Pirámide | ||||||||
Logotipo del programa (de 1991 a 1995) | ||||||||
Programa adaptado | La pirámide de $ 10,000 | |||||||
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Amable | Juego televisado | |||||||
Periodicidad |
Semanal (julio de 2014 -agosto de 2015 ) Diariamente ( diciembre de 2014 a febrero de 2015 ) Diariamente ( septiembre de 1991 a julio de 2003 ) |
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Creación | Bob Stewart | |||||||
Producción | Didier Froehly Éric Simon Didier Fraisse Antoine Galey Bernard Gonner Alexandre Hotton Pierre -Alain Crémieu Jean-Luc Orabona François Davin Stéphane Teichner |
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Presentación | Olivier Minne (2014-2015) | |||||||
Presentación antigua |
Patrice Laffont ( de 1991 - de 2001 ; 2002 - de 2003 ) ( 2002 ) |
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Participantes |
Damien Thévenot (2014-2015) Carinne Teyssandier (2014-2015) Élodie Gossuin (2014-2015) Bruno Guillon (2014-2015) Pépita (1993-2003) Laurent Broomhead (1991-2000) Marie-Ange Nardi (1992-1998) Claire Gautraud (1998-2003) Jérôme Tichit (2000-2003) |
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Narración |
Néfertiti ( Isabelle Leprince y luego Nathalie Bardin) (1991-2003) |
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Música |
Jean-Michel Bernard (de 1991 a 2003) Pierre Billon y Jean Mora (2014 y 2015) |
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País | Francia | |||||||
Lengua | francés | |||||||
Numero de temporadas | 12 | |||||||
Numero de problemas | > 1000 (81 para la versión Olivier Minne el 29 de agosto de 2015) | |||||||
Ganar | 20 000 € | |||||||
Programa similar | Contraseña | |||||||
Producción | ||||||||
Localización | Anteriormente Saint-Ouen (pueblo de comunicaciones) Luego La Plaine Saint-Denis (VCF Plateau 500) Desde 2014 Studio 210 La Plaine Saint-Denis |
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Duración | 35 minutos | |||||||
Producción | Laurence Jomand (2014-2015) Fanchon Giorda (2014-2015) | |||||||
Compania de produccion | Programa Ellipse (1991-2001) Fremantlemedia (1991-1998) Columbia Tristar (1998-2003) Sony Pictures Television (desde 2003) Starling (desde 2014) | |||||||
Empresa distribuidora | Televisión Sony Pictures | |||||||
Difusión | ||||||||
Difusión |
Francia 2 ( de 1992 - de 2003 ) (2014-2015) |
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Difusión antigua | Antena 2 ( 1,991 - 1,992 mil ) | |||||||
Lugar de la primera transmisión | Francia | |||||||
Fecha de la primera transmisión | 9 de septiembre de 1991en Antena 2 | |||||||
Última fecha de transmisión | 29 de agosto de 2015en Francia 2 | |||||||
Estado | Detenido | |||||||
Audiencia aconsejada | Todo público | |||||||
Sitio web | france2.fr/emissions/pyramide | |||||||
Cronología | ||||||||
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Pyramid es un programa de juegos francés de origen americano, lanzado el9 de septiembre de 1991 a 5 de julio de 2003en Antenne 2 (luego France 2 ). Regresó de julio de 2014 a agosto de 2015 en France 2 .
Fue adaptado de una serie de programas de juegos que se estrenó en los Estados Unidos en 1973 y se emitió hasta 1992 bajo el título The $ 10,000 (luego $ 20,000, $ 25,000, $ 50,000, New $ 25,000 (Clark 1982-88), $ 100,000 (Clark 1986). -88, Davidson 1990-91), o $ 100,000 (Strahan desde 2016)) Pyramid . El concepto, que ha evolucionado a lo largo de los años, se exportó a varios países, incluida Francia desde 1991 .
En Francia, Pyramide fue presentado por Patrice Laffont , a excepción deenero de 2002 a Julio de 2002donde Marie-Ange Nardi asumió las riendas del espectáculo tras la marcha de Patrice Laffont hacia Le Juste Euro .
Los animadores estuvieron acompañados de una voz en off (que luego se convirtió en in-voice) llamada Néfertiti (primero Isabelle Leprince luego especialmente Nathalie Bardin), Pépita y dos palabras clave que han cambiado varias veces durante los doce años de existencia del espectáculo. .
