Fabricante | Nintendo |
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Escribe | Consola portátil |
Generacion | Octavo |
Fecha de lanzamiento |
JAP : 26 de febrero de 2011 EUR : 25 de marzo de 2011 AÑO : 27 de marzo de 2011 AUS : 31 de marzo de 2011 BRA : 9 de julio de 2011 KOR : 28 de abril de 2012 |
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Fin de producción | 17 de septiembre de 2020 |
Sistema de explotación | Dueño |
Procesador | GPU ARM11
CPU PICA200 de doble núcleo |
Medios de comunicación |
Tarjeta DS compatible con versiones anteriores Tarjeta 3DS de hasta 8 GB |
Comida |
Acumuladores de iones de litio de 1300 mAh Juegos 3DS: de 3 a 5 horas. Juegos de DS: de 5 a 8 a.m. Modo de espera: ≈ 3 días. |
Servicio en línea |
Nintendo eShop Nintendo Network SpotPass StreetPass Mii Miiverse |
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Unidades vendidas |
Cifras al 31 de marzo de 2021: INT : 75,94 millones incluyendo: JAP : 25,26 millones AN : 26,90 millones |
Juego más vendido |
Mario Kart 7 (18,94 millones) |
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La Nintendo 3DS (ニ ン テ ン ド ー 3DS , ¿ Nintendo 3DS ) Es una consola portátil de octava generación desarrollada por Nintendo , cuya pantalla especial en 3D autoestereoscópica (sin gafas). La Nintendo 3DS sucede a la Nintendo DS y es retrocompatible con el software de esta última. Está disponible en el lanzamiento en dos colores: Lagoon Blue y Cosmos Black. Su principal competidor es la PlayStation Vita de Sony .
Anunciando la consola en 23 de marzo de 2010, Nintendo lo presentó oficialmente en la Electronic Entertainment Expo 2010 el 15 de junio, invitando a los asistentes a probarlo. Según algunos analistas, el calendario de Nintendo, que había desviado la atención con el lanzamiento de la nueva Nintendo DSi XL , probablemente tenía la intención de evitar filtraciones de la prensa japonesa. La consola se lanzará el 26 de febrero de 2011 en Japón y en marzo en otros mercados importantes (Estados Unidos, Europa).
Las primeras pruebas de la consola son muy entusiastas, especialmente en lo que respecta a la tecnología 3D autoestereoscópica . Las ventas de consolas confirman esta buena impresión. La Nintendo 3DS tiene así el récord de venta más rápida en Japón para una consola, habiendo superado el récord establecido por la Game Boy Advance , con más de 4,7 millones de unidades vendidas en 11 meses. Para septiembre de 2020, la consola había vendido 75,94 millones de copias en todo el mundo.
la 17 de septiembre de 2020, Nintendo anuncia el final de la producción de todas las consolas de la familia 3DS.
Si bien ya se había especulado antes sobre un verdadero sucesor de la serie Nintendo DS, comenzó a ser cada vez más frecuente a fines de 2009. A mediados de octubre, el tabloide tecnológico (en) Bright Side of News * informó que el procesador de gráficos (GPU) El desarrollador Nvidia ganó el contrato de fabricación del microprocesador de consola con su sistema Nvidia Tegra en la serie de chips . Más tarde ese mes, hablando sobre el futuro de las consolas portátiles de Nintendo, el presidente de la compañía, Satoru Iwata, dijo que la conectividad móvil de suscripción de banda ancha móvil "no coincide con los clientes previstos de Nintendo" y estaba interesado en explorar una opción similar en el Kindle de Whispernet de Amazon , en el que no se cobran por la conexión, pero en los que se subvenciona el costo.
Aunque Nintendo expresó interés en incorporar capacidades de detección de movimiento en su consola portátil antes del lanzamiento de la primera Nintendo DS, un comentario de Satoru Iwata en una entrevista con Asahi Shimbun resultó en un conflicto menor entre el lanzamiento y Nintendo sobre el hecho de que Iwata ha confirmado que la sucesora de la Nintendo DS incorporará un sensor de movimiento . Ese mismo mes, el analista Jesse Divnich , de Electronic Entertainment Design and Research (EEDAR), dijo que la compañía estimaba que Nintendo lanzaría un sucesor de Nintendo DS "dentro de los próximos 15 meses" .
En febrero de 2010, el sitio de videojuegos de computadora y videojuegos (CVG) informó que un "puñado" de desarrolladores japoneses estaban en posesión de un SDK para el sucesor de la Nintendo DS , dando especial prioridad a la compañía Pokémon . Según un reportero de CVG, la consola incluiría un acelerómetro , como el iPhone , "pero eso haría más" .
