Desarrollador | Juegos de Atari |
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Editor | Juegos de Atari |
Director | Rick moncrief |
Fecha de lanzamiento | 1988 |
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Amable | Carreras |
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Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , PC ( DOS ), Lynx , Mega Drive , ZX Spectrum |
Hard Drivin ' es un videojuego de carreras desarrollado y publicado por Atari Games en 1988 en arcade . El juego ha sido adaptado para Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , PC , computadoras ZX Spectrum yconsolas Mega Drive y Lynx . El juego está considerado como la primera simulación de conducción en 3D en una máquina recreativa .
El jugador se sitúa en un vehículo a velocidad manual o automática dentro de un paisaje modelado en superficies sólidas 3D. El tramo de salida da paso rápidamente a un cruce donde es posible elegir la pista de obstáculos o la pista de velocidad.
Otros vehículos toman la misma ruta que el jugador en ambas direcciones del tráfico, lo que representa el riesgo de colisión que pone fin al juego.
La carrera de obstáculos constaba de un puente levadizo, una rueda, un túnel y un giro elevado.
En caso de éxito en las pruebas, se impone al jugador una carrera contra el Phantom Photon donde este último debe derrotar a un oponente en ambos recorridos cruzando la línea de meta primero.
Las versiones sobre microcomputadoras son publicadas a partir de 1989 por Domark . La versión Mega Drive es desarrollada por Sterling Silver y publicada por Tengen desde 1990. La versión Lynx fue publicada por Atari Corporation en 1991 .
La versión arcade está disponible en GameCube , PlayStation 2 , Xbox (2004) y PC ( Windows , 2006) en la compilación Midway Arcade Treasures .
El juego de carreras futurista STUN Runner (1989) se basa en el mismo sistema de arcade que Hard Drivin ' .