Tenga en cuenta que una voz en off masculina llamada Ramsés se alternó con Nefertiti durante los primeros años del juego.
Apareció en Francia el9 de septiembre de 1991, el espectáculo es presentado por Patrice Laffont . Las palabras clave son Laurent Broomhead (ex presentador del tiempo de Antenne 2 ) y la astróloga Meredith Duquesne , luego reemplazada por Noëlle Bréham (famosa por su famoso "Tengo un plan" ), ella misma rápidamente reemplazada por Marie-Angel Nardi . Este equipo instala este programa y le da una gran notoriedad.
El juego recibe dos 7 de oro (en 1996 y 1999 ).
En 1998 , Marie-Ange Nardi dejó Pyramide y fue reemplazada por Claire Gautraud , una ex candidata, estudiante de medicina y semifinalista durante los másteres de 1997 (que finalmente fueron ganados con fuerza por un tal Jérôme Tichit ).
En Septiembre de 2000, es el turno de Laurent Broomhead de dejar el equipo para dedicarse a Savoir plus santé (en sustitución de François de Closets ). Para reemplazarlo, la producción busca un profesional de la televisión en lugar de un ex candidato. Eventualmente tendrán a ambos en la persona de Jérôme Tichit , quien fue la voz de M6 express .
Este trío ( Patrice Laffont , Claire Gautraud y Jérôme Tichit ) continuó hasta finales de 2001 .
Fue entonces cuando el canal, juzgando que el programa estaba un poco sin aliento, decidió quitarlo de la antena en 29 de diciembre de 2001.
Patrice Laffont se posicionó de inmediato en un "nuevo" juego: Le Juste Euro , una adaptación modernizada del antiguo juego TF1 , Le Juste Prix , transmitido desde el31 de diciembre de 2001en la histórica cabaña de Pyramid pero que rápidamente desaparece del aire por falta de audiencia, el19 de enero de 2002.
Por tanto, la pirámide está ausente de la antena durante la semana de31 de diciembre de 2001 a 5 de enero de 2002, pero, ante la avalancha de correo que recibe la cadena, Pyramide se reprograma a partir del lunes7 de enero de 2002. Sin embargo, para hacerlo más accesible y llegar a un nuevo público, Claire y Jérôme son reemplazados por dos nuevas consignas, Pierre Galibert (cuya voz solo conocíamos en ese momento en Les Z'amours ) y Olivier Minne , siendo la animación confiado a Marie-Ange Nardi . Como la lonchera todavía está ocupada por Le Juste Euro , el juego se mueve al final de la tarde alrededor de las 5 p.m. hasta que21 de enero de 2002donde encuentra su palco de mediodía tras la desprogramación de Juste Euro , todavía con el mismo equipo.
La meta no se logrará. El programa no solo no logra encontrar una nueva audiencia, sino que los devotos lamentan abrumadoramente lo que consideran una regresión en la calidad del juego.
Una nueva ola de correo les permite obtener, como primer paso, de Marzo de 2002, el regreso de Claire Gautraud y Jérôme Tichit , y en segundo lugar, deJulio de 2002, el de Patrice Laffont .
Finalmente, Pyramide desaparece definitivamente del horario del programa los sábados.5 de julio de 2003.
Pyramide también se transmitió en todo el mundo a través de TV5 Monde (un canal de televisión internacional de habla francesa).
La 25 de febrero de 2014, France 2 confirma trabajar en el regreso de Pyramid en 2014 con Olivier Minne en la presentación.
Se emite todos los domingos durante las vacaciones de verano desde 6 de julio de 2014, luego todos los sábados desde 1 st de noviembre de 2 014. A partir de las vacaciones de Navidad, el programa se transmitirá todos los días, de lunes a sábado.
La versión 2014 de Pyramide producida por Didier Froehly consta de tres rondas entre dos equipos, seguidas de una final. Esta versión de 2014 está animada por 4 palabras clave que incluyen a Damien Thévenot , Carinne Teyssandier , Élodie Gossuin y Bruno Guillon .
El espectáculo se detiene en 29 de agosto de 2015.
