Código de tiempo (indicador)

Un código de tiempo , o código de tiempo , es una referencia de tiempo utilizada en los campos del sonido y la imagen, para la sincronización y el marcado de material grabado. El código de tiempo (TC) se expresa en horas, minutos, segundos y fotogramas. Para grabaciones de cinta magnética o película, se graba junto con el sonido y la imagen, en una pista dedicada. En los archivos digitales, el código que indica la hora al inicio de la grabación se incluye en los metadatos . Desarrollado originalmente en los Estados Unidos para televisión en la era del blanco y negro , se usa tanto para video como para sonido, así como en películas .

Histórico

Tras un largo período de transición y perfeccionamiento, no es hasta 1932 cuando aparecen en el cine las técnicas de grabación de sonido e imágenes en diferentes soportes y posteriormente sincronizarlas.

En los Estados Unidos, incluso antes del desarrollo de la primera grabadora de video con cinta magnética por parte de Ampex Company en 1956 (la Ampex VR-1000), las restricciones de zona horaria para las transmisiones de televisión nacional requerían una forma de identificar la hora de los programas de grabación. El cinescopio de transmisiones de video filmadas en vivo en la costa este permitió (y aún permite, a través del código de tiempo) cambiar la transmisión en la costa oeste.

En 1956, el desarrollo del Ampex VR-1000 también fue el comienzo de muchos problemas específicos de la edición y postproducción de video. Para la edición, se tuvo que desarrollar un nuevo proceso que permitiera colocar la cinta de video exactamente al principio y al final del programa. Este es el nacimiento del código de tiempo, estandarizado en 1969 por la SMPTE ( Sociedad de Ingenieros de Cine y Televisión ) para el formato NTSC , luego adoptado por la EBU en 1972 para el formato PAL .

Tres fases caracterizan el desarrollo de la edición de video:

Desarrollado originalmente para televisión en blanco y negro, el código de tiempo tiene serias limitaciones. Enseptiembre de 2009, las dos organizaciones SMPTE y EBU se han unido para pensar en una alternativa o mejoras a los estándares del código de tiempo, teniendo en cuenta los desarrollos recientes ( TI e Internet ).

¿Qué es el código de tiempo?

Estructura

El código de tiempo se basa en el cómputo del tiempo derivado del cómputo de la hora, derivado e iniciado por el SI, Sistema Internacional de Unidades . En audiovisual, durante el rodaje, se genera durante el rodaje, para la imagen y para el sonido.

El código de tiempo es una referencia temporal asignada a cada fotograma de un video en forma de una secuencia de dígitos generada a intervalos regulares por un sistema temporal. Los datos se registran junto con cada fotograma o sonido.

Para cada imagen, el código de tiempo se compone de 4 piezas de información:

La práctica tradicional en la postproducción es comenzar a las 01: 00: 00: 00 para la primera imagen de un programa audiovisual, a las 02: 00: 00: 00 para la segunda, y así sucesivamente. Para permitir la sincronización, debe agregar un preroll o un cebador definido por un inicio y un recuento antes de esta primera imagen. Convencionalmente, el inicio de la mezcla en Francia tiene una duración de 10 segundos. El código de tiempo de inicio ( inicio ) es 00: 59: 50: 00 (hora: minuto: segundo: fotograma) para lograr la dirección de tiempo de la primera imagen (01: 00: 00: 00).

Categorías

Sincronización de código de tiempo

Sincronizar computadoras (objetos deslizantes, grabadoras, automatización de consola, estación de trabajo de audio digital (DAW: estación de trabajo de audio digital ), etc., introdujo el concepto de servo maestro y esclavo.

El maestro genera y distribuye su código de tiempo que servirá como referencia para los códigos de tiempo de los esclavos. Los esclavos no tienen necesariamente el mismo código de tiempo que el maestro, en este caso, se les asigna un desplazamiento , "compensación". Esta forma de proceder, que funciona correctamente en el dominio analógico (a costa de un wow y flutter adicionales , no se puede aplicar en el dominio digital. La velocidad de fotogramas de una máquina digital está sujeta a su frecuencia de muestreo. Word clock Para resolver esto antinomia, el sistema de sincronización asumirá el direccionamiento (es decir, que los diferentes códigos de tiempo del maestro y los esclavos estén en posición de sincronismo), luego el maestro libera todas las máquinas esclavas digitales que luego se desplazan sobre su propia referencia. Para evitar deslizamientos entre las máquinas es imperativo introducir un generador de word clock , que podrá distribuir referencias específicas de cada familia (video SD y HD, audio digital (archivos), consolas automatizadas, etc.) el propio maestro es capaz de llorar, la solución pasa entonces por inventar un “maestro virtual”.

El futuro del código de tiempo

El problema con el código de tiempo es que este proceso solo puede asumir la sincronización con "frame -wise". En digital, y entre varias máquinas de audio (máquinas lineales, computadora, etc.), es necesario asumir una sincronización precisa hasta la “  muestra  ”. Entonces será necesario utilizar otros métodos, incluso más complejos, como los que utilizan protocolos de control y comunicación a través de enlaces Ethernet (GigaBit) y protocolos propietarios.

Código de tiempo y MXF

El código de tiempo está incrustado en el encabezado del archivo MXF para diferentes usos.

Código de tiempo y BWF

El estándar BWF (Broadcast Wave Format) publicado por la EBU permite, entre otras cosas, incrustar código de tiempo en un archivo de audio WAV. Esta adición se realiza mediante el fragmento de extensión de transmisión bexty / o el fragmento iXML.

La información del código de tiempo se completa como una marca de tiempo ( marca de tiempo ) llamada Sample Count Since Midnight , lo que permite precisión con precisión de muestra.

Este valor, codificado en 64 bits, indica el número de muestras pasadas desde la medianoche (siendo la medianoche una referencia TC 00: 00: 00: 00) en el momento del inicio de la grabación. Por lo tanto, para un número de fotogramas por segundo y una frecuencia de muestreo dada, es posible encontrar el código de tiempo inicial a la muestra más cercana.

Notas y referencias

  1. Comisión para el enriquecimiento de la lengua francesa , "  código temporal  " , FranceTerme , Ministerio de Cultura (consultado el 2 de julio de 2021 ) .
  2. "  código temporal  " , Le Grand Dictionnaire terminologique , Office québécois de la langue française (consultado el 2 de julio de 2021 ) .
  3. (en) EBU: Time and Sync para el siglo XXI .
  4. compensaciones son compensaciones de código de tiempo o compensaciones entre el código de tiempo maestro (hora) y los códigos de tiempo esclavos.
  5. (in) "  EBU-R122, Material Exchange Format - Timecode Implementation  " ,2010(consultado el 14 de mayo de 2017 )
  6. (En) "  EBU Tech 3285 v2, Especificación de formato de onda de transmisión  " ,2011(consultado el 14 de mayo de 2017 )
  7. (in) "  iXML Specification  " (consultado el 14 de mayo de 2017 )

Ver también

Artículos relacionados

enlaces externos