En marzo de 2010, el periodista de videojuegos Raymond Padilla informó desde la Game Developers Conference en San Francisco sobre nuevos rumores sobre un sucesor de la Nintendo DS. Según los desarrolladores que afirman estar trabajando en el sistema, la consola incluiría dos pantallas como la Nintendo DS, pero más grandes y con resoluciones más altas, y separadas por una brecha más pequeña, lo suficientemente insignificante como para que se puedan usar juntas como una sola. pantalla grande. Se integraría un acelerómetro en la máquina. El SDK sería "tan poderoso como GameCube", con una curva de aprendizaje fácil para los desarrolladores acostumbrados a trabajar en consolas domésticas GameCube o Wii . Estos desarrolladores han afirmado que sus juegos para la nueva consola estarán terminados antes de fin de año, y Padilla indicó que es probable que se haga un anuncio en el E3 en junio de 2010, con un lanzamiento más tarde ese mismo año. En el mismo mes, varios desarrolladores hablaron públicamente sobre las características que querían ver en el sucesor de Nintendo DS, como características en línea más sólidas, pantallas duales multitáctiles , GPS e incluso una conexión 3G . El 23 de marzo de 2010 , Nintendo anunció oficialmente la Nintendo 3DS.
En junio de 2010, el sitio de videojuegos IGN informó que según "varios desarrolladores que han probado la Nintendo 3DS en su forma actual" , el sistema tiene una potencia de procesamiento "muy superior a la de la Nintendo Wii" y que con los sombreadores 3D, podría hacer juegos "que se parecieran mucho a las imágenes de las generaciones actuales de Xbox 360 y PlayStation 3 " . El sitio también citó "numerosas fuentes de desarrolladores" que indicaban que la consola no usaba el sistema Nvidia Tegra en chip .
El sistema se presentó oficialmente en el E3 2010 el 15 de junio de 2010. El primer juego revelado fue Kid Icarus: Uprising , pero otros juegos de terceros como Square Enix con Kingdom Hearts y Final Fantasy , Konami con Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , Warner Bros. Interactive con Batman , Level-5 para el profesor Layton y la máscara de los milagros , Ubisoft con Assassin's Creed: Lost Legacy , Capcom con Resident Evil: Revelations y Super Street Fighter IV: 3D Edition , y finalmente Activision con DJ Hero . Otros títulos de Nintendo se revelaron más tarde después de la conferencia, como Mario Kart 7 , un remake de Star Fox 64 , Animal Crossing 3DS , Nintendogs + Cats y un remake en 3D de The Legend of Zelda: Ocarina of Time . El 29 de junio de 2010, se anunció que la fecha de lanzamiento y el precio se anunciarán oficialmente el 29 de septiembre de 2010. El diseño que se muestra en el E3 es casi definitivo y está sujeto a cambios menores.
El 29 de septiembre de 2010, Nintendo of Japan anunció la fecha de lanzamiento de Nintendo 3DS en Japón para el 26 de febrero de 2011 y para marzo de 2011 en América del Norte y Europa. Además, se anunciaron varias características adicionales, como la inclusión de un " Centro de creación de Mii ", una " Consola virtual" (que incluye juegos para Game Boy , Game Boy Color y "juegos clásicos" en 3D), una herramienta para descargas más rápidas y actualizaciones, multitarea , varios juegos que incluyen realidad aumentada , una tarjeta SD de 2 GB y almacenamiento de datos del juego. Dos colores están disponibles el 26 de febrero: Aqua Blue y Cosmo Black , en Japón desde ¥ 25,000 o $ 220 . El diseño final también se reveló en este evento.
Sony respondió, al día siguiente del anuncio, a través de la voz de John Koller, director de marketing de la firma en Estados Unidos, al responder a las preguntas planteadas por IGN . Él reacciona diciendo: “Queda por ver a dónde va Nintendo con 3D en una consola portátil. Es un proceso interesante, pero primero me gustaría ver hacia dónde se dirigen desde una perspectiva demográfica. Entre lo que indican nuestros propios estudios, y que los niños de 8 o 9 años jueguen en 3D, hay una brecha. " . John Koller también especifica que Sony no funcionaría en 3D para sus consolas portátiles.
El analista de videojuegos Michael Pachter dice: “Encontramos el anuncio de Nintendo 3DS algo inapropiado, que se produjo la semana anterior al lanzamiento de Nintendo DSi XL. Desde nuestra perspectiva, el anuncio de la compañía advirtió a los consumidores que la Nintendo DSi XL quedaría obsoleta en menos de un año y nos sorprendió el momento ".
La prensa pudo probar la consola durante la presentación un tiempo antes del E3, y algunos periodistas admitieron estar muy convencidos, incluso “asombrados” para algunos, por el rendimiento y los juegos de la máquina. Otros, dicen que dijeron un poco de tiempo de adaptación y un cierto cansancio visual tras un uso prolongado.
El sitio de Gamalive publica la primera prueba de la consola, el 4 de marzo de 2011, y habla de una consola bastante bonita (aunque desordenada por las huellas dactilares), fácil de manejar, llena de muchos software preinstalados, con una pantalla muy brillante con un efecto 3D exitoso.