Años de transmisión | Presentador | Palabras clave | |||
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Septiembre de 1991 - 1992 | Patrice Laffont | Noelle Bréham | Laurent Broomhead | Meredith Duquesne | |
De 1992 - de 1993 | Marie-Ange Nardi | ||||
De 1993 - de 1994 | |||||
De 1994 - de 1995 | |||||
1995 - 1996 | |||||
De 1996 - de 1997 | |||||
De 1997 - de 1998 | |||||
1998 - 1999 | Claire Gautraud | ||||
1999 - 2000 | |||||
Septiembre de 2000 a diciembre de 2001 | Jerome Tichit | ||||
Enero a marzo de 2002 | Marie-Ange Nardi | Olivier minne | Maestro Galibert | ||
Marzo a julio de 2002 | Claire Gautraud | Jerome Tichit | |||
Julio de 2002 a julio de 2003 | Patrice Laffont | ||||
Julio de 2014 a agosto de 2015 | Olivier minne | Elodie Gossuin | Bruno Guillon | Carinne Teyssandier | Damien Thévenot |
Pépita fue la encargada, para cada programa, de sortear una postal cuyo autor fue invitado a participar en el juego telefónico, en particular para intentar ganar un regalo. Al final del programa, también le dio las cajas del juego Pyramid , en particular al perdedor.
También hubo una voz en off (entonces "en") llamada Nefertiti . Primero fue Isabelle Leprince , quien fue reemplazada rápida y permanentemente por Nathalie Bardin (hija del presentador y productor de radio Jean Bardin ).
Temporalmente, el papel fue asumido por Pascal Argence, entonces llamado Ramsés .
Además de las míticas consignas del programa, cabe señalar que Laurence Boccolini , Karen Cheryl , Gérard Holtz , Philippe Guérin o incluso Michèle Laroque fueron ellos mismos consignas del programa durante un breve período, a menudo como reemplazo del oficial. lema.
El hecho de que algunos candidatos encontraran una palabra con otra no relacionada dio lugar a varias parodias: "Simple como hola" de los Desconocidos y el " Kamoulox " de Kad y Olivier
Las transmisiones se grabaron en vivo (excepto en raros incidentes técnicos), a razón de 6 o 7 transmisiones por día, a razón de una semana de rodaje por mes.
Compiten dos parejas, cada una de las cuales está formada por un candidato y una consigna en la versión televisada. Los jugadores tienen que adivinar una palabra que su compañero está tratando de hacerles descubrir sin poder decir la palabra en cuestión pero usando sinónimos u otros consejos que a veces son difíciles de entender para los principiantes.
1 st ronda: Los CribasEn la adaptación francesa del juego, la consigna tiene trece "ladrillos" para que su candidato adivine cinco palabras, con el fin de resolver un acertijo al final de la ronda. Originalmente, los "ladrillos" se llamaban "las apuestas".
Un ladrillo corresponde a una palabra clave que permite poner al socio en el camino de la palabra que se encuentra.
Primero debe determinar la cantidad de ladrillos que cree que necesita, luego declarar las pistas una por una, cada una seguida de una respuesta del socio. Por ejemplo, para adivinar "enciclopedia" en dos ladrillos, se puede proponer "diccionario" y luego "Diderot".
Debe responder dentro de un período de tiempo limitado (10 segundos).
Sin embargo, está prohibido hacer adivinar una palabra, decir una palabra de la misma raíz etimológica.
Se marca un punto por cada palabra encontrada. Si las cinco palabras se encuentran sin usar los trece ladrillos, cada ladrillo restante vale un punto extra. Además, si al menos una de las primeras cuatro palabras no se ha encontrado antes de la última, todos los ladrillos restantes se utilizarán necesariamente para la quinta y última palabra.
Originalmente, las cinco palabras encontradas eran las únicas pistas para encontrar la solución al acertijo (con la adición del nombre del tema elegido por el candidato entre 4 temas y luego 6 sugeridos). Luego, con el tiempo, se introdujo una oración que englobaba las cinco palabras que se encontraban (el nombre del tema se convirtió en un juego de palabras relacionadas con el acertijo).
Por lo tanto, es obvio que para tener una mejor oportunidad de encontrar la solución del acertijo, era necesario encontrar tantas palabras como fuera posible, de lo contrario, había agujeros.
Luego, los roles de cada par se invierten: es el turno del candidato de hacer que sus palabras clave adivinen cinco palabras, y de este último de encontrar la solución al acertijo.
