Mundos de Ultima: El Imperio Salvaje

Mundos de Ultima
El Imperio Salvaje
Desarrollador Sistemas de origen
Editor Sistemas de origen
Director Richard Garriott
Fecha de lanzamiento 1990 ( Imperio salvaje )
1991 ( Sueños marcianos )
Amable papel
Modo de juego Un jugador
Plataforma PC , PC-98

Worlds of Ultima: The Savage Empire es un videojuego de rol que surgió en 1990 .

Utiliza el motor de juego Ultima VI con algunas mejoras.

Trama

El jugador es un explorador que evoluciona en un universo prehistórico que mezcla dinosaurios y tribus humanas primitivas. Como en Ultima VI , construye un equipo, algunos de cuyos personajes se parecen sospechosamente a los aliados de Ultima VI (Dupre, Iolo, Shamino) y debe resolver una serie de misiones para unificar las tribus que encuentra.

Suites

Mundos de Ultima II: sueños marcianos

Pasajero de un vuelo a Marte a principios del XX °  siglo, su nave se estrelló y se debe encontrar una manera de volver la Tierra con los supervivientes de su viaje. El universo en el que opera está bastante cerca de las novelas de Julio Verne .

Worlds of Ultima III: Arthurian Legends (cancelado)

El Avatar iba a terminar en la época del Rey Arturo, siempre con la idea de regresar a casa llegando accidentalmente a diferentes puntos de la historia humana, como prevé el concepto de Worlds Of Ultima. El motor de Ultima VII debería haberse utilizado, pero el proyecto fracasó y nunca vio la luz.

Referencias

  1. (fr) Didier Latil, "  Savage Empire  ", Gen4 , n o  29, Enero de 1991, p.  50-51.
  2. (en) Moulinex, JoystickThe Savage Empire  " , n o  12, Enero de 1991, p.  186-187.
  3. (en) Joystick Moulinex "  Martian Dreams  " , n o  18, Julio-agosto de 1991, p.  244-245.