La redacción del sitio francés Gamekult afirma: “sin embargo, una vez que la consola está encendida, la magia opera, y hay que tener el resultado frente a los ojos para entender cuánto. El relieve 3D de la nueva Nintendo 3DS es magnífico. El resultado es idéntico al que podemos ver en el cine en las últimas películas dedicadas (lo demostraron los trailers de películas 3D que se ejecutan en Nintendo 3DS), pero sin tener que recurrir a las famosas gafas. " Ella también considera que el efecto de relieve en 3D de la consola " trae una sensación de profundidad sorprendente. "
Las ventas mixtas de la 3DS llevaron a Nintendo a anunciar el 28 de julio de 2011 una caída histórica del precio de una consola Nintendo recién lanzada. La disminución es del orden del 30 al 40% según el país y entra en vigor el 12 de agosto en Francia. Esta disminución viene acompañada de la implementación del programa 3DS Ambassador dirigido a quienes compraron la consola antes del 12 de agosto y a quienes se les ofrece como compensación 10 juegos de NES y 10 juegos de GBA.
Los títulos diez NES disponible de 1 st septiembre de 2011 para 3DS Embajadores:
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Los diez títulos de GBA disponibles desde el 16 de diciembre de 2011 en 3DS Ambassadors:
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La consola tiene dos pantallas, que pueden mostrar 16,7 millones de colores:
La consola está construida alrededor de un SOC diseñado por Nintendo (nombre en clave "CTR"), que contiene el procesador (CPU), el procesador de gráficos (GPU), el procesador de sonido (DSP) y la memoria de video (VRAM). El procesador principal de la Nintendo 3DS es un ARM11 de doble núcleo (uno de los núcleos está dedicado al sistema operativo). También está presente un subprocesador ARM9 para garantizar la compatibilidad con los juegos de Nintendo DS. La consola utiliza el procesador gráfico PICA200 de la empresa japonesa Digital Media Professionals (DMP), con 6 MB de memoria dedicada. Es decir, la consola tiene 128 MB de RAM, lo que la diferencia en gran medida de las antiguas DS ( 4 MB ) y DSi ( 16 MB ). La consola pesa aproximadamente 230 gy , una vez cerrada, mide 134 × 74 × 21 mm . Los cartuchos son similares a los de la Nintendo DS excepto por una pequeña protuberancia lateral y su mayor capacidad, es decir, una capacidad máxima de 8 GB en el lanzamiento (la mayoría de los juegos no alcanzan este tamaño, sin embargo). Aunque la capacidad máxima “oficial” de una tarjeta SD que se puede usar con la consola es de 32 GB ( SDHC ), es posible utilizar tarjetas SD de mayor capacidad (64 GB o 128 GB , por lo tanto SDXC ) usándolas. en formato FAT32 (igual que las tarjetas SDHC). Como el formato FAT32 puede admitir volúmenes de hasta 2 TB , en teoría es posible utilizar volúmenes de 2 TB en esta consola.
Cuando se lanzó, la consola estaba disponible en dos colores: Lagoon Blue (que ya no se produce a partir de 2012) y Cosmos Black . Posteriormente, aparecieron otros colores: Metal Red , Coral Pink , Arctic White , Cobalt Blue (solo disponible en Japón), Midnight Purple (para Estados Unidos ), Cerulean Blue y Shimmer Pink (estos dos colores son para Hong Kong 28 de septiembre de 2012 ). La parte interna superior de la consola es siempre negra. Las ediciones limitadas ofrecidas en un sorteo durante el mes de diciembre de 2011 presentan colores con los trajes de Mario (1,000 copias), Toad (1,000 copias) y Princess Peach (1,000 copias).
Fabricante | Nintendo |
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Escribe | Consola portátil |
Generacion | Octavo |
Fecha de lanzamiento |
JAP : 28 de julio de 2012 EUR : 28 de julio de 2012 EE.UU . : 19 de agosto de 2012 AUS : 23 de agosto de 2012 KOR : 20 de septiembre de 2012 |
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Fin de producción | 2019 |
Sistema de explotación | Software de sistema Nintendo DSi y 3DS |
Procesador | ARM11 ( en ) |
Medios de comunicación |
Tarjeta DS compatible con versiones anteriores Tarjeta 3DS de hasta 8 GB |
Servicio en línea |
Nintendo eShop Nintendo Network SpotPass StreetPass |
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Unidades vendidas | 75,770,000 |
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La Nintendo 3DS XL (ニ ン テ ン ド ー 3DS LL , Nintendō 3DS LL ) Es la versión de “gran formato” de la Nintendo 3DS. Su lanzamiento fue anunciado durante Nintendo Direct el22 de junio de 2012. Fue en Francia en IDEF donde se descubrió la 3DS XL por primera vez, solo un mes antes de su lanzamiento.