2 e Mango: tenis de mesa y reloj trasero Ping pongSiempre palabras para adivinar, todavía trece ladrillos por cinco palabras, pero en esta prueba la mano pasa alternativamente de un par a otro. Por tanto, debemos encontrar la palabra gracias a las pistas proporcionadas por el compañero, pero también a las dadas por el oponente.
Las palabras a encontrar fueron propuestas por dos personas extraídas al azar de la audiencia, cada una de las cuales había preparado una lista de veinte palabras. La producción eligió cinco de estos veinte. Las dos personas en cuestión recibieron los seudónimos de Mironton y Barjabulle.
Un candidato eligió entre estos dos apodos aquel cuya lista se reproduciría ( podemos notar que estadísticamente, Barjabulle fue elegido con mucha más frecuencia que Mironton , sin duda por su sonido divertido ).
Si los candidatos no pudieron encontrar las cinco palabras con los trece ladrillos asignados, el autor de la lista ganó un regalo, de lo contrario, el regalo fue para el autor de la otra lista.
Contra relojLa contrarreloj sustituye al ping-pong del 28 de septiembre de 2001. Se trata de encontrar en treinta segundos siete palabras relacionadas con un tema (por ejemplo: el mundo del circo, lo que podemos empujar, o palabras que empiecen por TH…).
3 ª ronda: Los nombres propiosEn esta prueba, que no existía al principio de la serie emitida en Francia , se trata de encontrar nombres propios (la mayoría de las veces personas o lugares geográficos) unidos por un tema.
Por ejemplo, capitales africanas, actrices cesarizadas, medallistas olímpicos, dioses olímpicos ...
El candidato primero estima la cantidad de ladrillos necesarios para adivinar el nombre (3 como máximo). Su oponente puede luego superar la oferta. El que tiene la mejor oferta (el número más bajo de ladrillos) entonces hace su conjetura.
Cada nombre encontrado valía un punto. Si no se encuentra la palabra, vale un punto para el oponente y dos puntos si el jugador que perdió ha optado por intentar adivinar la palabra en un ladrillo.
La final: La Gran PirámideLa final fue la prueba de la Gran Pirámide.
En una pantalla, que la palabra clave no puede ver, se muestran sucesivamente seis expresiones o palabras compuestas. El candidato finalista que haya tenido más puntos en las pruebas anteriores dispone de un minuto (más una posible bonificación de diez segundos obtenida a través de un candidato telefónico) para adivinar estas seis expresiones. En esta fase del juego, se permite hacer oraciones, hacer mímica. Pero las raíces siguen estando prohibidas. Cualquier error es fatal.
Si tiene éxito, el candidato se va con el premio mayor que comienza en 800 € (5.000 francos antes de 2002 ) y aumenta en la misma cantidad siempre que no se haya ganado.
Tenga en cuenta que al comienzo del juego, los roles se invirtieron, fueron las palabras clave las que tuvieron que hacer que el candidato finalista adivinara las expresiones.
El juego telefónicoDesde mediados de la década de 1990 , se agregó un juego de teléfono.
Se llama a una persona y debe hacer que las dos palabras clave adivinen, en el orden de su elección, dos palabras. Tiene cuatro ladrillos que debe usar como mejor le parezca.
Si la persona lograba adivinar las palabras, ganaría un sorteo y permitiría al concursante finalista obtener diez segundos adicionales en la prueba final de la Gran Pirámide .
Inicialmente, este juego telefónico tuvo lugar justo antes de la Gran Pirámide , luego se trasladó al comienzo del espectáculo, antes de Les Énigmes , a fines de la década de 1990 .
Fue Pépita quien se encargó de sortear una postal y Patrice Laffont de dar la bienvenida a la persona, salvo algunas excepciones que Pépita lo hizo ella misma, inicialmente con un teléfono.
El juego se opone a dos candidatos y se desarrolla en 3 rondas, al final de las cuales se selecciona un candidato para la fase final. Para hacer el juego más accesible a los neófitos, ahora está prohibido recurrir a "incentivos" y otros rechazos que hicieron la fama del programa original.
