Desarrollador | Sistemas de origen |
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Editor | Sistemas de origen |
Director | Richard Garriott |
Fecha de lanzamiento |
1990 ( Imperio salvaje ) 1991 ( Sueños marcianos ) |
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Amable | papel |
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Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | PC , PC-98 |
Worlds of Ultima: The Savage Empire es un videojuego de rol que surgió en 1990 .
Utiliza el motor de juego Ultima VI con algunas mejoras.
El jugador es un explorador que evoluciona en un universo prehistórico que mezcla dinosaurios y tribus humanas primitivas. Como en Ultima VI , construye un equipo, algunos de cuyos personajes se parecen sospechosamente a los aliados de Ultima VI (Dupre, Iolo, Shamino) y debe resolver una serie de misiones para unificar las tribus que encuentra.
Pasajero de un vuelo a Marte a principios del XX ° siglo, su nave se estrelló y se debe encontrar una manera de volver la Tierra con los supervivientes de su viaje. El universo en el que opera está bastante cerca de las novelas de Julio Verne .
El Avatar iba a terminar en la época del Rey Arturo, siempre con la idea de regresar a casa llegando accidentalmente a diferentes puntos de la historia humana, como prevé el concepto de Worlds Of Ultima. El motor de Ultima VII debería haberse utilizado, pero el proyecto fracasó y nunca vio la luz.