Este modelo fue lanzado el 28 de julio de 2012en Japón y Europa , y19 de agosto de 2012en los Estados Unidos . Hay tres colores disponibles en Japón en el momento del lanzamiento de la consola, a saber , blanco , rojo y negro y plateado y negro . En Europa y Estados Unidos , el modelo White se reemplaza por un modelo Blue & Black . Sin embargo, el modelo White y el modelo Black de la consola salieron unos meses después de su lanzamiento en Europa, mientras que un modelo Pink & White estaba disponible en Estados Unidos. Un modelo de Pikachu amarillo de edición limitada está disponible en Francia desde el 7 de diciembre de 2012. Además, un modelo de coleccionista con la imagen de Charizard se lanzará en Japón entre el 15 de diciembre y el 14 de enero de 2013.
La consola tiene mejor batería que el modelo clásico, así como dos pantallas más grandes. Está disponible con una tarjeta de memoria de 4 GB . Sin embargo, el cargador de red se vende por separado en Europa y Japón . La textura de esta consola es diferente a la clásica 3DS: mientras que esta última está hecha de plástico brillante, la 3DS XL está hecha de plástico mate, lo que reduce efectivamente las huellas dactilares. El plástico de la almohadilla circular también ha cambiado para permitir que los pulgares de los usuarios no se resbalen mientras usan la consola, mejorando así la jugabilidad de la consola. Los botones de "inicio", "inicio" y "selección" ya no están agrupados en un panel táctil, sino que ahora son teclas tradicionales e independientes. El 3DS XL ya no tiene un lápiz óptico retráctil como en el 3DS clásico, sino un lápiz más grande hecho de plástico.
A finales de noviembre de 2014, Nintendo anuncia la próxima parada de producción de la Nintendo 3DS XL en Japón.
En su prueba, la redacción de Jeuxvideo.fr evoca que con muchas cualidades innegables (tamaño de pantalla más cómodo, bordes suaves, mejor autonomía ...) la 3DS XL es una opción completamente confiable que puede interesar a un gran número de personas. Sin embargo, también indica "algunos elementos negativos (precio más alto, sin cargador básico, pixelación más bien contenida pero notable, menos" portátil "...) lo que significa que no podemos recomendarlo con los ojos cerrados a todo el mundo. tienes un look quisquilloso o ya tienes el anterior ” .
Fabricante | Nintendo |
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Escribe | Consola portátil |
Generacion | Octavo |
Fecha de lanzamiento |
EE.UU . : 12 de octubre de 2013 EUR : 12 de octubre de 2013 AUS : 12 de octubre de 2013 KOR : 7 de diciembre de 2013 JAP : 27 de febrero de 2016 |
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Fin de producción | 16 de septiembre de 2020 |
Sistema de explotación | Software de sistema Nintendo DSi y 3DS |
Procesador | ARM11 ( en ) |
Servicio en línea | Nintendo eShop , Google y Yahoo |
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Unidades vendidas |
Cifras al 31 de marzo de 2019: INT : 10,29 millones JAP : 650.000 AN : 4,72 millones |
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La Nintendo 2DS es una consola portátil de octava generación desarrollada por Nintendo . Nintendo 2DS es, como Nintendo 3DS XL y New Nintendo 3DS , una variación de Nintendo 3DS. Tiene la particularidad de poder jugar a juegos de Nintendo 3DS sin posibilidad de visualización estereoscópica automática (3D) en la pantalla superior. También es compatible con versiones anteriores del software de Nintendo DS . Sin embargo, la Nintendo 2DS no es plegable y solo tiene un altavoz. Por lo tanto, este modelo es más asequible que el 3DS y cuesta 129,99 € cuando se lanza.
La consola fue anunciada el 28 de agosto de 2013 para su comercialización el 12 de octubre del mismo año en Europa, Norteamérica, Nueva Zelanda y Australia. En Japón, la consola solo se comercializa a partir del 27 de febrero de 2016 para el lanzamiento de los juegos Pokémon Rojo, Verde, Azul y Amarillo en la Nintendo eShop de la consola, durante los 20 años de la franquicia.
Hay dos colores disponibles en el momento del lanzamiento: azul / negro y blanco / rojo. Una versión rosa / blanca fue lanzada el 16 de mayo de 2014 para el lanzamiento de Kirby: Triple Deluxe .
la 28 de noviembre de 2014, con motivo del lanzamiento de los juegos Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire , se lanzaron dos nuevos colores de Nintendo 2DS en versión con el juego (y sin el juego el 7 de noviembre de 2014): rojo transparente y azul transparente, que recuerda al diseño de la Game Boy Color transparente. la14 de enero de 2015, Nintendo annonce pour la sortie des packs éditions Pokémon à l'occasion des 20 ans de la franchise, quatre autres modèles transparents de quatre couleurs dépendant de la version de Pokémon fournie avec (Bleu, Rouge, Vert et Jaune, la version verte étant exclusive en Japón). Estas versiones también adoptan en sus botones de acción los colores de los del mando de Super Nintendo , como el New 3DS y el New 3DS XL. Se lanza una versión azul claro, estilizada de las siluetas plateadas de Pokémon, para el lanzamiento de los juegos Pokémon Sol y Luna en noviembre de 2016.
