Sistema de clasificación de videojuegos

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Un sistema de clasificación permite a las personas que tienen poco o ningún conocimiento de un dominio facilitar su acceso. Para los videojuegos en particular, existen varios sistemas en el mundo principalmente para ayudar a elegir el juego dependiendo, por ejemplo, de la edad del jugador. Es sobre todo un medio de protección de menores, destinado a padres que quieren comprar un videojuego con confianza.

Las diferentes organizaciones

Los principales sistemas

Computer Entertainment Rating Organisation (CERO), es el sistema de clasificación utilizado porJapón. Se basa en la edad mínima del jugador y advierte si el juego es violento, se refiere al alcohol, las drogas o el sexo.

La Junta de clasificación de software de entretenimiento (ESRB) es el sistema de clasificación utilizado por losEstados Unidos de AméricayCanadá. Fue creado en 1994 por laEntertainment Software Association. En 2003 evaluó más de 8.000 títulos de videojuegos. Recomienda un intervalo de edad para el juego, e informa sobre elementos que pueden impactar, como la violencia, el alcohol, el sexo ... Es, con mucho, el sistema más preciso, proporcionando información sobre no menos de 30 elementos que pueden acertar.

Pan European Game Information (PEGI) es el sistema de clasificación implementado desde2003por laUnión Europeay es promovido por laFederación de Software Interactivo de Europa(ISFE). Toma los elementos de los viejos sistemas de cada país de la unión. Por tanto, el sistema se basa en la edad del jugador e indica elementos del juego que pueden ofender la sensibilidad del jugador. De los 27 miembros de Europa, 26 lo han adoptado.

Otros sistemas

El Departamento de Justiça, Classificação, Títulos e Qualificação (DJCTQ) evalúa películas en Brasil y desde octubre de 2002 juegos. Para ambos medios la evaluación es la misma: un sistema de edades recomendado. Sin embargo, algunos distribuidores brasileños utilizan la clasificación ESRB, pero como el sistema no está traducido al portugués , es muy inconveniente para los consumidores.

La Oficina de Clasificación de Cine y Literatura (OFLC) tiene representación independiente enAustralia(1990) yNueva Zelanda(1993), pero opera de la misma manera. Los medios se dividen primero en dos, según la necesidad de restringirlos. Los medios no restringidos se asocian con consejos para el grupo de edad objetivo, los demás se evalúan con mayor precisión con una edad precisa permitida, así como información sobre contenido ofensivo. Nueva Zelanda usa este sistema principalmente para películas y algunos videojuegos. Australia utiliza el sistema desde 1990 para videojuegos, es decir, para el lanzamiento de juegos como Night Trap o Mortal Kombat . No usan una clasificación de “adultos”, el máximo esM15 +(mínimo 15 años), más allá de eso, el juego simplemente está prohibido. Algunos juegos, como Duke Nukem 3D (1997), Grand Theft Auto III (2001), Manhunt incluso vieron retirada la limitación M15 + después de la comercialización del juego. Esto está causando controversia en el país, porque ¿por qué poder ver una película? prohibido para menores de 18 años, en lugar de un videojuego similar. El gobierno ha planeado un cambio de política en un futuro próximo.

La Junta Británica de Clasificación de Películas (BBFC) clasifica principalmente películas enGran Bretaña, pero en algunas ocasiones también ha calificado los videojuegos. Para juegos muy realistas con temas para adultos, los editores deben enviarlos a BBFC. En1997,por ejemplo,se rechazó el Carmageddon , luego se produjo una versión modificada y se pudo certificar18(18 años o más).

Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) es la organizaciónalemana deevaluación de software. Esta clasificación se basa exclusivamente en la edad dividiéndola en 5 categorías. Todavía existe junto con elsistema deevaluaciónPEGI.

Sistemas obsoletos

Los sistemas de clasificación evolucionan, algunos se vuelven obsoletos porque son reemplazados por otros. Algunos permanecen, pero ya no se aplican a los videojuegos.

La Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA) existe desde1989enel Reino Unido. Se conoce desde 2002 como laAsociación Europea de Editores de Software de Ocio. Entre 1994 y 2003, esta asociación evaluó los videojuegos según la edad del jugador, para posteriormente ser reemplazado por elsistema deevaluaciónPEGI.

Valtion elokuvatarkastamo (VET) enfinlandéso Statens filmgranskningsbyrå (SFB) ensuecoy la institución oficial dependiente del Ministerio de Educación que evalúa películas y videojuegos enFinlandia. Desde 2003, los videojuegos han sido calificados porPEGI.

Kijkwijzer , el sistema enlos Países Bajosutilizado para películas, y hasta 2003 para videojuegos, ahora reemplazado por la evaluación PEGI.

Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software (aDeSe), desde 1997 se ha encargado de evaluar los videojuegos comercializados en España , ahora recomienda utilizar el sistema PEGI implantado desde 2003.

El sindicato de editores de software de ocio (SELL) se encargaba de evaluar los videojuegos en Francia antes de la llegada en 2003 del sistema PEGI.

Medios de clasificación

Edad

Clasificación Edad Notas
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 dieciséis 17 18 Otros
3DORS mi 12 17 AO Creado especialmente para juegos 3DO .
ACB GRAMO PG METRO MA15 + R18 + / X18 +
ADESE TP +13 +16 +18 Reemplazado por el PEGI .
Tienda de aplicaciones 4+ 9+ 12+ 17+
BBFC U PG 12 15 18 Reemplazado por el PEGI .
CCE Reemplazado por el PEGI .
CERO PARA B VS D Z
Chile +8 +14 +18 ER
COIAC
CSRR 0+ 6+ 12+ 15+ 18+
DJCTQ LA 10 12 14 dieciséis 18
DP Reemplazado por el FPB .
ELSPA 3-10 11-14 15-17 18 Reemplazado por el PEGI .
EOCS General 12 15 / R 18 Se utiliza principalmente para juegos de tipo bishōjo .
ESRA +3 +7 +12 +15 +18
ESRB CE mi E10 + T METRO AO
FPB PG 7-9 PG 10-12 PG 13 dieciséis 18 / X18
Google Play 3 7 12 dieciséis 18
GRB Todos 12 15 18
IFCO Reemplazado por el PEGI .
IGAC M / 4 M / 6 M / 12 M / 16 M / 18
INCAA ATP 13 dieciséis 18
KAVI
Kijkwijzer Alabama 6 9 12 dieciséis Reemplazado por el PEGI .
KMRB PARA 12 15 18 Reemplazado por el GRB .
MDA GRAMO PG PÁG 13 NC 16 M 18 R 21
MEKU Reemplazado por el KAVI .
MTRCB GRAMO PG R-13 R-16 R-18
OFLC GRAMO PG METRO MA15 + R18 + / X18 + Reemplazado por ACB .
OFLC GRAMO PG R13 R15 R16 R18
PEGI 3 7 12 dieciséis 18 En Portugal y Finlandia , algunas clasificaciones pueden diferir de los estándares PEGI .
RSAC Reemplazado por ESRB .
Rusia  (en) 0+ 6+ 12+ 16+ 18+
VENDER TP 12 dieciséis 18 Reemplazado por el PEGI .
TIGRS Amigable para la familia Contenido para adolescentes Contenido para adultos Creado para clasificar juegos producidos por desarrolladores independientes.
USK 0 6 12 dieciséis 18
VETERINARIO 3 7 12 dieciséis 18 Reemplazado por el PEGI .
HRV Georgia MA-13 MA-17 Reemplazado por ESRB .

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Utilizar

El siguiente mapa mundial muestra el sistema de clasificación de videojuegos de todo el mundo.

Sistemas de clasificación de videojuegos map.svg

Notas y referencias

Notas

  1. La edad por encima de la cual un individuo se considera adulto depende del país.

Referencias

  1. (in) [PDF] Clasificaciones por edades y códigos de práctica de la industria de los videojuegos y las computadoras , ELSPA

Ver también