Primera ronda: los 30 segundosCada candidato elige 2 temas entre los 6 propuestos. Para el primer tema, es la palabra clave la que hace que el candidato adivine, para el segundo tema es el candidato quien hace que el candidato adivine. El objetivo es adivinar 5 palabras relacionadas con el tema dado en 30 segundos. Quien adivina tiene derecho a hablar, a hacer mímica, a formar frases completas. Simplemente está prohibido pronunciar una palabra de la misma raíz, del mismo sonido, o descomponer la palabra para adivinar. Cada palabra encontrada gana un punto.
Segunda ronda: los ladrillosCada candidato elige 2 temas entre los 6 propuestos. Para el primer tema, es la palabra clave la que hace que el candidato adivine, para el segundo tema es el candidato quien hace que el candidato adivine. El objetivo es adivinar 3 palabras relacionadas con el tema dado utilizando un máximo de 8 ladrillos. Antes de cada palabra, el adivinador elige el número de ladrillos que va a utilizar, de 1 a 4. Para cada ladrillo, tiene derecho a dar una palabra y su compañero tiene derecho a hacer una propuesta. Cada palabra encontrada vale un punto. Si se encuentran las tres palabras, cada bloque no utilizado gana un punto adicional.
Tercera ronda: el círculo ganadorEn esta ronda, los candidatos tienen 60 segundos para encontrar un máximo de expresiones, palabras compuestas o frases no relacionadas con un tema determinado. Las palabras clave les hacen adivinar estas frases hablando como les plazca, pero sin hacer un gesto; sus manos están bloqueadas para este propósito. Cada frase encontrada vale 3 puntos.
Al final de esta ronda, el candidato con la puntuación más alta avanza a la final.
Puede haber un empate durante el rodaje, pero en este caso específico, los dos círculos ganadores se repiten para tener un único finalista. Por tanto, el primer círculo ganador de cada candidato nunca se retransmite y, por tanto, no puede haber un empate en la retransmisión.
La finalEl candidato que haya obtenido más puntos al final de las 3 rondas avanza a la fase final. Tiene 60 segundos en total. La palabra clave intenta hacerle adivinar 6 palabras, teniendo derecho a hablar como le plazca pero sin imitar. Cuando quedan 15 segundos o cuando se han encontrado las 6 palabras, el candidato se enfrenta a una frase que contiene todas las palabras encontradas anteriormente y que forma el texto de un acertijo. Debe dar la respuesta correcta a este acertijo para ganar. Tiene derecho a una sola propuesta para hacerlo y debe presentarla dentro del plazo.
Si el candidato ha encontrado las 6 palabras y la solución al acertijo, gana 20.000 € . Si encuentra solo de una a 5 palabras y la solución del acertijo, gana 1000 euros por palabra. Si no encuentra ninguna palabra, o si no encuentra la solución del acertijo, no gana nada en absoluto.
Ganadores a 20.000 €Desde el regreso del juego, varias personas han ganado esta cantidad.
Pyramide se retransmitió todos los días, de lunes a sábado, y se retransmitió en TV5 .
Lanzado en Septiembre de 1991a las 12 h 30 , inicialmente se programó a las 11 h 45 desdeNoviembre de 1991 a Marzo de 1996, justo después de Motus presentado por Thierry Beccaro . Posteriormente, se trasladó a las 12 h 15 de18 de marzo de 1996, Intercambio de lugares con los Z'amours presentados por Jean-Luc Reichmann a las 12 h 15 deFebrero de 1995.
La porción de 12 h 10 - 12 h 50 se reservó para Pyramid hasta su muerte enJulio de 2003, excepto por el período de 7 de enero de 2002 a 19 de enero de 2002donde se retransmitió Pyramide , tras una semana de ausencia de la pantalla, al final de la tarde alrededor de las 17.00 horas debido a la retransmisión del partido Le Juste Euro (reanudación del Precio Justo de TF1 ) de31 de diciembre de 2001en este intervalo de tiempo. Debido a la desprogramación por falta de público del Juste Euro , el espectáculo retoma su histórico horario de mediodía desde el21 de enero de 2002.
Entre el 6 de julio de 2014 y el 31 de agosto de 2014, el juego se ofrece todos los domingos a partir de las 6:45 p.m., durante dos shows consecutivos.
A partir de 1 st de noviembre de 2 014, el programa se transmite los sábados a las 6:30 p.m.
Históricamente, Pyramide ha logrado buenas audiencias, con cuotas de mercado que alcanzan el 25% en las mejores temporadas. La audiencia comenzó a disminuir a partir de la década de 2000, y más concretamente desde 2002, con un 13% de cuota de audiencia este año, frente al 20% del año anterior. Después de este otoño, France 2 decidió poner fin al programa que estaba en vigor desde 1991.