En Japón y Estados Unidos, la consola ha visto otras variaciones de color: negro y rojo, todo rojo y todo azul, lavanda, océano, negro transparente, blanco y rosa, blanco y rosa más oscuro (edición Peach), completamente rosa y una manzana. versión verde con botones amarillos y marrones para una edición limitada de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D , amarillo con botones rojos, entregado con Super Mario Maker , o blanco con botones amarillos en un paquete con New Super Mario Bros. 2 .
New Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS XL son dos modelos rediseñados y mejorados de Nintendo 3DS y Nintendo 3DS XL, respectivamente. Anunciados en agosto de 2014, se lanzaron en febrero de 2015. Estos modelos tienen un rendimiento mejorado con respecto a los modelos anteriores. El nombre en clave del SOC utilizado es "LGR", que comprende un procesador mejorado (ARM11 de cuatro núcleos hasta 804 MHz ), más RAM (256 MB ), así como más memoria de video (10 MB ). Sin embargo, el procesador de gráficos no ha cambiado. El resultado son tiempos de carga más rápidos y un sistema más fluido. La reproducción de video a través del navegador web de la consola también ha sido posible gracias al rendimiento mejorado de la consola. Además, la consola ya no funciona con tarjetas SD sino con tarjetas microSD . Estos modelos también pueden jugar juegos exclusivos de New Nintendo 3DS que no funcionan en modelos anteriores. El primer juego de este tipo es el puerto de Xenoblade Chronicles .
Logotipo de New Nintendo 3DS.
Logotipo de New Nintendo 3DS XL.
Nueva Nintendo 3DS.
Nueva Nintendo 3DS XL.
El 27 de abril de 2017, Nintendo anunció el lanzamiento de New Nintendo 2DS XL para el 15 de junio de 2017 en Australia, el 13 de julio en Japón y el 28 de julio en América del Norte y Europa. La consola tiene características similares a la New Nintendo 3DS XL pero no tiene la pantalla 3D autoestereoscópica, como la Nintendo 2DS. También se ha revisado el diseño de la consola, al igual que el posicionamiento de las cámaras. Fue el último modelo de la familia 3DS en producción, cuya producción finalizó en septiembre de 2020.
Logotipo de New Nintendo 2DS XL.
New Nintendo 2DS XL desde 2017.
Nintendo 3ds | Nintendo 3DS XL | Nintendo 2DS | |
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Representación | |||
Fechas de lanzamiento |
JAP : 26 de febrero de 2011 EUR : 25 de marzo de 2011 EE.UU . : 27 de marzo de 2011 AUS : 31 de marzo de 2011 KOR : 28 de abril de 2012 |
JAP : 28 de julio de 2012 EUR : 28 de julio de 2012 EE.UU . : 19 de agosto de 2012 AUS : 23 de agosto de 2012 KOR : 20 de septiembre de 2012 |
EE.UU . : 12 de octubre de 2013 EUR : 12 de octubre de 2013 AUS : 12 de octubre de 2013 KOR : 7 de diciembre de 2013 JAP : 27 de febrero de 2016 |
Dimensiones (consola cerrada) W × H × E |
134 mm × 74 mm × 21 mm | 156 mm × 93 mm × 22 mm | 144 mm × 127 mm × 20,3 mm |
Dimensiones (consola abierta) W × H × E |
134 mm × 138 mm × 21 mm | 156 mm × 152 mm × 22 mm | 144 mm × 127 mm × 20,3 mm |
Masa | 230 g | 336 gramos | 260 gramos |
Pantalla superior |
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Pantalla inferior |
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Cámaras |
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UPC |
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GPU |
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DSP (procesador de procesamiento de sonido) |
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Memoria viva |
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Capacidad de almacenamiento |
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Comunicación inalámbrica |
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Control S | |||
Entradas salidas |
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Su |
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Comida |
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Diverso |
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Nueva Nintendo 3DS | Nueva Nintendo 3DS XL | Nueva Nintendo 2DS XL | ||
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Representación | ||||
Fechas de lanzamiento |
JAP : 11 de octubre de 2014 AUS : 21 de noviembre de 2014 EUR : 13 de febrero de 2015 AN : 25 de septiembre de 2015 |
JAP : 11 de octubre de 2014 AUS : 21 de noviembre de 2014 YR : 13 de febrero de 2015 EUR : 13 de febrero de 2015 |
AUS : 15 de junio de 2017 JAP : 13 de julio de 2017 AN : 28 de julio de 2017 EUR : 28 de julio de 2017 |
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Dimensiones (consola cerrada) W × H × E |
142 mm × 80,6 mm × 21,6 mm | 160 mm × 93,5 mm × 21,5 mm | 159 mm × 86,4 mm × 20,8 mm | |
Dimensiones (consola abierta) W × H × E |
142 mm × 148 mm × 21,6 mm | 160 mm × 172 mm × 21,5 mm | 159 mm × 162,7 mm × 20,8 mm | |
Masa | 253 gramos | 329 gramos | 260 gramos | |
Pantalla superior |
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Pantalla inferior |
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Cámaras |
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UPC |
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GPU |
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DSP (procesador de procesamiento de sonido) |
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Memoria viva |
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Capacidad de almacenamiento |
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Comunicación inalámbrica |
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Control S |
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Entradas salidas |
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Su |
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Comida |
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Diverso |
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Hay diferentes tipos de juegos que funcionan en Nintendo 3DS:
El software del sistema 3DS incluye el menú Inicio y las actualizaciones de la versión del firmware de 3DS. La versión de firmware se muestra en el menú de configuración de la consola principal. Una letra después del último número indica el territorio al que está asociada la consola (E en Europa, U en Norteamérica y J en Japón).
