Global Game Jam

El Global Game Jam ( GGJ ) es un atasco de juego creado en 2009 que tiene lugar cada año y reúne a desarrollo equipos de todo el mundo.

Historia

El Global Game Jam fue fundado en 2009 por Susan Gold, Ian Schreiber y Gorm Lai. Este último también es cofundador de Nordic Game Jam . Inicialmente, es parte de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGDA). Desde 2013, la organización pasa a formar parte de Global Game Jam Inc., una empresa con sede en San Luis Obispo , California .

Descripción

El evento se desarrolla en 48 horas, durante las cuales los desarrolladores deben diseñar un videojuego a partir de una temática compartida por todos los participantes. Luego, sus creaciones son calificadas por un jurado.

Ediciones

Premios

En 2013, el Libro Guinness de los Récords lo nombró el juego más grande del mundo.

Notas y referencias

  1. (en) James Batchelor,  “ ‘The Global Game Jam es un movimiento contrario al aumento de las tendencias nacionalistas’  ” , gamesindustry.biz ,19 de enero de 2017( leer en línea , consultado el 12 de julio de 2020 )
  2. Global Game Jam, History , (consultado el 12 de julio de 2020)
  3. (en) Mark Serrels, "  Game Jam: Salvar la industria de los juegos australiana en 48 horas  " , Kotaku ,9 de febrero de 2011( lea en línea , consultado el 13 de julio de 2020 )
  4. Jacobs, Steve. p1. 25/2/2009. "Global Game Jam 2009: un informe mundial".
  5. (en) Whitacre, Andrew. 1/5/2010. "GAMBIT Game Lab para crear nuevos videojuegos en un maratón de 48 horas".
  6. Sitio oficial
  7. (en) Alexander Lee. 25/1/2011. "Global Game Jam ve el año más grande hasta ahora con 6.500 participantes".
  8. (en) Global Game Jam Establece Guinness World Record ™ por ser el mayor Game Jam en el Mundo
  9. números de 2014
  10. Estadísticas oficiales de 2015

enlaces externos