Carnicería alienígena

Carnicería alienígena
Desarrollador Ilusiones binarias interactivas , software SubZero
Editor Software Apogee
Distribuidor FormGen
Director John Passfield, Robert Crane
Guionista FormGen
Fecha de lanzamiento 10 de octubre de 1993
Amable Plataformas
Modo de juego Un jugador
Plataforma ESPALDA

Alien Carnage (o Halloween Harry ) es un videojuego de plataforma lanzado en 1993 y que opera bajo DOS . Desarrollado por Interactive Binary Illusions y SubZero Software y publicado por Apogee Software , el juego fue diseñado por John Passfield y Robert Crane. La acción se desarrolla en un universo de dibujos animados donde la Tierra es atacada por extraterrestres que quieren tomar el control transformando a la población en zombis.

Algunos de los enemigos son parodias de monstruos famosos como Aliens y Gremlins o incluso celebridades como Elvis Presley . El juego usa el modo VGA de 256 colores y admite un sistema de música cercano al MOD ( módulo ).

Originalmente, el juego se llamaba Halloween Harry , pero para que no se viera como un producto de temporada y relacionado con Halloween , lo que limitaría las ventas el resto del año, Apogee sugirió que el nombre fuera reemplazado por Alien Carnage . El juego se distribuye como software gratuito desdeMayo de 2007.

Sigue a Zombie Wars lanzado en 1996 .

Sistema de juego

Durante el juego, Harry, el héroe, debe rescatar rehenes mientras elimina a los alienígenas invasores usando su lanzallamas u otras armas. En lugar de saltar, Harry usa un jetpack para llegar a las plataformas superiores, sin embargo, el combustible en el jetpack es el mismo que el de su lanzallamas, por lo que el jugador debe hacer un uso equilibrado de él. Harry puede comer y beber para recuperar su salud y mejorar su munición visitando armerías; para poder comprar esta munición, deberá recuperar el dinero dejado por sus víctimas. Además, a veces recoge potenciadores con varios efectos y, finalmente, el jugador puede guardar su progreso utilizando terminales distribuidos a lo largo de los niveles.

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