El cine en relieve , el cine 3D (tridimensional) o el cine estereoscópico , pueden registrar la realidad con sus tres dimensiones, que son la altura, el ancho y la profundidad. Los dispositivos utilizados se basan en el principio de la visión binocular natural del ser humano.
A partir de la invención de la fotografía en 1839, se desarrollaron técnicas para disparar en relieve y se crearon espectadores llamados estereoscopios para observarlos. En 1858, el físico francés Joseph-Charles d'Almeida inventó el primer proceso de proyección de diapositivas en relieve, los anaglifos . Para la selección de las imágenes izquierda y derecha (par estereoscópico) se utilizan dos colores complementarios, rojo y azul ( cian ). Este proceso con vidrios rojos y cian todavía se usa en la actualidad. El cine conoce la misma evolución, los espectadores con dos oculares del tipo kinetoscopio permiten visualizar imágenes fijas luego animadas, en relieve.
La primera película rodada en relieve la habría realizado Georges Méliès a principios del siglo pasado. Efectivamente, hace unos años Serge Bromberg, de la empresa Lobster, proyectó simultáneamente, en proyección en relieve polarizado, dos versiones de la misma película, una que Méliès había conservado en Francia para distribuirla en los cines. Cine europeo, la otra que había enviado a su socio en los Estados Unidos para su distribución en los cines estadounidenses. El resultado es que pudimos ver las escenas de esta película perfectamente en relieve: de hecho las dos películas se rodaron al mismo tiempo, desde posiciones muy similares. Pero, como Monsieur Jourdain que habló en prosa, parece que Méliès no sabía que se estaba volviendo aliviado.
La primera película tridimensional proyectada para un público de pago data del 10 de junio de 1915 ( Nueva York , proceso anaglifo). En la década de 1920 , se produjeron algunas películas de anaglifos, incluida Power of Love (primera película de ficción). También fue en la década de 1920 cuando se propuso un nuevo proceso, el teleview. Aquí la pareja estereoscópica ya no se proyecta al mismo tiempo, sino de forma alternativa. En 1925, Abel Gance filmó algunas escenas en estereoscopía anaglifo para su Napoleón , pero estas escenas se cortaron en el corte final.
En 1935, los hermanos Lumière rodaron en relieve un remake de su famosa película L'Arrivée d'un train en gare de La Ciotat , un proceso de su invención con gafas amarillas y malva. Pero esta es otra técnica que se desarrolló en la década de 1930 . Para la selección de imágenes se utilizan filtros polarizadores, la proyección de color se hace posible (los anaglifos son más adecuados para blanco y negro). Fue durante la década de 1930 cuando el término “3D” se generalizó .
Durante la década de 1950 , en Estados Unidos , para traer de vuelta a los cines a un público que ahora se quedaba en casa para ver la televisión, la industria cinematográfica ofrecía películas en relieve (luz polarizada). Todos los géneros están representados en la comedia , el drama y la ciencia ficción . El estreno mundial de una película en pleno relieve tuvo lugar el 26 de noviembre de 1952 en Paramount en Oakland (California) para Bwana Devil . De 1950 a 1955 se produjeron más de cincuenta películas . Durante este mismo período, la fotografía y los cómics en 3D también experimentaron una locura sin precedentes . El cine de relieve desapareció en los años sesenta.
Durante la década de 1970 , las películas en relieve no eran muy inventivas, ya que eran pequeñas producciones de géneros eróticos, pornográficos o de terror, como De la Flesh pour Frankenstein de Paul Morrissey y Antonio Margheriti .
En la década de 1980, el sorprendente éxito del spaghetti western Western (¡ Comin 'at Ya! ) Lanzará una verdadera moda para el 3D. Le seguirán varias producciones americanas como Parasite , Les Dents de la mer 3 , Amityville 3D: Le Démon o Meurtres en 3 dimensiones . Luego tuvimos que esperar hasta la década de 2000 para que el 3D se reutilizara masivamente.
Se está desarrollando un creciente interés en este nuevo esquema operativo entre los actores de la industria. Los expositores lo ven como una oportunidad para potenciar su programación y, por otro lado, retoma un nuevo modo de creación en materia de producción. Además, el costo adicional de la transición a la estereoscopía para una sala equipada con tecnología digital, es moderado en comparación con la película que requirió dos proyectores y dos copias. Este coste adicional se estima en unos dos euros por entrada y parece ser aceptado por los espectadores. El alivio es un argumento adicional para animar a los operadores a equiparse con tecnología digital .
Más allá de las cuestiones puramente técnicas, el cine 3D permite nuevas opciones creativas. La relación con la imagen que el cine da para ver en relieve refleja nuevas percepciones que obligan a los creadores a repensar sus métodos de producción, comenzando por la escritura de guiones . Los enfoques pueden diferir ampliamente. Cuando algunos Piensan que el cine es una forma de arte que se encuentra en la idea de una película " arthouse ", otros ven como una posibilidad de atraer nuevas oportunidades de entretenimiento para cines públicos cada vez más grandes . Estas técnicas dan la posibilidad de ir siempre más allá en el entretenimiento del espectador atrapado por imágenes espectaculares que integran sensaciones de profundidad y efectos de chorros. Finalmente, algunos Están a favor de un relieve deliberadamente "suave" o incluso naturalista, que no ofenda al espectador .
