Middleware de CRI | |
Creación | 1983 |
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Forma jurídica | Kabushiki gaisha |
La oficina central |
Tokio japón |
Dirección | Masao Oshimi |
Accionistas | Sega Sammy Holdings (15,7) |
Actividad | Industria de los videojuegos |
Productos | Middleware |
Eficaz | 104 |
Sitio web | https://www.criware.com/fr/index.html |
CRI Middleware (株式会社 CRI ・ ミ ド ル ウ ェ ア, Kabushiki Gaisha CRI ・ midoruuea ) , Anteriormente conocido como CSK Research Institute (una subsidiaria de SCSK Corporation ) es una empresa japonesa fundada en 1983 , con sede en Tokio , y que opera en el desarrollo de middleware para la industria de los videojuegos . Anteriormente desarrolló y editó los videojuegos para las consolas Sega y FM Towns (en nombre de Sega ).
CSK Research Institute se estableció como una subsidiaria de CSK Corporation . Estaba especializada en el desarrollo de inteligencia artificial . En 1988 , desarrolló el primer software en CD-ROM en Japón : After Burner para FM Towns para Sega (también subsidiaria de CSK Corporation ). En 1993 , participó en el desarrollo de Saturn (incluido el sistema de archivos BIOS, herramientas de desarrollo y asistencia técnica). En 1999 , CSK Corporation vendió su participación en CSK Research Institute Corp. a Isao Okawa por 853 millones de dólares. En 2001 , después de que los desarrolladores especializados en el videojuego migraran a AM2 , CSK Research Institute se independizó y cambió su nombre a CRI Middleware . Según Adam Levenson, más de 3500 juegos han utilizado el códec de CRI Middleware . El 8 de febrero de 2019 , CRI Middleware creó una empresa conjunta con Vanguard Sound para establecer una subsidiaria en China .
Título | Sistema | Editor | Con fecha de |
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Después del quemador | Ciudades FM | CSK Research Institute Corp. | 1988 |
Turbo OutRun | Ciudades FM | CSK Research Institute Corp. | 1989 |
Galaxy force ii | Ciudades FM | CSK Research Institute Corp. | 1990 |
Último superviviente | Ciudades FM | CSK Research Institute Corp. | 1990 |
Galaxy force ii | Mega unidad | Sega | 1991 |
Hermanos Dyna | Mega unidad | Corporación SCSK | 1992 |
Después de Burner III | Ciudades FM | CSK Research Institute Corp. | 1992 |
Después de Burner III | Mega-CD | Sega | 1993 |
Comandante del ala | Mega-CD | Sega ( JPN ), Electronic Arts ( EE . UU. ) | 1993 |
Might and Magic III: Isles of Terra | Mega-CD | Sega | 1993 |
Hermanos dyna 2 | Mega unidad | Corporación SCSK | 1993 |
Motherbase | 32X | Sega | 1995 |
Rompecabezas y acción: Sando-R | Saturno | Sega | 1996 |
Virtual en: Cyber Troopers | Saturno | Sega | 1996 |
AeroWings | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 1999 |
Buggy Heat | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 1999 |
Cyber Troopers Virtual-On: Oratorio Tangram | Dreamcast | Sega | 1999 |
AeroWings 2: Ataque aéreo | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2000 |
Desafío F355 | Dreamcast | Sega | 2000 |
18 ruedas: American Pro Trucker | Dreamcast | Sega | 2000 |
Aero Dancing i | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Corredores de cohetes de surf | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Power Jet Racing 2001 | Dreamcast | CSK Research Institute Corp. | 2001 |
Lucha contra las víboras 2 | Dreamcast | Sega | 2001 |
WaveRunner GP | Naomi | Sega | 2001 |
Balancín | Dreamcast | Sega | 2001 |
Título | Sistema | Desarrollador | Con fecha de |
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Speedball 2: Brutal Deluxe (soloen Japón ) | Mega unidad | Los hermanos de mapa de bits | 1992 |
Mega lo Mania (soloen Japón ) | Mega unidad | Software sensato | 1993 |
Kunoichi Torimonochō | Saturno | Estrella Polar | 1996 |
Clipper es un software de sincronización de labios automatizado. Se analizan las ondas del archivo de audio , luego se transcriben en formato de texto para ser posteriormente interpretadas en el juego.En 1996, desarrolló los dos códecs Sodfec y ADX.
Movie Encode es un software que permite la codificación de video generando archivos en formato MPEG y Sofdec. A diferencia de Sofdec 2, no integra los códecs ADX2. El software no admite la sincronización de los subtítulos .
Rofs es un administrador de archivos para disco virtual que admite todo tipo de archivos .
Sound Factory es un software de creación de música con una interfaz de programación que facilita el trabajo de los programadores .
ADX2 es un middleware que permite la creación de archivos de audio . Incluye una herramienta de creación (AtomCraft) y una interfaz de programación tipo DAW (Atom).
Sofdec 2 es un sistema de reproducción de video que le permite integrar archivos de video . También incluye un runtime (CRI Mana) que permite la reproducción simultánea de videos y vincularlos y proyectarlos en polígonos .
ADX es un códec que utiliza el algoritmo ADPCM , que permite la integración de múltiples flujos de audio, la integración de bucles y la reproducción continua de una secuencia.
Sofdec es un códec basado en el formato MPEG-2 que admite una paleta de colores de hasta 24 bits y una frecuencia de actualización de hasta 60 fotogramas por segundo . El audio está codificado en ADX.