Freddie Spencer

Frederick Burdette Spencer Imagen en Infobox. Spencer en el circuito de Laguna Seca en 1985 Biografía
Nacimiento 20 de diciembre de 1961
Shreveport
Seudónimo Freddie rápido
Nacionalidad americano
Actividad Motociclista
Otras informaciones
Deporte Deporte motociclista
Distinción Salón de la fama del automovilismo de América

Freddie Spencer Junior o Freddie Spencer , nacido el 20 de diciembre de 1961 , apodado "  Fast Freddie  ", es un piloto del motociclista estadounidense Great Price , tres veces campeón del mundo.

Fue el último en ganar la carrera en las categorías 250cc y 500cc el mismo día y el único en ser campeón del mundo en estas dos categorías en la misma temporada.

Historia

Premios

Victorias en Grandes Premios: 27 (7 en 250 y 20 en 500 cm3)

S. Con fecha de Sede del Gran Premio Gato. Circuito Ciudad
1 mil novecientos ochenta y dos 4 de julio Gran Premio de Motociclismo de Bélgica 500 Circuito Spa-Francorchamps Francorchamps
2 mil novecientos ochenta y dos 5 de septiembre Gran Premio de Motociclismo de San Marino 500 Circuito de mugello Mugello
3 1983 19 de Marzo Gran Premio de Motociclismo de Sudáfrica 500 Circuito de Kyalami Johannesburgo
4 1983 3 de abril Gran Premio de Francia de Motociclismo 500 Circuito bugatti le Mans
5 1983 24 de abril Gran Premio de las Naciones de Motociclismo 500 Autodromo Nazionale di Monza Monza
6 1983 22 de mayo Gran Premio de España de Motociclismo 500 Circuito Permanente del Jarama Madrid
7 1983 12 de junio Gran Premio de Motociclismo de Yugoslavia 500 Automotodrom Grobnik Rijeka
8 1983 6 de agosto Gran Premio de Motociclismo de Suecia 500 Tour escandinavo Anderstorp
9 1984 15 de abril Gran Premio de las Naciones de Motociclismo 500 Circuito de Santa Mónica Misano Adriatico
10 1984 27 de mayo Gran Premio de Motociclismo de Alemania 500 Nürburgring Eifel
11 1984 10 de junio Gran Premio de Francia de Motociclismo 500 Circuito Paul-Ricard Le Castellet
12 1984 14 de junio Gran Premio de Motociclismo de Yugoslavia 500 Automotodrom Grobnik Rijeka
13 1984 8 de julio Gran Premio de Motociclismo de Bélgica 500 Circuito Spa-Francorchamps Francorchamps
14 1985 23 de marzo Gran Premio de Motociclismo de Sudáfrica 250 Circuito de Kyalami Johannesburgo
15 1985 5 de Mayo Gran Premio de España de Motociclismo 500 Circuito Permanente del Jarama Madrid
dieciséis 1985 26 de mayo Gran Premio de las Naciones de Motociclismo 250 Circuito de mugello Mugello
17 1985 26 de mayo Gran Premio de las Naciones de Motociclismo 500 Circuito de mugello Mugello
18 1985 2 de junio Gran Premio de Austria de Motociclismo 250 Salzburgring Salsburgo
19 1985 2 de junio Gran Premio de Austria de Motociclismo 500 Salzburgring Salsburgo
20 1985 Junio ​​16 Gran Premio de Motociclismo de Yugoslavia 250 Automotodrom Grobnik Rijeka
21 1985 29 de junio Gran Premio de Motociclismo de Holanda 250 TT Circuito Assen Assen
22 1985 07 de julio Gran Premio de Motociclismo de Bélgica 250 Circuito Spa-Francorchamps Francorchamps
23 1985 07 de julio Gran Premio de Motociclismo de Bélgica 500 Circuito Spa-Francorchamps Francorchamps
24 1985 21 de julio Gran Premio de Francia de Motociclismo 250 Circuito bugatti le Mans
25 1985 21 de julio Gran Premio de Francia de Motociclismo 500 Circuito bugatti le Mans
26 1985 4 de agosto Gran Premio de Motociclismo Británico 500 Circuito de Silverstone Silverstone
27 1985 11 de agosto Gran Premio de Motociclismo de Suecia 500 Tour escandinavo Anderstorp