La versión actual del software de la consola Nintendo 3DS es la versión 11.14.0-46 y está disponible desde17 de noviembre de 2020.
Nintendo 3DS ofrece software completamente nuevo, la mayoría de los cuales están preinstalados:
Las descargas automáticas de software se pueden activar en la aplicación "Configuración de la consola", sección "Conexión a Internet", luego "Spotpass". Algunos programas no siempre se instalan automáticamente. En este caso, deben descargarse de Nintendo eShop . También hay otro software gratuito como Mario y Sonic - London 2012 Virtual card album (aplicación eliminada de la eShop), demos de 3DS y videos de nuevos videojuegos.
La consola se ha utilizado desde 2012 como audioguía en el Museo del Louvre .
SpotPass es una función inalámbrica de Nintendo 3DS. La luz de notificación parpadeará en azul cuando se reciban nuevos datos mientras la consola está activa y aparecerá una luz azul si la consola está en espera. Esta función permite que la consola se conecte automáticamente a Internet a través de un punto de acceso Wi-Fi dentro del alcance, con el fin de obtener contenidos y funciones adicionales, tales como:
Desde la actualización de Nintendo 3DS "versión 3.0.0-5E" del 7 de diciembre de 2011, SpotPass también permite actualizar la consola de forma automática.
Los envíos a través de cartas SpotPass se suspenden en 1 st de noviembre de 2013, después de Nintendo fue consciente de un grupo de amigos de correo códigos de varios usuarios en Internet, seguido por el envío de contenido inapropiado u ofensivo, incluso contra menores de edad.
Nintendo 3DS es capaz de intercambiar automáticamente datos del juego a una distancia de hasta 100 m con la Nintendo 3DS de otros jugadores que el usuario se encuentre en la calle. El Wi-Fi debe estar apagado para que esta función funcione.
Tan pronto como Nintendo 3DS recibe nuevos datos de StreetPass, su luz de notificación se vuelve verde. Independientemente de la tarjeta de juego insertada en la consola portátil, el sistema de comunicación StreetPass puede administrar simultáneamente hasta 12 juegos definidos en la configuración de la consola y en la configuración de los juegos.
Lista de juegos y aplicaciones que ofrecen la funcionalidad StreetPassSi el usuario tiene más de doce juegos en esta lista, debe configurar manualmente su lista activa en los parámetros de cada juego.
Nintendo Zone es un punto de acceso Wi-Fi dedicado que otorga a la Nintendo 3DS acceso gratuito a Internet para la conexión en línea. Cuando la 3DS está conectada a la Zona Nintendo, puede ver videos en 3D que brindan una descripción general de los juegos, jugar demostraciones, participar en cuestionarios, ver animaciones largas ... Si camina con la consola y encuentra una Zona Nintendo, el La consola muestra un mensaje y aparece un icono, el “Visor de zona de Nintendo”.
Nintendo Network es un servicio multijugador de Nintendo que requiere una conexión a Internet. Es el sucesor de la conexión Wi-Fi de Nintendo (o CWF). Funciona en la Nintendo 3DS y consolas Wii U .
Miiverse es una red social que te permite discutir y compartir tus experiencias de juego con otros jugadores. Gracias a Miis, los jugadores integran Miiverse y pueden ver todos los juegos, software, aplicaciones o contenido que han utilizado recientemente, que son propiedad de sus amigos o que han marcado como favoritos.
A través de esta red social, los jugadores pueden pedir a otros jugadores que jueguen con ellos, pueden ayudar a aquellos que se quedan atascados en un juego o hacer preguntas sobre una mazmorra, un nivel que no pueden completar. También pueden descubrir nueva información sobre sus juegos favoritos. Al pausar el juego, los jugadores pueden ir a Miiverse y publicar sus hazañas, emociones, sentimientos, dar consejos, aconsejar o incluso engañar a sus amigos colocando trampas ...
Miiverse está disponible en Nintendo 3DS desde el 10 de diciembre de 2013 a través de la actualización 7.0.0-13. También está disponible en Wii U, así como en teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras a través de un sitio web.
Miiverse ha estado cerrado permanentemente desde el 8 de noviembre de 2017.
