejecutivos de Telltale y no estaba en la posición financiera para cumplir con algunas de estas demandas, y dijo que "no podemos corregir los errores de la antigua empresa". El objetivo de la empresa era comenzar poco a poco con una plantilla de entre 30 y 35 personas para fines de 2020, utilizando trabajo independiente y subcontratación hasta que la empresa se estableciera y luego se desarrollara. Ottilie pidió a los críticos que les dieran una oportunidad: "Dennos algo de tiempo para acelerar y luego juzgarnos por el trabajo que hacemos, no por un pasado en el que no teníamos parte ni control". " Para evitar los problemas que plagaron a la antigua Telltale, Ottilie dijo que se asegurarán de que sus prácticas comerciales sean sostenibles y no se desarrollen demasiado rápido para administrar mejor los costos. La nueva empresa quiere evitar un entorno de 'crisis', "adoptando un enfoque mesurado y metódico del crecimiento para garantizar que podamos ofrecer un entorno de trabajo estable y libre de crisis". Hacemos de esto parte de nuestra cultura desde el principio. " Ottilie también dijo que aunque planean quedarse con el formato de salida episódica desarrollado por Telltale original, en términos de desarrollo, verán esa serie como un conjunto completo de desarrollo secundario: " Si publicamos juego por episodio, ellos estén todos listos antes de que los primeros lleguen a las tiendas "

Edición

Si bien las licencias para juegos y juegos planificados como The Walking Dead y Stranger Things han regresado a sus propietarios originales, el nuevo Telltale conserva las licencias de The Wolf Among Us y Batman, así como la propiedad intelectual de Puzzle Agent.

El nuevo Telltale anunció sus dos primeros lanzamientos nuevos en diciembre de 2019. El primero fue un relanzamiento de Batman: The Telltale Series y Batman: The Enemy Within con una nueva "Shadows Edition", lanzada por primera vez en diciembre de 2019. Esto incluía los dos juegos y un nuevo filtro de gráficos de tipo negro , entre otras mejoras en la calidad de vida. El filtro agregado también se puso a disposición como contenido descargable de pago para aquellos que ya eran propietarios del juego.

El segundo anuncio se realizó en los Game Awards de 2019 para The Wolf Among Us 2 , una secuela de The Wolf Among Us .

Si bien el viejo Telltale había planeado y comenzado a trabajar en una secuela del juego, todo el trabajo se canceló cuando la compañía cerró. Para la secuela relanzada, el nuevo Telltale trajo AdHoc Studio , un estudio formado por ex miembros de Telltale, que se centrará en la narración y las cinemáticas del juego, mientras que Telltale se encargará de la jugabilidad y la transición a Unreal Engine .

Notas y referencias

  1. "  Telltale Games: el estudio reabrirá sus puertas con la ayuda de LCG Entertainment  " , en Begeek.fr ,28 de agosto de 2019(consultado el 23 de mayo de 2020 ) .
  2. "  Skybound Games terminará la última temporada de Walking Dead de TellTale  " , en el nivel 1 ,9 de octubre de 2018(consultado el 23 de mayo de 2020 ) .
  3. Citizen Erased , "  Skybound Games quiere acabar con The Walking Dead con el ex equipo de Telltale  " , en WarLegend.net ,22 de octubre de 2018(consultado el 23 de mayo de 2020 ) .
  4. "  Telltale Games está de vuelta en una nueva forma, con algunas de sus licencias  " , en Siempre para el teclado ,2 de septiembre de 2019(consultado el 23 de mayo de 2020 ) .
  5. "  Telltale quiere crear un nuevo entorno de trabajo 'estable y sin problemas'  " , en Jeuxvideo.com (consultado el 23 de mayo de 2020 ) .
  6. Citizen Erased , "  New Telltale Studio espera volver a un buen terreno  " , en WarLegend.net ,20 de diciembre de 2019(consultado el 23 de mayo de 2020 ) .
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