Herencia

El Hang-On videojuego lanzado enJulio de 1985es un tributo a Freddie Spencer. Yu Suzuki , un diseñador que se unió a Sega en 1983, puede explorar una de sus pasiones desde su segundo proyecto, cuando se convierte en jefe de su división después de solo un año de servicio. Sega quiere crear una nueva terminal, algo nuevo, que sorprendería a los clientes de las salas de juegos. Se le ofrece un proyecto de juego de motos. Suzuki viaja mucho en motocicletas . “Me encantan las motos. Principalmente motocicletas todoterreno , como motocross , enduro , Paris-Dakar  ” , explica. El equipo inició una investigación en el mundo de las motocicletas y descubrió, sin embargo, que la motocicleta de carreras era más popular que la todoterreno. Profundiza en su investigación sobre motocicletas deportivas y carreras de velocidad , especialmente para comprender "por qué son tan populares" . En ese momento, la competición reina es la GP500 ( MotoGP 500  cm 3 ) y la velocidad del universo de la motocicleta está dominada por Freddie Spencer, que ganó en 1983 a los 21 años su primer título de liga del mundo de la motocicleta. Suzuki está asombrado por Fast Freddy  " . "Su estilo de conducción era tan bueno", añade Suzuki. Aclara que Hang-On es en realidad una especie de tributo a Spencer. Además de apreciar particularmente su conducción, durante el desarrollo del juego, Spencer se montó en el manillar de una motocicleta japonesa, una Honda , y es por todas estas razones que Suzuki quiere que se parezca al juego. El proceso, el equipo tiene en mente a Freddie Spencer. En el juego, Suzuki quiere reproducir la conducción de Spencer. Para el terminal, por tanto, lógicamente quiere reproducir su motocicleta. La versión "de  lujo  " del quiosco es atípica e inaudita en ese momento. Se trata de la reproducción en plástico de una motocicleta real de 500  cm 3 , sobre la que sube el jugador y puede desplazarse para mover su avatar . El jugador debe utilizar su peso para inclinar la moto hacia la derecha o hacia la izquierda para que la moto se mueva de la misma forma en la pantalla. El juego Hang-On es disfrutado directamente por los jugadores debido a su motocicleta como terminal, y es este aspecto inusual en el que los jugadores tienen más éxito. Después de Hang-On , Sega crea otros quioscos que el jugador debe controlar y hacer más que usar un joystick y botones. Esta serie de terminales se llama taikan y recibe éxitos como Out Run o After Burner .

Referencias

  1. "Le llamamos" ET "", artículo de Michel Turco, publicado en el diario L'Équipe el jueves 15 de agosto de 2013.
  2. (en) James Mielke, “  la desaparición de Yu Suzuki : Parte 1  ” , en 1UP .com ,2012, p.  2-3.
  3. (en) Martin Robinson, "  Out Ran: Meeting Yu Suzuki, el forastero original de Sega  " , en Eurogamer ,22 de marzo de 2015.
  4. (ja) SKIPCITY Channel , Yu Suzuki Entrevista - Infancia - SEGA - Arcade - Juego Creación  " [video] , en YouTube ,1 st de diciembre de 2016.
  5. (es) Ken Horowitz , La Revolución Sega Arcade: Una historia en 62 juegos , McFarland ,julio 2018, 310  p. ( ISBN  978-1-4766-3196-7 , leído en línea ) , "  Hang-On (Estados Unidos-octubre de 1985)  " , pág.  92-97.
  6. (en) Henry Ray Abrams, "  El Freddie más rápido  " , motociclista estadounidense , vol.  37, n o  11,Noviembre de 1983, p.  16-19 ( leer en línea ).
  7. OP, "  Marca en la historia  " , en El equipo ,10 de noviembre de 2013.
  8. Benjamin Berget , Yu Suzuki, el maestro de Sega: Del arcade a la revolución Shenmue , Geeks-Line,2015, 496  p. ( ISBN  979-10-93752-06-8 ) , "4. Hang-On (1985)", pág.  72-77.

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