Kazunori Yamauchi

Kazunori Yamauchi Imagen en Infobox. Kazunori Yamauchi Biografía
Nacimiento 5 de agosto de 1967
Kashiwa
Nombre en idioma nativo 山 内 一 典
Nacionalidad japonés
Ocupaciones Diseñador de juegos , conductor de automóviles , desarrollador de videojuegos , empresario
Otras informaciones
Campo Videojuego
Deporte Competencia automotriz

Kazunori Yamauchi (山 内 一 典) es un diseñador japonés de videojuegos . Es el creador icónico de la serie Gran Turismo . También es presidente del estudio Polyphony Digital desde su fundación en 1998 .

Biografía

Kazunori Yamauchi nació el 5 de agosto de 1967. Paralelamente a sus estudios de economía, se divierte creando videojuegos. En 1992 se unió a Sony Epic Music y al año siguiente se unió al recién formado grupo Sony Computer Entertainment .

Kazunori Yamauchi tiene varios proyectos de juegos en su equipaje. Uno de ellos está ligado a su pasión por el automóvil. Yamauchi toma el mando de un equipo de siete personas, Polys Entertainment , y comienza a desarrollar un ambicioso proyecto de simulación de automóviles: el futuro Gran Turismo . Mientras tanto, ha desarrollado Motor Toon Grand Prix (1994) y su secuela (1996), dos juegos al estilo de dibujos animados que constituyen una “introducción” para su equipo.

Después de casi cinco años de desarrollo, Gran Turismo vio la luz en diciembre de 1997 en Japón y luego en la primavera de 1998 en Occidente. Con el lema "The Real Driving Simulator", el juego establece nuevos estándares y se convierte en un referente del género. Es un éxito rotundo: con más de 10 millones de copias vendidas, Gran Turismo tiene el récord de ventas en la consola PlayStation .

En abril de 1998 , Kazunori Yamauchi tomó el timón de Polyphony Digital , un estudio externo que sigue afiliado a Sony CE. Está desarrollando otros seis episodios de la serie Gran Turismo y varios episodios secundarios que tienen mucho éxito. En 2015, las ventas acumuladas de la serie ascendieron a más de 70 millones de copias.

Kazunori Yamauchi se presenta como una personalidad perfeccionista. Apasionado de los coches, posee varios modelos de coleccionista: dos Ford GT , un Porsche GT3 , un Nissan 350Z Nismo , un Honda S2000 y un Mercedes SL55 . En 1992, explica que estaba jugando en Grand Prix , la simulación de F1 de Geoff Crammond .

Creaciones

Polys EntertainmentPolifonía Digital

Notas y referencias