Día de transmisión | Horario ( n o 1) |
Espectadores | Cuotas de mercado a partir de 4 años |
Horario ( n o 2) |
Espectadores | Cuotas de mercado a partir de 4 años |
Referencia |
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6 de julio de 2014 | 6:45 p.m. | 1,730,000 | 11,2% | 7:20 p.m. | 2,380,000 | 13,5% | |
13 de julio de 2014 | 1,719,000 | 12,3% | 2,094,000 | 13,6% | |||
20 de julio de 2014 | 1,796,000 | 12,1% | 2.303.000 | 13,8% | |||
27 de julio de 2014 | Sin emisiones (última etapa del Tour de Francia ) | ||||||
3 de agosto de 2014 | 6:45 p.m. | 1,120,000 | 9,3% | 7:20 p.m. | 1.800.000 | 12,8% | |
10 de agosto de 2014 | 1,100,000 | 8,6% | 1,900,000 | 11,3% | |||
17 de agosto de 2014 | 1.200.000 | 9,4% | 1.800.000 | 12,2% | |||
24 de agosto de 2014 | 1.300.000 | 9,5% | 1.800.000 | 11,8% | |||
31 de agosto de 2014 | 1.200.000 | 7,9% | 1,900,000 | 10,5% |
Día de transmisión | Hora | Espectadores | Cuotas de mercado a partir de 4 años |
Referencia |
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1 st de noviembre de 2.014 | 6:15 pm. | 1,180,000 | 7,8% | |
8 de noviembre de 2014 | Sin transmisión ( partido de prueba de Francia / Fiji ) | |||
15 de noviembre de 2014 | 6:15 pm. | 1.050.000 | 7,1% | |
22 de noviembre de 2014 | No show ( Copa Davis 2014 ) | |||
29 de noviembre de 2014 | 6:15 pm. | 967.000 | 6,6% | |
6 de diciembre de 2014 | Sin transmisión ( Teletón ) | |||
13 de diciembre de 2014 | 6:15 pm. | CAROLINA DEL NORTE | CAROLINA DEL NORTE | CAROLINA DEL NORTE |
20 de diciembre de 2014 | CAROLINA DEL NORTE | CAROLINA DEL NORTE | CAROLINA DEL NORTE | |
22 de diciembre de 2014 | 1.010.000 | 6,9% | ||
23 de diciembre de 2014 | 897.000 | 6,3% |
Si Mot de passe fue considerado como un remake del juego Pyramide , transmitido en Antenne 2 y luego en France 2 de 1991 a 2003 y en 2014 , tanto FremantleMedia (productor de Password ) como Sony (productor de Pyramid ) lo negaron todo en 2008. vínculo entre los dos espectáculos. Sin embargo, cuando se lanzó en Francia en 1991, el juego Pyramid fue coproducido por Fremantle France, que produjo Password en los Estados Unidos. Esto explica por qué la adaptación francesa de Pyramide se destacó de todas las demás versiones internacionales al incluir algunos conceptos tomados de Password en la ronda de clasificación . Así, mientras que el principio de las versiones internacionales de Pyramid reside únicamente en hacer adivinar palabras o expresiones por descripciones hasta que el interlocutor adivine, en la adaptación francesa se trata de hacer adivinar estas palabras en un cierto número de trazos anunciados de antemano, pronunciando una sola palabra para cada trazo. Así, si la negación de los productores FremantleMedia y Sony es correcta para los formatos originales, es más cuestionable para los formatos franceses, vinculados por el parentesco de la versión francesa Pyramide tanto con Pyramid como con Password . Sobre todo porque Sony (Columbia Tristar Films France) no producirá Pyramide en Francia hasta 2000.
Si los dos programas se emiten en France 2 y consisten en adivinar palabras, podemos notar las siguientes diferencias (en comparación con Pyramide versión 1991-2003):
De 28 de abril de 2008 a 22 de abril de 2011, el concurso encuentra la pantalla en francés desde que el canal francocanadiense Radio-Canada emite la adaptación local de Pyramide que ha mantenido el mismo nombre. Sébastien Benoît presenta el espectáculo y las palabras clave son artistas invitados.