Mapa del mundo (videojuego)

Un mapa del mundo (o mapa del mundo en la vista superior , o en ocasiones anglicismo supramundo ) es la representación gráfica de un área de un videojuego que permite que todas las demás áreas estén interconectadas. Este mapa del mundo que representa un mapa geográfico está muy presente en los videojuegos de rol , pero no es exclusivo del género.

Descripción

En el mundo de los videojuegos , especialmente los videojuegos de rol pero no exclusivamente, un mapa del mundo es la representación de un mapa geográfico en vista superior o vista en primera persona , de un mundo o del universo ficticio de un juego. Este mapa del mundo generalmente incluye varios terrenos como cuevas, montañas, bosques, agua o personajes, pero también ciudades u otros lugares como mazmorras, templos o niveles . Se pueden encontrar varios mecanismos de juego, y dependiendo de estos, la cámara puede estar más o menos distante:

Tradicionalmente, lugares como las mazmorras tienen enemigos, mientras que las ciudades son remansos de paz.

Algunos juegos tienen varias secuencias de mapas del mundo. Otros juegos ofrecen el mapa completo, mientras que otros ocultan parte de él, y el jugador puede desbloquear áreas cerradas a medida que avanza en el juego.

Referencias

  1. (en) Darren Calvert, Revisión: Zelda II: The Adventure of Link (consola virtual de Wii / NES)  " en Nintendo Life ,10 de febrero de 2007(consultado el 26 de abril de 2016 ) .
  2. (en) Marcel van Duyn Review: Zelda II: The Adventure of Link (3DS eShop / NES)  " en Nintendo Life ,17 de septiembre de 2012(consultado el 26 de abril de 2016 ) .

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