El puerto de infrarrojos se utiliza para garantizar la comunicación entre el Circle Pad Pro, también equipado con un puerto del mismo tipo, y la consola. La elección de Nintendo se explica por la bajísima potencia que requiere esta tecnología de comunicación inalámbrica: el Circle Pad Pro dura más de 300 horas sin necesidad de cambiar las baterías. También se utiliza para establecer una conexión entre la consola y el adaptador Amiibo que funciona con baterías.
Se trata de una expansión equipada con un pad circular analógico idéntico al de la consola, así como dos botones de tira adicionales: ZL y ZR. El dispositivo se comunica con la consola a través de sus respectivos puertos de infrarrojos. Ofrece la posibilidad de gestionar manualmente la cámara con el pad circular, algo que hasta entonces era imposible, pero que no es obligatorio para ningún título.
Fue lanzado en Europa a principios de 2012, y el paquete con Resident Evil: Revelations contiene este Circle Pad Pro . Este estuche requiere una batería AAA para funcionar. Se lanzó una versión compatible con Nintendo 3DS XL el22 de marzo de 2013en Europa con el nombre de Circle Pad Pro XL .
Muchos juegos son compatibles con Circle Pad Pro , como Monster Hunter Tri G , Resident Evil: Revelations , Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance , Metal Gear Solid: Snake Eater 3D , The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D o Kid Icarus: Levantamiento .
Se trata de un volante en el que colocamos la consola para jugar a Mario Kart 7 en modo giroscópico con mayor comodidad.
Es un auricular con micrófono para usar el chat de voz en algunos juegos como Starfox 64 3D , Pokémon X e Y , Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire .
Los exploits que se describen a continuación le permiten comenzar en Homebrew Launcher , que le permite ejecutar homebrew , es decir, programas creados por aficionados para la consola. Trabajan en el espacio del usuario . También permiten eludir la protección regional de los juegos, o incluso parchearlos, por ejemplo. No te permiten lanzar copias de juegos.
El primer exploit público que permite lanzar homebrew sale a la luz en agosto de 2014 (apodado Ninjhax), publicado por el hacker Jordan Rabet (“Smealum”). Se basa en una falla en el juego Cubic Ninja y permite que el código sin firmar se ejecute a través de un código QR modificado escaneado a través de una función de juego.Este exploit requiere colocar un archivo de inicio en la tarjeta SD. Tras el anuncio del exploit, el precio del juego se disparó y Nintendo retiró la versión eShop del juego (solo disponible en Japón). El exploit finalmente se parcheó en la versión 9.3 del sistema .
La versión 2.0 del exploit Ninjhax se lanzó en julio de 2015. Es compatible con las versiones 9.0 a 9.9. Las actualizaciones de este exploit mejoran su compatibilidad para funcionar en las versiones más recientes del software del sistema Nintendo 3DS.
Un exploit para la aplicación de Youtube (disponible en Nintendo eShop) fue lanzado en agosto de 2015. Con el nombre de Tubehax, te permite iniciar Homebrew Launcher modificando ciertos parámetros de la consola y lanzando la aplicación de YouTube. El exploit se corrige posteriormente con una actualización obligatoria de la aplicación.
En septiembre de 2015, nació un exploit para el navegador web de la consola. Le permite acceder al Homebrew Launcher visitando directamente una página web específica. El exploit se cumple en la versión 11.0. El exploit de Menuhax se revela al mismo tiempo que el exploit que afecta al navegador web. Afecta al menú de inicio de la consola. Le permite iniciar Homebrew Launcher cuando la consola se inicia presionando un botón específico. La falla definitivamente se corrigió en la versión 11.3.
Las fallas afectan a algunos juegos de Nintendo 3DS, incluidos Cubic Ninja (Ninjhax), The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D , Super Smash Bros. para Nintendo 3DS , Pokémon Mega Mystery Dungeon , VVVVVV o Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire . Ellos inician el Homebrew Launcher. Nintendo corrige la mayoría de estos defectos a través de actualizaciones disponibles en Nintendo eShop, que son obligatorias para poder jugar en línea.
Una falla que afecta al estudio de sonido de Nintendo 3DS se reveló a fines de 2016. Te permite iniciar Homebrew Launcher reproduciendo un archivo de audio que explota esta falla. Está corregido en la versión 11.4.
Nintendo anunció en diciembre de 2016 que está dispuesta a pagar a cualquiera que revele fallas de seguridad que afecten a la Nintendo 3DS a través de la plataforma HackerOne. La remuneración es del orden de 100 a 200.000 dólares .
En agosto de 2017, se descubrió una falla que permitía el control total de la consola al inicio usando un imán , presionando una serie específica de teclas y un flashcart DS modificado. Se considera que esta falla no se puede parchear sin una revisión de hardware de la consola, ya que está presente directamente en el bootrom de la consola (no modificable). Sin embargo, algunas flashcards de DS, incluso modificadas, no funcionan en determinadas versiones de la consola porque estas últimas no son compatibles con la flashcart en cuestión. Está presente en todos los modelos de la consola (3DS, 3DS XL, 2DS, New 3DS y New 3DS XL), incluso en la New Nintendo 2DS XL, que fue lanzada tras la divulgación de esta falla.
