Autor |
Werner Schlegel Dorothy Garrels Fritz Ifland Manfred Burggraf Werner Scheerer Wolf Hoerman |
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Editor | Ravensburger |
Fecha 1 er edición | 1983 |
Formato | caja grande |
Mecanismos | talento de deducción de cooperación |
Temas |
policía de londres |
Jugador (s) | 3 hasta 6 |
Edad | A partir de los 10 años |
Duración anunciada | aprox. 45 minutos |
capacidad física ![]() |
decisión de reflexión![]() |
generador de posibilidades ![]() |
info. compl. y perfecto ![]() |
Scotland Yard es un juego de mesa cooperativo creado por Werner Schlegel, Dorothy Garrels, Fritz Ifland, Manfred Burggraf, Werner Scheerer y Wolf Hoerman en 1983 y publicado por Ravensburger .
De 3 a 6 jugadores, a partir de los 10 años durante unos 30 minutos.
El juego fue renovado bajo el nombre de Mister X en 2009 por el mismo editor (Ravensburger).
Uno de los jugadores es Mister X, un gángster que huye en Londres. Los otros jugadores, interpretando a los detectives de Scotland Yard , deben capturarlo coordinando sus movimientos.
Al comienzo del juego, todos roban una ficha para averiguar su punto de partida.
El señor X se entera en secreto de su ubicación inicial. Recibe tantos boletos negros como detectives, 4 boletos de taxi, 3 boletos de autobús, 3 boletos de metro y las 2 tarjetas de "doble acierto". También toma el tablero del curso.
Cada detective recibe 10 boletos de taxi, 8 boletos de autobús y 4 boletos de metro.
Para Mister X, el objetivo es escapar de los detectives, el objetivo de este último es capturarlo antes de que realice un viaje número 24 . Todos los jugadores se mueven utilizando varios medios de transporte: taxi, autobús y metro.
La posición del Sr. X solo se conoce en ciertos momentos del juego. El resto del tiempo, los detectives solo conocen los medios de transporte ( taxi , autobús , metro ) que utiliza el Sr. X.
A su vez, el Sr.X luego los detectives mueven su peón:
Después de su tercer movimiento, luego cada 5 movimientos, el Sr. X debe revelar a los detectives en qué casilla se encuentra. Aprovechan esta oportunidad para refinar su posición y tratan de rodear al Sr. X. Como entre cada revelación de la posición del Sr. X, uno debe especificar qué medio de transporte utiliza, los detectives pueden intentar adivinar dónde está. .
Si para un viaje determinado, el Sr. X no quiere especificar qué medio de transporte utiliza, coloca un boleto negro en lugar del boleto de transporte correspondiente. También puede utilizar este billete negro para viajar en barco por el Támesis, que es el único que puede tomar prestado.
También puede, cuando sea su turno de moverse, usar una carta de "doble golpe" para hacer dos movimientos en un turno. La carta de "doble impacto" se le da a su vecino detective de la derecha, quien puede usarla a su vez y luego se la pasará de nuevo a su vecino de la derecha, y así sucesivamente hasta que el último detective.
El juego es ganado por los detectives si contraen el Sr. X antes de su 24 º movimiento, es decir, si un detective es un momento del juego en la misma plaza que el Sr. X.
Sr. X, gana si logra escapar de los detectives para realizar su movimiento número 24 , porque entonces, los detectives no tienen boleto para moverse.
Scotland Yard es interesante por su aspecto asimétrico: en la mayoría de los juegos de mesa los jugadores tienen el mismo objetivo que conseguir, mientras que en Scotland Yard el objetivo de los detectives y el del Sr. X son diferentes.
En teoría, contra 3 detectives, es fácil para el Sr. X ganar el juego. Por otro lado, contra 4 o más detectives, las posibilidades de ganar del Sr. X son menores. Como resultado, Scotland Yard es menos popular entre los adultos (y aún más entre los jugadores "conocedores") que entre los niños.
En 1999, se lanzó NY Chase, que es una adaptación de un mapa de Manhattan. Los jugadores también tienen helicópteros para atrapar al señor X.
En 2011 se lanzó Scotland Yard Swiss Edition, que es una adaptación de un mapa de Suiza. Los jugadores cuentan con policías cantonales (peones con anillos) además de los detectives habituales para atrapar al señor X. Los taxis se sustituyen por los autobuses de correos, los autobuses por tren y el metro por avión. Mister X tiene la posibilidad de recuperar una carta de "doble acierto" si se encuentra en una estación de esquí. Sólo los detectives pagan las compras del señor X. Los policías cantonales viajan gratis. Después de la 8 º (A), 13 ° (B) y 18 th mueve (C) de Mister X los detectives pueden colocar seis controles de carretera (dibujado a cabo al azar de un total de ocho) en el tablero de juego para restringir el movimiento adicional. Por Señor X.
El juego ha sido objeto de dos adaptaciones de videojuegos: una primera titulada Scotland Yard Interactive , lanzada por AVM AG / HQ en CD-i en 1993 , y una segunda, Scotland Yard , para PC con Windows , coproducida por Ravensburger Interactive y Cryo Interactive en 1998 .