Ahora está claro que el relieve en los cines constituye una apuesta para esta industria . Imbuido de renovación, se apoya en procesos innovadores para relanzar una oleada de curiosidad que el cine suele perder ante la llegada del home cinema a los hogares. Después de varios encuentros fallidos en el pasado, las condiciones para expandir el cine 3D parecen estar ahí, debido a la calidad técnica de toda la cadena de producción y distribución y la voluntad de los distintos actores de invertir en este sector. Los más activos son los estudios de animación, que pueden producir de forma económica en 3D. Ya en 2007, la empresa estadounidense Dreamworks , al igual que Disney , anunció producir todas sus películas en 3D a partir de 2009. Sin embargo, los logros siguen siendo muy heterogéneos, entre las superproducciones con pulcro relieve, de las que Avatar del director James Cameron es el arquetipo. , y obras menores que no se salvan con relieves descuidados. El riesgo está en un rápido cansancio del público, explicando el descontento por una calidad desigual del relevo pero también por el precio de las entradas.
Se han utilizado varias técnicas para la proyección en relieve de películas sobre películas. Durante mucho tiempo se han utilizado dos cámaras estándar (monoscópicas) acopladas una al lado de la otra con una distancia entre los dos objetivos cercana a la de nuestros dos ojos (base estereoscópica). En el interior, dos proyectores, también acoplados y sincronizados, envían las dos imágenes del par estereoscópico sobre la misma superficie de pantalla. La implementación de este dispositivo no es fácil, pero tiene la ventaja de utilizar equipos estándar y por lo tanto ya existentes. En la década de 1950 , Tuvimos la idea de posicionar, en postproducción , las dos imágenes de las dos cámaras en una sola película (sistema monobanda). Las dos imágenes de la pareja se colocan una al lado de la otra o una encima de la otra. Frente a la lente del proyector único, se coloca un instrumento óptico con prisma y / o espejo para superponer las dos imágenes en la pantalla. La desincronización se vuelve imposible.
Las producciones de los años 80 se filman con el proceso Arrivision 3D. Un lente doble especial colocado en una cámara permite grabar las dos imágenes de la pareja en una película plateada (una encima de la otra). En la proyección, esta misma lente superpone las dos vistas en la pantalla. Si bien existen varios métodos para ver imágenes en relieve, estereoscopio, proyección, etc., todos deben permitir que el ojo izquierdo vea solo la imagen izquierda, y no la derecha, y que el ojo derecho no vea que la imagen en la derecha y no la izquierda. Esta es la regla de oro de la estereoscopia. El color de los anaglifos, el uso de luz polarizada, los encofrados alternos están destinados a respetar esta regla de oro. Nótese que en la década de los 40 surgen las técnicas del film en relieve sin vidrios (pantalla de celosía lenticular) y se construyen salas especiales .
Finalmente, en la década de 1950, François Savoye inventó el "cyclostereoscope", http://www.ina.fr/video/CAF97060248 , equipo de proyección que, mediante un movimiento coordinado de un gran número de hojas, ocultó sucesivamente el ojo izquierdo y el el ojo derecho de cada espectador la vista derecha y luego la vista izquierda, de modo que cada espectador vio la película en relieve alternado.
A la espera de procesos auto-estereoscópicos (sin gafas) eficientes, económicos y fáciles de implementar , el cine digital tridimensional se basa actualmente en dos sistemas: el conjunto secuencial y la proyección secuencial y en luz polarizada (mixta). La grabación electrónica de una imagen no se puede realizar instantáneamente como en un medio fotosensible . Se hace píxel a píxel, línea a línea. Como resultado, la grabación de las dos vistas del par estereoscópico no se puede realizar simultáneamente, se realiza de forma alterna (secuencial).
Otros procesos de cine en relieve retoman o mejoran una de las tres técnicas anteriores. La 3D MasterImage y Sony 3D retoman el sistema de polarización de RealD, mejorándolo con un filtro polarizador giratorio (3D MasterImage) o una óptica de doble proyección con chips digitales de doble tamaño (Sony 3D). Pionero de la proyección 3D en el cine, depositario de numerosas patentes es Imax. Independientemente de la técnica de grabación y reproducción de imágenes, específica del IMAX, el IMAX 3D utiliza dos técnicas 3D según las habitaciones, ya sea gafas de cristal líquido (todas secuenciales) o el sistema de polarización (proyección mixta) (IMAX en Gaumont Disney-Village , en Marne-la-Vallée e IMAX en Pathé Quai d'Ivry ). Las gafas son más grandes que en otros sistemas, debido al mayor tamaño de las pantallas.
Muchas películas en 3D se han editado como DVD para verlas en un televisor 3D. Desafortunadamente, la mayoría de las veces se han reeditado de esta manera sin el procesamiento adecuado para que las imágenes aparezcan detrás de la pantalla: por lo tanto, en una película hecha en buenas condiciones teatrales, los personajes se ven ridículamente pequeños en la pantalla. .
Hay una lista muy completa de películas filmadas en relieve en el sitio http://www.3dmovielist.com/list.html