A principios de 2018, se descubrió un exploit llamado Steelhax. Proporciona acceso al Homebrew Launcher desde la versión 11.7 a la versión 11.10. Este exploit utiliza una falla en el archivo guardado de la primera versión del juego "Steel Diver: Sub Wars" (disponible de forma gratuita en Nintendo eShop). Por lo tanto, es posible acceder al Homebrew Launcher simplemente iniciando el software a través del menú Inicio.
En agosto de 2019, se descubrió un exploit en el juego Pokémon Picross (también disponible de forma gratuita en Nintendo eShop). Llamado PicHaxx, usa la misma lógica que Steelhax, dado que es un exploit que usa una falla en el archivo guardado del juego presente en la tarjeta SD para inyectar el Homebrew Launcher directamente en el conjunto guardado, por lo que se puede acceder a l Homebrew Launcher simplemente iniciando el juego a través del menú de inicio.
Es posible instalar un firmware personalizado (en) (una modificación del software de la consola del sistema ) de forma permanente en la consola, utilizando varias vulnerabilidades que afectan al kernel (kernel) de celleci y que permiten la elevación de privilegios de ejecución (fallas conocidas como waithax, fasthax, safehax o incluso 2xrsa). Estas modificaciones se ejecutan gracias a las vulnerabilidades disponibles en algunos módulos de arranque de la consola (vulnerabilidades arm9loaderhax / boot9strap / fastboot3DS). La mayoría de ellos le permiten omitir la protección regional del juego, iniciar código sin firmar, instalar homebrew directamente en el menú de inicio de la consola, poder tomar capturas de pantalla , poder usar códigos de trampa en los juegos o poder parchear los juegos. El firmware personalizado más famoso es Luma3DS escrito por AuroraWright.
Los enlazadores son materiales no oficiales que tienen la forma de un cartucho similar a un cartucho de juego oficial. Te permiten lanzar copias caseras o ilegales de juegos. La venta de enlazadores está prohibida en Francia desde 2011.
Desde el lanzamiento de la consola en 2011, están surgiendo nuevas tarjetas flash DS compatibles con 3DS. Solo te permiten lanzar juegos caseros y juegos destinados a la Nintendo DS . Funcionan sin pasar por el sistema de protección de la consola, que consiste en una lista negra de cartuchos a bloquear. Nintendo, con las actualizaciones, bloquea estas tarjetas, pero las nuevas versiones de firmware permiten que las protecciones se omitan nuevamente.
El primer flashcart que permitió el lanzamiento de juegos de Nintendo 3DS se lanzó en 2013. Es el Gateway 3DS, que aprovecha una falla en el modo Nintendo DS de la consola para modificar su sistema y permitir que el flashcart funcione. Funciona inicialmente hasta las versiones 4.5 de la consola, pero las actualizaciones del firmware del enlazador mejoran su compatibilidad. Sin embargo, las actualizaciones oficiales de este flashcart se han abandonado desde febrero de 2017 (admite hasta las versiones 11.4 de la consola). Posteriormente salieron otras flashcards de este tipo, como la Sky3DS (2014) y su evolución Sky3DS + (2015), así como la Stargate 3DS (2018). También hay clones ( falsificaciones ) de estos enlazadores.
La Nintendo 3DS se lanzó en Japón el 26 de febrero de 2011 y vendió más de 370.000 copias en 24 horas. Posteriormente fue lanzado en Europa el 25 de marzo de 2011, luego en Norteamérica el 27 de marzo de 2011.
En agosto de 2014, la Nintendo 3DS vendió 44 millones de copias de la consola, muy por delante de su competidora PlayStation Vita, que tenía alrededor de 8 millones de copias vendidas en esa fecha.
En diciembre de 2015, las ventas de Nintendo 3DS ascendieron a 57 millones de copias, y la consola controla más del 81,5% del mercado de consolas portátiles.
Rango | Juego | Año de lanzamiento | Ventas |
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1 | Mario kart 7 | 2011 | 18,94 millones |
2 | Pokémon X e Y | 2013 | 16,53 millones |
3 | Pokémon Sol y Luna | 2016 | 16,25 millones |
4 | Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa | 2014 | 14,39 millones |
5 | Nuevo Super Mario Bros. 2 | 2012 | 13,38 millones |
6 | Animal Crossing: New Leaf | 2013 | 12,93 millones |
7 | Super Mario 3D Land | 2011 | 12,81 millones |
8 | Super Smash Bros. para Nintendo 3DS | 2014 | 9,62 millones |
9 | Pokémon Ultra Sol y Ultra Luna | 2017 | 8,98 millones |
10 | Vida de Tomodachi | 2014 | 6,66 millones |