Autor | Jacob Fryxelius |
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Ilustrador | Jacob Fryxelius |
Editor | Intrafin |
Fecha 1 er edición | 2016 |
Jugador (s) | 1 hasta 5 |
Edad | a partir de 12 años |
Duración anunciada | 90 a 120 minutos |
Terraforming Mars es un juego de mesapara 1 a 5 jugadores diseñado por Jacob Fryxelius y publicado por FryxGames en 2016. Ha sido traducido al francés por Intrafin .
En Terraforming Mars , los jugadores asumen el papel de corporaciones que trabajan juntas para terraformar el planeta Marte aumentando la temperatura, agregando oxígeno a la atmósfera, cubriendo la superficie del planeta con agua y creando la vida vegetal y animal. Los jugadores compiten entre sí para ganar la mayor cantidad de puntos de victoria, medidos por su contribución a la terraformación y la infraestructura humana. Los jugadores logran estos objetivos recolectando ingresos y recursos que les permiten jugar diversos proyectos, representados por cartas (tomadas de una baraja de más de 200 cartas únicas), que aumentan sus ingresos o recursos o contribuyen directamente al juego. Terraformar el planeta o construcción de infraestructura.
El juego ha sido bien recibido por fanáticos y críticos por igual, ganando o siendo nominado para varios premios y reconocimientos.
Los jugadores representan empresas competidoras que tienen interés en la terraformación de Marte . El tablero de juego representa la superficie del planeta en forma de mosaico hexagonal de 61 cuadrados. Cada hexágono representa aproximadamente el 1% de la superficie de Marte. En estos hexágonos, los jugadores pueden colocar océanos, bosques, ciudades y otras características especiales. El juego termina cuando los jugadores cumplen tres condiciones de terraformación: aumentar el nivel de oxígeno de la atmósfera de 0 a 14%, aumentar la temperatura de -30 a +8 grados Celsius y cubrir el 9% de la superficie de Marte por el océano (representado en el juego por 9 baldosas oceánicas colocadas en Marte).
Los jugadores logran estas condiciones finales jugando a las cartas que representan diversas tecnologías o edificios utilizados para terraformar Marte. El juego se desarrolla a lo largo de varias generaciones, cada una representada como un turno de juego. Una generación comienza con los jugadores sacando cartas, luego los jugadores se turnan para realizar acciones (que pueden ser jugar a las cartas, utilizando la capacidad de jugar a las cartas). 'Una carta que ya está en juego o pagando por una de las muchas acciones representadas en el tablero). Una vez que todos los jugadores han terminado sus acciones, recolectan ingresos y recursos de acuerdo con su nivel de producción, y luego comienza la siguiente generación.
Cada vez que un jugador realiza una acción que avanza una de las condiciones de terraformación, aumenta el Nivel de terraformación (NT) del jugador. El NT de un jugador no solo representa los puntos de victoria obtenidos durante el juego, sino que también aumenta los ingresos de un jugador al final de cada generación.
El juego termina al final de una generación cuando se cumplen las tres condiciones de terraformación. A continuación, los jugadores cuentan sus puntos, que provienen de su NT al final del juego, las ciudades y bosques que colocaron en Marte, los objetivos que lograron durante el juego y las cartas que jugaron. El jugador con la puntuacion mas alta gana.
Se han lanzado cinco extensiones:
Popular Mechanics nombró a Terraforming Mars como uno de sus 50 mejores juegos del año. Polygon nombró a Terraforming Mars como su finalista al Mejor Juego de 2016 y Mejor Juego de Estrategia de 2016, Ars Technica incluyó el juego como uno de sus 20 Mejores Juegos de 2016, y Vulture lo llamó "Mejor Juego de alta estrategia" de 2016 ".
El juego fue nominado para el premio Kennerspiel des Jahres 2017 al mejor juego de estrategia del año. En 2019, Terraforming Mars ocupa el tercer lugar entre todos los juegos de mesa en BoardGameGeek .
Hellas y Elysium y Venus Next fueron los dos finalistas del premio Golden Geek a la mejor expansión de juego en 2017.